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魔物獵人世界好玩在哪? 打一條龍打到天荒地老............


perry828 wrote:
覺得不錯就玩玩看啊...(恕刪)


沒有PS plus也能聯機……也就16-18日推廣期間。
一條龍打到天荒地老

然後武器太重 揮不起來 很中二

(笑)



我個人也玩了幾百小時

魔物獵人 主打的就是打龍

一開始你傷害是個位數 後來變成十位數 再來就是百位數

一隻新手龍 新手可能20分鐘到接近1小時

如果後期 好裝備大概4分鐘~10分鐘就可以單人挑戰完畢(加遊戲讀取 進畫面 吃飯 找龍 到結算)


然後 後期又會出更高難度的龍 可以4人挑戰 遇到野團隊友的確很容易就出局了

但是農越久 裝備越好 又要傷腦筋配裝 自然會消耗很多時間

如果可以 我也希望武器可以點+9 可以網路交易 賣台幣 這樣買裝備就快多了


不過個人是沒買PS4 也沒買PC版遊戲 單純玩親戚家的

反正時間多 又不花錢 遊戲樂趣也夠


反之我朋友 上班族 興致就缺缺了

我看魔物獵人也熱銷千萬套了 真的不好玩 就別勉強了

省下幾百小時 陪陪家人
fonghouse wrote:
沒有PS plus也...(恕刪)

我也是世界才去接觸魔物的
原本不知道這是什麼
是朋友邀約才去的
兩個都是新手XDDDD
兩個都再蠻顎龍掙扎很久
我朋友比較早玩....他說也是靠線上玩家才打過
我是遇到蠻顎就閃了....根本打不贏
也是靠我朋友才過的
後來一起玩一起打龍
一起玩什麼狀況都會有(尤其派對聊天....根本白爛....我老婆常常說....你一個人再笑什麼XDDD)
還有這遊戲可不是等級上去....就會變厲害的阿
遊戲的好處我覺得是變化性高
除了武器多種外...配裝也有難度....
.還有我覺得令人有趣的是:其他的龍常常會出來亂小XDDD
另外最有趣的就是
救援....常常野團會貓車XDDDD
增加遊戲難度

例如:
之前世界發表最後一隻王:貝斯嗎??
說真的....不知道有多少人死在他的隕石下XDDD
要過他不是強就可以了....還要運氣跟好隊友(我就沒過過= =)

不過這次冰原發表的時候
我也有朋友進來玩
也是說就是打龍阿
有點無聊
但是他很想玩太空7.....
我只說:那不也是練等級.殺怪嗎
遊戲類型都差不多啦XDDDD
我沒玩過前代的魔物獵人
之前只是空檔不知道要玩什麼
剛好MHW特價700多
想說這遊戲這麼賣應該不會太差
就算不合我胃口也才700
沒想到三個月玩了快300小時
真香~~~~~
當你喜歡一個遊戲而且能找到成就感你就能一直玩下去
我從PS2 MH2dos玩到現在PS4 MHWI還是覺得好玩
沒興趣何來成就感,就像我也不明白LOL有什麼好玩
我好像除了MHW...會半夜不睡覺...把小孩哄睡之後...
偷偷的把PS4接起來...耳機戴好...拼命砍之外...
其他的遊戲我還真沒這樣過...

連之前的ACE7...我都沒那麼認真過...

這遊戲就像一些前輩說的..是一款花錢虐自己的遊戲....

但是爽過之後的快感....真讚....

就像打歷戰龍難度3...野團碰到豬隊友..不是打飛你就是讓你吃藥時候給你硬直...然後貓車歡樂送..

你會有一股把MIC接上...奉上國際問候語一樣
魔物獵人的醍醐味,
就在於費盡千辛萬苦,
打贏認為不可能打贏的強大對手...
一代玩家初遇火龍就知道我在說啥
它絕不是像你玩線上練功遊戲那樣一直攻擊,放法,補血....就好

因為門檻比較高.....靠的是一股堅持和不斷從失敗中淬煉的技術....當可以判讀魔物的動作和動向後進而痛宰它,破頭/斷尾/擊暈....等.....這就是醍醐味
魔物耐玩的主要因素是玩武器,大部份的人只玩一把武器破關自然就封片了
wahiko wrote:
我沒玩過前代的魔物獵...(恕刪)


一直很想直接入手冰原(主程式+資料片)但數位版價格太硬
加上很怕遊戲太虐人(如仁王~讓人玩不下去)

最近剛好看到雙11魔物獵人:世界50%特價4xx就先入手主程式
感覺還不錯~就是任務時間偏長無法隨時暫停,讓人感到很困擾
(網路上好像有開啟撥放器可暫停??)


若想輕鬆玩 一個人玩~個人比較推薦~地平線:期待黎明
不需要組隊 隨時可暫停..
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