好比說這次的FFXV普遍來講評價比FFXIII來的好多了
但不喜歡的人總有一千個理由來攻擊它,最喜歡拿巫師3來攻擊
不然就是人中之龍的角色來攻擊他的角色娘炮
問題是這是青菜蘿蔔各有所好的問題,巫師3我是沒玩
對我來說人龍6及FFXV都是會讓我玩到廢寢忘食的遊戲
人龍完全切入了我們的現實,許多細節都讓人會心一笑
而這次的FF光是野村當時「立足於現實的幻想」這個世界觀
就讓我對這部作品大加分了,實際上成品我玩了20幾個小時
我覺得它在遊戲系統、美術及整個地圖及物品的建模下了非常大的功夫
這些是很值得稱讚的,遊戲系統在7代以後可說是每次都是大改版
就我認為不該把FF困在需要「遵行傳統」的框框裡面
這次的動作RPG我覺得玩起來很棒,失落的奧德賽有許多人認為根本是上一世代的真正傳統FF
畢竟他是FF生父離開SQUARE後的力作,戰鬥系統也是傳統FF回合制的
但這種回合制以現在的角度來說,玩起來真的是讓人玩的想睡覺啊!
總之我對FFXV這次的遊戲方面是持非常正面肯定的態度的,雖然平心而論是沒有滿分
但至少也是80~90分以上的水準了!
另外想要修正一下這些文章提到的SFC解析度的部份,SFC最大解析度是可以達到512*448沒錯
但幾乎所有的遊戲包含所有的FF其實都只有支援到256*224的基本解析度
512*448好像還要動用什麼SFC的機能才能達到,只有少數幾款遊戲有支援而已

(當時幾乎任天堂 SONY SEGA PC 所有各階新遊戲機和熱門遊戲都有買.....

沒多久韓國線上遊戲online興起 轉戰天堂2 RF 從此就留連在online game回不去了

沒有再涉足單機遊戲了

珍惜擁有---Topus
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