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零,沉默之丘,惡靈古堡,時鐘塔~電玩界四大恐怖遊戲,哪個系列最恐怖?


TimSmith wrote:
真奇怪的事,所有主角都不能邊走邊射,連Mario叔叔都可以
一邊跑一邊吐火球....真不知道為什麼不這麼做???


惡靈古堡從一代就一直是原站立射擊
這樣才有真實臨場感外加增加恐怖感
決不是技術力作不到,看看失落的星球就知道了
以父之名
f8841010 wrote:
惡靈古堡從一代就一直...(恕刪)


移動射擊會讓遊戲更像FPS吧!!

而且惡靈增加移動射擊效果應該形同雞助

叫濕內褲大叔來示範一次很容易就了了....
個人覺得史克威爾的異魔寄生都市系列比惡靈古堡還棒,可惜一直沒有續作
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
球德洛 wrote:
個人覺得史克威爾的異...(恕刪)


異魔續作"第3 次生日(The 3rd Birthday)將在年底發售在PSP上,
倒是時鐘塔一直沒有新作的消息,喜歡被追殺的感覺~
fti777 wrote:
異魔續作"第3 次生...(恕刪)


說到時鐘塔的續作

CAPCOM前幾年有出一款類似時鐘塔的遊戲

主角是波霸少女跟一隻白色大狗~在古堡裡躲避敵人追殺的遊戲

覺得這遊戲其實還蠻像時鐘塔的~只是沒那的驚悚

遊戲玩完就買了~想了好久想不起名字

不知道有沒有版友有印象阿...

tkdiven wrote:
說到時鐘塔的續作

CAPCOM前幾年有出一款類似時鐘塔的遊戲

主角是波霸少女跟一隻白色大狗~在古堡裡躲避敵人追殺的遊戲

覺得這遊戲其實還蠻像時鐘塔的~只是沒那的驚悚

遊戲玩完就買了~想了好久想不起名字

不知道有沒有版友有印象阿...
...(恕刪)


狂氣古堡

我有玩到全破,其實覺得有點像是騙錢的作品,但是裡面有些暗喻的設定又讓人覺得有點“嘿嘿”的味道。
這款遊戲最大的賣點就是被追殺的緊張感,就像是把惡靈古堡3裡頭的追擊者那段變成遊戲的主軸的感覺。
以父之名
ps 的異魔2 &恐龍危機也不錯
沉默之丘一真的很經典
刻命館系列雖然不恐怖,但用陷阱捕捉敵人,也是超緊張的。
f8841010 wrote:
狂氣古堡我有玩到全破...(恕刪)


狂氣古城其實還好,至少比起被卡社搞爛的時鐘塔3更接近原系列(3代改名叫魔法少女大冒險好了)
,不過該作品我看也很難有續作了......
tatasi wrote:
ps 的異魔2 &恐...(恕刪)


XBOX的恐龍危機3覺得爛到爆炸
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
球德洛 wrote:
E3電玩展,沉默之丘...(恕刪)


並不是八代

而是他的名稱叫作"8"

就像歸鄉~起源~最期之詩這些遊戲的副標一樣

而新開發的系列開發代號叫做~沉默之丘"8"

感覺有點複雜阿~~我也查了之後才發現的

莫名其妙搞個8出來是怎樣.....
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