近日SCEI一位不願透露姓名的高層稱,其實SONY內部已著手PS4的研發工作,這次不管如何PS4要趕在微軟下一次世代遊戲機的先頭發售,PS3因為沒有把握時機讓微軟的XBOX360趕在SONY之前一年發售,為此PS3失儘先機已付出慘重代價。因為藍光播放器成本高,PS3很被動,PS4將拋棄光碟機設備,取而代之將採用高容量硬碟。儘管目前所有的遊戲主機依然需要物理光碟機,遊戲也主要以光碟為存儲載體,但PS3的後續主機將不再需要這些。索尼的下一代主機不論是在遊戲軟體還是多媒體服務上,都將以數字下載服務為主要手段。他說:“我們必須要改變現有的商業模式,我們必須找到一條與消費者聯繫的新途徑。”
PS4將在2010年即開始發售,隨著應用不同,垂直紀錄將使得3.5英寸硬碟容量在1200GB-3000GB之間。Seagate研究預測使用HAMR技術,或者結合bit patterned media技術,可以獲得50terabit每平方英寸的儲存密度,這樣大容量的硬碟已經足夠遊戲玩家下載存放高清視頻MP3和各種遊戲。
PS4規格初步擬定如下:
主處理器 :新CELL,採用45納米工藝製作。
時鐘頻率 : 4.7 GHz x 2(粒)
內置晶體管數 :8億個
浮點運算能力 : 400 GFLOPS
每秒運算10萬億次
3D幾何運算能力:每秒50億個多邊形
專為寬頻連接設計的新型處理器
硬碟:3TB
系統內存: 2G DDR3
系統帶寬: 65 GB/sec
時鐘頻率: 800 MHz 4
手柄: 震動 x 4(只)
GPU(集成高性能音效IC)
時鐘頻率: 1200 MHz
內嵌DRAM: 64MB
解析度:640x480到1920x1080之間
每秒處理400億象素
音頻: SPU3 + CPU
聲道: 256 ADPCM聲道+軟體定義音源數+7.1聲道
DSP: 內置了Dolby ProLogic、Dolby ProLogic IIx、DolbyDigital、DolbyDigitalEX、DTS、DTSES Matrix6.1、Discrete 6.1、DTS Neo:6、DTS Digital Surround、DTS ES Discrete 6.1、DTS 96/24 、Dolby TrueHD Bitstream 、DTS-HD Master Audio 等解碼格式
兼容MSD CF SD 讀取拷貝功能
支持視頻格式: WMV9、 ASF、 RM、 RMVB、 MPG、 MPEG2、 MPEG4
支持音頻格式:MP3、 OGG、 APE、 WMA、 AAC、 ATRAC3、 ATRAC3plus
視頻輸出接口: HDMI 色插 S端子分量
預裝4速DVD光碟機
內置寬頻千兆以太網接口
通過online下載可向上兼容PS3 PS2 PS1
338553 wrote:
網路找到的文章~~~...(恕刪)
別怕 不會要你負責的

不過我對於我的批評也不負責

看起來這個規格 今年應該是不可能看到量產
新 CPU 似乎完全沒有消息 而且挑戰 4.7G 更是... 找死

硬碟 3TB 截至目前 單碟似乎沒有, 所以要兩顆以上的硬碟
( 兩顆 4.7G 的 CPU + 兩顆高容量硬碟 產生的高溫~~

光這點我就真的真的很期盼能玩到實機

( 有可能是發展全新的 超乎想像的 散熱系統 或是 比水冷更棒的東西 )
...
...
4速 DVD <- 這個我就不知道是為啥了 不于置評
( 不過時至 BD 降價普及之時, 卻捨棄 BD 堪稱一絕 )
內置寬頻千兆以太網接口 <- 沒記錯的話 又是一個會發熱的東西 (現在已經是千兆)
通過online下載可向上兼容PS3 PS2 PS1 <-- 嗯 ... 不可思議
( 如果全面採用下載的話 對於減低 BD 的成本是有正面助益的 )
( 不過打擊 PS2 PS3 市場 就有點... 想不通 )
總而言之 上述的機器 看起來很貴 很熱, 沒有 Wifi, 沒有 BT, 手把支援從原本的 8 隻降回 4 隻
如果 SONY 要搬這樣的 PS4 出來
和 PS3 比較起來 進步有限 (拿高階機器 吃回頭草 打舊規格遊戲)
科技公司的創意 始終駭人於無形 期待這台機器快點出現

ps. RISC CPU 有必要用到 八億電晶體嗎!? 還兩顆...
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