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PS3動態感應操作器正式定名「PlayStation Move」

真希望上面那顆...有七彩外加霓虹功能...
如果可以當Mic就更棒了.....
我想Sony可能是佛心來的...
很多玩家都適用劇院級的不拿來唱唱歌太浪費了...
89. wrote:
我想硬體佔了不少因素...(恕刪)


看的出來是你想的...(遊戲機主要是玩軟体,要比硬體玩pc就好了.........)

wii什麼時候輸給其他二台(去看看吧!市占會說話).....難不成是指硬體功能,這誰不知道???

不過很可惜的是~硬體最強的卻賣的最差..........

硬体功能多強,沒能發揮的軟体來玩有屁用嗎???(這就是pc上的痛,比硬體的話ps3早落伍了)

如你說的..功能如何如何,這也不過是硬体功能.......

但開發軟体的廠商,有沒有辨法開發出來完全運用的軟体才是重點....不重要嗎???

(這正好也是wii被抱怨的地方,多數只有老任自已開發出的軟体,才能發揮出完整的特色)

老話一句等開賣~拉的起市占時在來說吧......

後來開發的東西先進是正常的"差了三,四年的技術"(不過點子是抄來的)

一組要三千.有的遊戲明顯要二組來玩....(除非左右是分開賣)

一套ps3...16000....

一套wii...7500...


PO文最怕是一些腦x,明明都做人身攻擊了~還說沒EQ 動不動就提告~~~你父母教的嗎??那我問候他們你有沒有意見呢~
感覺看完就會覺得wii只做了半套...

s就全套做出來了

我給89.拍手
大家捅的要死 他還是繼續認真講解

建議大家去看了那個e3影片
加上自己對wii有認知
就會知道差異在哪了...


像是弓箭 最後主持人蹲下來射也能真實反映到遊戲裡面...就是一個不同於wii進化
這沒什麼好吵的吧..
後來的技術當然比之前的還要更進步...不然就可以去撞牆了...
重度玩家當然覺得畫面佳控制精準的PS3好
輕度玩家又不在乎畫面..只要能花少少的錢和家人一起同樂就好

對輕度玩家來說 , 玩的目的只是在同樂 , 或是打發一下時間而已 , 遊戲的性質大過於畫面和控制器的準確
就算是PS3控制的再多準確....我老婆也不會想玩拿個劍去挑敵人下巴..這種遊戲吧
更何況太精準的話 , 我想遊戲對很多人也會變的很難入手
現實中我高爾夫就是打很爛 , 如果遊戲中也真實的模擬出來... 我大概也不會去玩了...
wii 這方面我就覺得還不錯 , motion plus 把控制準確度和遊戲性取得了一個平衡
當然更精準的控制可以有更多不同表現的方法
只是對我們這種輕度玩家來說 , wii 就夠玩了 , 比較適合多人同樂...
各有各的市場吧

話說...PS3 的那個控制器我第一眼看到的感覺就是很像按摩棒...還有震動功能...


磁極感應

最常見的應用例子就是 GPS 導航系統

磁極感應是拿來辨識方向, 譬如說車子停著不動的時候

透過磁極感應來辨識車頭朝哪

甚至可以判斷車子是前行 還是 倒退 (應該沒有橫著跑的車子)




目前也有很多手機內建三軸感應 + 磁極感應

並不是多艱深難實現的技巧

只是 SONY 拿來應用在遊戲上而已

透過三軸感應加速度 與磁極修正

就可以得到兩個向量, 一個是加速度方向, 一個是物品的方向

沒有磁極感應的話, 無法清楚判斷出原地旋轉 (譬如轉球拍的動作)



樓上大大很多,小弟拙見,有誤的話還請海涵斧正
a8592036 wrote:
感覺看完就會覺得wii只做了半套...

s就全套做出來了

我給89.拍手
大家捅的要死 他還是繼續認真講解

建議大家去看了那個e3影片
加上自己對wii有認知
就會知道差異在哪了...


像是弓箭 最後主持人蹲下來射也能真實反映到遊戲裡面...就是一個不同於wii進化


嗯... 也不是想捅甚麼的...
只是連wii的揮動操作都會被不少朋友嫌會累(我沒有嫌過啊! 我是覺得身體虛到動一下都嫌累真的是不可思議!)... 如果做出來真的要站立蹲下... 又會如何呢?

