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【分享】行俠仗義or濫殺無辜?隨你高興啦!日本武士遊戲《侍道3》遊戲介紹

gaoi wrote:
麥克李的遊戲心得文總...(恕刪)

HI~好久不見啦~
「侍道3」跟「人中之龍 見參」比較的話,我覺得...
人中之龍勝出的地方在於動畫精緻度、遊戲畫面華麗度、故事與場景的規模度
可以把它視為一款主線確定、但有許多小遊戲跟分支任務的遊戲
自由度不能說不高,但主角註定就是當好人

侍道3,其實畫面效果的等級是無法跟見參相比的,差粉多
但比較有趣之處就是很自由,結局也有很多種
節奏比較不像見參那麼慢,你在創角色的時候先設想好
我這次要當什麼樣的武士?走完全正義路線?還是走壞蛋路線?
還是就隨意走,隨意砍,當個不羈的浪人,都沒問題
所以破關之後一定會想再走另一條路試試看
分歧點多,所以會比較耐玩

其實跟一、二代沒有很明顯的分別啦,說真的
但也就是因為這種自由度高的特性
才會一出再出,出到三代

至於音樂...老實說,我有點忘記見參的音樂了
日本古代遊戲我還是比較懷念鬼武者系列啊

Michael Li wrote:
HI~好久不見啦~「...(恕刪)


寫的太搞笑了

真是太壞了!!

只是如果把npc殺光光那不就沒什麼劇情可以發展了!!

感覺還是要當好人劇情比較豐富!!
gaoi wrote:
(但是其實他也有介紹3C產品的說)

還有介紹手錶呢
雖然文筆依舊
但整個就不有趣阿
除了侍道3之外,侍道1也重新出PSP版(裡面有侍道3的預告片),剛玩完的感覺是:

天啊,手指痛得要命.
好希望他出現在PSP上面...
聽說侍道1跟3差很多~~
http://alsotycheng.blogspot.tw/ 拿單眼比較帥,因為遮掉了整個臉
麥可前輩寫的文章真棒阿!
本來昨天下載demo影片,看到畫面覺得ooxx這是PS3的遊戲畫面??!!
二話不說就刪掉了......
想不到看了前輩的介紹......有種被勸敗的感覺...

只可惜好像日文苦手的話,玩起來的趣味度會降低吧....另外遊戲好像不便宜...

不過還是感謝麥可前輩的分享阿!!!
噗,看了樓主的介紹,我被勸敗了~

為了想看不同的結局,我第一次試著走了一條跟樓主完全相反的路線,
努力沒事絕不砍人,要打的話也儘量用刀背打,又努力解渡世任務賺名聲,
雖然因為是第一次玩侍道這個系列,一開始摸索時也犯了一些無法補救的錯誤,
(如在還沒弄清楚怎麼用刀背打人前,不小心砍死了一個天奈城的兵,導致全場被天奈城的人看到就打= =)
不過總而言之────好人真的很難當!
不但跟名刀一生無緣(這遊戲初期好像只有砍名人才是得名刀的最快途徑),
而且「好人不長命」這句諺語絕不是說假的,
我糊裡糊塗只玩了大約八到十小時就很快走到故事結局(生命盡頭) ,
唯一的風光只有生前走在路上,所有路人都會親切地跟我打招呼、叫出我的名字,
還有死後永遠被村民懷念,被稱作「成佛的武士」之類的.....



第一次破關後,發現又多了些新的臉孔(年輕的帥哥臉終於出現了)、服飾及怪怪的裝飾品可以選了,
下次我看就換個臉,來仿效一下樓主的極樂路線好了,看這次能不能活久一點

樓主詼諧的文筆每次都讓人笑不停
真的可以考慮去當專業的電玩編輯了
寫的好棒啊!我是邊看邊笑個不停...

完全是墜入了黑暗面
哈哈!看到老婆婆被踢到水裡那段真是笑死我了,可惜我沒有PS3啊,可以出PC版多好~~~

戰國的文化是那麼的帥,無論是盔甲,武器,兵種,城堡,制度...唯一比較看不過去的就是
為什麼武士都要前額禿咧=.=
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