問題是繁體字的使用者已經不多了耶
只剩下台灣跟香港而已
簡體字對我來說跟外國字差不多....
微軟會這麼照顧台灣
應該是因為還有個研發中心在這
而且大多的PC製造商都是台灣廠商
連宏達電都算是最給他的手機平台面子了
他的作業系統還要靠台商發揚光大吧

cheng_gino wrote:
謝謝大家的忠肯加持看...(恕刪)
雖然同意這是消費者的心聲,
不過個人不覺得這樣的論斷客觀。
硬體問題多發生在早期的20G、60G版本,
這個的確是SONY該好好研究如何補償消費者的部分,
但是新版的40G、80G傳出的問題就多是個案,
老實說,什麼東西都會有良率問題,
SONY新版的PS3主機良率已經夠水平了。
至於遊戲中文化的努力,
用和微軟比較的方式來看的確是不足,
但是以市場環境和公司規模各種現實條件來看,
我是覺得SONY已經可以算差強人意了。
PSP的中文化遊戲數量相當多,
PS3的SONY自家軟體現在也大半有中文化,
這些都是以前沒有的。
你當然也可以用結果論,360的中文遊戲比PS3多,
那麼消費者大可以跳槽去微軟,微軟財大勢大,
在爭市場的目的之下想必會給消費者更多服務。
而至於沒因為這些原因跳槽的人,想必還是因為比較喜愛PS系列,
那麼既然SONY不是沒有在努力,就多給些支持吧。
老實說,接觸過版權工作的人就知道這些事有多難搞。
順便提供一個有趣的資訊,看完之後個人很同情微軟。
法米通根據台灣電玩賣店提供的2008銷售數據做了TOP50的排名,
其中PS3的潛龍諜影奪下第一名,進榜作品數18也居冠,
360最高是第五名的戰爭機器2,進榜作品數12居次。
Wii和DS就更慘了,在日本明明是居冠,在台灣卻各只有5款和2款進榜。
不是很多人說微軟做中文化很「甘心」,怎麼反應在支持率上是這樣呢?
明明在台灣的主機銷售量大勝PS3,怎麼遊戲銷售還輸PS3呢?
很多人看到這裡應該都知道原因了吧,可憐的360。
老任從來不重視中文市場的理由,相信也看得出來了。
做了玩家也不一定買帳,乾脆就不要做了,結果就是一種惡性循環,
也是PS2時代中文化一直做不起來的主因,
所以上面才會有人說「在要求別人的時候,先看看自已付出多少。」
這句話是針對整體華人市場,而不是針對有買正版的個人玩家。
我可以理解PS3陣營錢沒微軟多,加上還有PSP要顧,腳步慢一些也是正常,
不過既然不是停滯不前,我會願意給一些掌聲期待SONY陣營成長。
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