不過, 偵測到的話是好事, 用不用, 怎麼用是廠商的選擇和取捨就是了~ 所以也不能說一定就雞肋了~

至於和wii比... 真要比的話...
雖然說(強者我朋友也是這樣說)科技嘛就是你抄我我抄你... 但相對wii的開拓, 拓出這條路, 後進者改良(現在還不知改良多少, 要看怎樣用在遊戲中... 如果全都只是與wii一樣的應用, 那多了的部份就雞肋了)改進也是理所當然... 真比? 這有點不像當年老任出wii時, 不管是官面說的HD未普及或是大家說的老任想省錢... 那時沒有去動HD, 真的是一個選擇... 我想大家不會不信只要打錢給ATI、IBM那類GPU/CPU生產商, 會生不出來可以HD的主機核心吧... 所以那個時空點, 老任是選擇了不做而不是不能做! 選了推Wiimote/新操作方式! 而SONY則是維持老路... 強化畫面表現, 現在才跟進那個操作, 我相信沒人在看到PSMOVE時敢說沒有Wiimote在前, SONY會做出這個東西吧? 所以SONY根本就是... 不能做, 而不是選不去做... 誰高誰低, 我自己是覺得高下立見... 但在SONY專板我就不寫出來了...

另外... 硬件成本我想和Wiimote差上不少... Wiimote用的是紅外線攝像, 雙截棍還是有線的... 和這個花多至少一個eyetoy的價錢的東西比效能... 立足點基本就不同吧...

最後... 有多精準, 有多美好的遊戲體驗... 做得到多少Wiimote做不到的... 哼哼... 等菜端出來, 看看是不是真的很不同就知道了, 如果說比Wiimote好, 有軟件支援再說, 所以現在說甚麼也還早, 對吧?

不過, 放寬一點想, 其實這也算SONY對老任創出的路的認同和妥協吧...

其實這條路也是好的, 至少在我來說, 也可以玩一下HD的TPS或FPS了, 如果有題材很適合我的, 我會買單哦! 之前我就說過用過Wiimote玩fps/tps後, 真的很難"退"回去用傳統手把... 希望到時有我有興趣的title時, 還會有合理的同綑版(指遊戲和psmove)推出吧~~
我也來推89兄一下,在wii飯狂捅的情況下,還能理智解說,EQ真好~
建議在發表高見之前,先看一下89兄提供的影片,會對PSM的原理有更多的認知,
感應方面比wii強很多是一定的,晚出這麼久,原理還一樣說的過去嗎?
雖然我沒有wii,不過之前有借來玩過幾個禮拜,連wii fit都有,
期間只有第一週比較有在玩,不久後覺得這種上個世代的畫面實在無法忍受,也就沒在開機了…
當然不可忽略的,軟體絕對是PSM能否成功的最大因素,
再先進的硬體技術,沒有一定水準的軟體,一切都是白搭啦…

請問這可以拿來控制普通的遊戲嗎??

應為他是藍芽無線應該也可以用來控制普通的遊戲吧!!

只希望他不要出了幾個遊戲又不出了~!!

冏~!!

動態感覺遊戲根本沒幾個~!

想把收上的搖桿賣掉買PSM如果他可以玩普通遊戲的話~!!


怎麼覺得他比微軟的還要遜....哈!!
Wii PS3我都有
不過wii的畫面...沒辦法價錢限制了畫面,所以也就不多談了

但是就wii的遙控位置相對性我個人覺得不好操作...
因為他好像無法像滑鼠一般,我移動到哪,他的指標就移動到哪的那種感覺
難道是因為我的錯覺嗎?

玩惡靈古堡射擊版(Wii)連第一關都過不了
拿來泡泡龍射泡泡這種遊戲也感覺我在自虐

難道玩wii是要講天份的嗎...

要是PS3這個套裝又賣天價但是操作起來又跟wii沒什麼分別,那就真的要翻桌了...
講那麼多,我只知道

1.WII開機次數真的少得可憐,開機最多的是~新瑪莉,好像跟體感沒太多相干= =
2.WII畫面真的很慘
3.我不認為WII算是次世代的主機(個人見解不要砲我)
4.以內容物來說WII的主機真的非常貴,但大家還是愛給他賺,包含我
5.WII的體感其實有待加強,不論遊戲或感應器
6.賣的多不等於好,只能說是價格策略及市場正確,當然市場永遠是對的

7.PS3的體感控制器真的有點醜+怪,但你知我知sony會不知嗎?也許有啥必要的功用~

8.支援的遊戲才是王道


出來就知道了,你家有老任的或sony的股份嗎?沒有嘛

PS3或360出更好的體感,wii才會改進嘛,不然你的wii再停留個10年不變好了,反正好像也沒差

人家只是講原理,一直捅人家

你有什麼好處? 一群傻孩子~ ~ ~
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