gaoi wrote:
麥克李的遊戲心得文總...(恕刪)
HI~好久不見啦~
「侍道3」跟「人中之龍 見參」比較的話,我覺得...
人中之龍勝出的地方在於動畫精緻度、遊戲畫面華麗度、故事與場景的規模度
可以把它視為一款主線確定、但有許多小遊戲跟分支任務的遊戲
自由度不能說不高,但主角註定就是當好人
侍道3,其實畫面效果的等級是無法跟見參相比的,差粉多
但比較有趣之處就是很自由,結局也有很多種
節奏比較不像見參那麼慢,你在創角色的時候先設想好
我這次要當什麼樣的武士?走完全正義路線?還是走壞蛋路線?
還是就隨意走,隨意砍,當個不羈的浪人,都沒問題
所以破關之後一定會想再走另一條路試試看
分歧點多,所以會比較耐玩
其實跟一、二代沒有很明顯的分別啦,說真的
但也就是因為這種自由度高的特性
才會一出再出,出到三代
至於音樂...老實說,我有點忘記見參的音樂了

日本古代遊戲我還是比較懷念鬼武者系列啊
