vienna82 wrote:
熟了就知道哪邊有怪了
這也是這個遊戲最"簡單"的部份
如果它還搞個隨機怪物出來那才叫恐怖
說真的...我最不滿的就是這邊...
在搞熟一個地區的配置前...就是一直試誤...
搞熟後就是固定模式慢慢拉出來打...
再加上這遊戲又不能像MGS一樣有多種攻略法...
沒把在點上的怪清完根本不能前進...
遊戲的步調在熟悉配置後就變成很單調的作業...
然後遇到一個怪物據點就得死個一次以上...重跑...
耐心都被單調的作業磨光了...
另外做個技能系統不是很好...
像現在這樣變成初期能裝弓的獵人優勢很大...
但是近戰系除了稍微硬一點就沒啥意義...
...我今天決定堅強點!


























































































