aoki.lin wrote:小弟前幾天就已發過一...(恕刪) 真的有這個感覺,因為已經感受到敵營無情砲火...看得出...似乎..緊張了提供一下FORZA3的觀眾..一開始是2D紙板,然後轉換成3D...轉換過程中...會發現2D觀眾紙板會消失,而3D觀眾在銜接上不是很好觀眾有瞬間消失、跳動等等問題看起來是非常不自然...而且怪
笨的人 wrote:我懂你的意思了,所以...(恕刪) GT 強調的擬真的是它的操控捏,製作人沒說過他們想擬真的是畫面阿,我想你有誤會吧?如果你很喜歡擬真,推薦你一片遊戲,台灣高鐵,你一定會很喜歡且愛不釋手,快去買。話說 FM3 強調的是什麼阿?
拿到gt5後,家裡的三個小蘿蔔頭搶著要玩(其實是要玩方向盤),剛開始都會在我玩的時侯都偷襲(轉)我手上的方向盤,逼我讓他們玩,突然心生一計,好大家排隊來一個人玩一次,車子撞到牆就換人,結果老三(幼幼班)秒殺,老二(女.小一)也好不到那裡去,老大(小三)就好一點但第一個彎就spin,花了一堆時間去回到賽道,馬上又去撞牆,問問他們好不好玩,結果如我所料,都說不好玩(不能控制),這樣就名正言順讓他們只能在旁觀賞.............(老爸去撞牆)。gt5個人覺得要把設成限制級,小孩、被吊銷駕照、考不到駕照、手有傷、腳有傷、眼睛痛、會習慣性暈車的人都禁止玩(笑)。gt5一直不願意用手把用,就是怕破壞了它模擬駕駛的意義和樂趣,所以考照都只能穩銅搶銀望金。有時侯0.001秒在gt裡是天與地的差別。