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最近Y拍 PS3遊戲怎麼那麼難脫手阿?以前只要PO上去沒多久就賣掉了!

ryanrao wrote:
如果你不設定相同的投入金額的話 我是不是也可以說 當沒有謎片的時候 有些位玩家連兩千元都不打算消費 500元的2手也嫌貴 
所以根本不會進入這個市場 ?? 那正版片就連 10 片都賣不到了
所以我假設必須在兩個投入金額相同的情況之下 不然接下來都不用討論了 
︿︿ 同意嗎?

不同意。
你的投入金額設定並不合理。這個10人市場的設定是針對1款遊戲而不是多款遊戲,
因此二手買家的預算和新品買家的預算不可能一樣,而謎片玩家的預算根本可以視為0。
我設定的情況中,兩個市場本來就都不可能賣到10片新品正版,請看清楚。
再次提醒,假設的狀況必須大致符合市場狀況,否則你的論述會沒有意義。

ryanrao wrote:
&回應 inoue555 大 
我假設的金額 不是廠商壓片進入市場的金額 
是指要購買的玩家 所花費的金額 ~ 您設定十個人 我就設定十個人
十個人 每人有兩千元 而這筆錢會花在電動這個項目中

我們所討論的主題是  
盜版片是否壓低了 2手片的售價 (我有說錯嗎 請指正? 因為如果主題不同那就真的很難繼續抬槓)
& go on ~~ 呵呵 砸們繼續聊


如果是這樣那你的敘述還是錯誤,那不叫成本;也不叫廠商獲利,
叫做個人支出預算。請先把名詞定義搞清楚再進行論述。

我的論述是,盜版片並非直接影響二手片售價,
而是影響了進入二手市場的人數,我的供需法則並未提及廠商獲利,
是你錯誤的名詞定義把討論方向帶偏了。

而買正版新品的人數在有沒有盜版的情形下差異不會太大,
因為這些人原本就是有能力、也願意購買新品的人,
而使用盜版的人就是不願意在這個市場投入預算,
即使沒有盜版可用,大多也只會尋求價格較低的二手片或退出市場。

在這個變化下,正版新品玩家數量變化不會太大,
但是二手市場人數卻會因為謎片玩家人數而增減,
謎片玩家少的話;二手片需求就高,反之則低,
因此謎片的存在間接地影響了出售二手片能順利賣出的價格高低。
ryanrao wrote:
如果你不設定相同的投入金額的話 我是不是也可以說 當沒有謎片的時候 有些位玩家連兩千元都不打算消費 500元的2手也嫌貴 
所以根本不會進入這個市場 ?? 那正版片就連 10 片都賣不到了歡呼
所以我假設必須在兩個投入金額相同的情況之下 不然接下來都不用討論了 
︿︿ 同意嗎?


我也不同意,因為我們討論的是消費行為,而不是方程式變數,前者變數無限多,後者必須一次鎖定一組變數。
您一定沒有把我的文意看清楚,當沒有謎片的時候,消費者除了不玩之外,只剩下「新品」、「二手品」可供選擇,若經濟力為考量前提,那麼首選一定是購買二手品,所以謎片的存在與否,怎麼可能會沒有影響到二手市場的行情呢?

ryanrao wrote:
真的 盜版八成不會助長正版軟體的開發 (當然還是有特例)
不過我們在討論的是 2 手商品的市場 歡呼而非研發廠商的獲利


在這案例裡面,討論個人支出是沒有意義的,因為我的娛樂預算不一定要透過購買遊戲來消費,就像上面說的,還可以去看電影、吃雞排,但是就不在我們討論的範疇裡了,所以我前文會說,消失的八千元,就是廠商的損失,而廠商的損失就是影響市場模式的變數,換而言之,也就是「謎片對於正版市場的影響」,這樣討論起來會比較具意義,您同意嗎?

ryanrao wrote:
經驗來說謎片根本不會沒有貨 ~~ 商家只要走到電腦前面 燒出來馬上就有貨了


您真的沒有瞭解前文的文意,這邊的沒有「謎片」,當然不是指缺貨,而是指沒有破解的機種。就像目前的 PS3 一樣。


ryanrao wrote:
所以我要表達的還是一句  謎片 沒有吃掉 2手商品的市場的利潤 !!

基於本文回覆的第一點,「謎片」理所當然的吃掉了二手片市場,供需和新品定價、景氣環境當然相當程度的影響了二手商品的價位,但是卻沒有道理忽視謎片對於二手品的價格影響。

inoue555 wrote:
但是二手市場人數卻會因為謎片玩家人數而增減,
謎片玩家少的話;二手片需求就高,反之則低,(恕刪)



說真的 這很有道理 ︿︿ 我也覺得理論上會這樣
兩位大大的論點我之前也一直是這樣想
想說謎片會引像售價 造成價格的下跌
但是一直到最近 我看到一本書提到了一個例子
才讓我有別的想法

裡面是講到
再日劇時代 當然時代背景是物資缺乏 (我是把經濟不景氣跟他做比較)
因為白米的價格很高
所以大部分的人都購買地瓜加進飯裡 當做主要食物

因此導致地瓜的價格上升
但是在地瓜的價格上升之後 白米的銷售反而持續的降低 沒有因此提昇
更多的人買更多的地瓜加入稀飯裡面

這是實際的例子

所以我把 遊戲2手片的市場帶近這個實際的例子裡面
因為不景氣 所以更多的人不選擇 正版片
買謎片 或是 2手片
因此正版的銷售沒有提昇 但是 2 手片的價格卻因此提高
推出替代方案變多 並不會導致2手片的市場下降

我只是覺得 360 的 2手片價格比 ps3低 不是因為謎片
而是因為簡單的 供給多過需求 & 遊戲片售價本身就沒有 ps3 高
而非怪罪謎片

so 反正沒有真正的研究報告 ~ 呵呵
多謝兩位陪我打發了很多時間


ryanrao wrote:
再日劇時代 當然時代背景是物資缺乏 (我是把經濟不景氣跟他做比較)
因為白米的價格很高
所以大部分的人都購買地瓜加進飯裡 當做主要食物

因此導致地瓜的價格上升
但是在地瓜的價格上升之後 白米的銷售反而持續的降低 沒有因此提昇
更多的人買更多的地瓜加入稀飯裡面)


我理解您說的論點,但個人覺得這兩項的類比會比較有不同,
一、首先白米和地瓜,是必需品,除非有更適合的主食出現,否則非 A 即 B ,不是買白米,就是買地瓜,但是一定得買一種。但在購買遊戲片的時候,消費者卻有「不買」的權力。所以他的消費模式,不會像您舉例的,有點像「翹翹板」現象的變化。遊戲片有可能兩邊都跌落至地上(就是新品、二手品都沒銷售額)。如果你舉的例子中出現一種「不用錢,又好吃、吃很飽的主食」(謎片)出現,您認為會不會再影響白米和地瓜的消費結構?

二、白米和地瓜的價差在當時是天文數字,根本不是能夠消費的起的商品,所以價格的漲跌,基本上不會影響到他的銷售量,而地瓜則反之,消費者的預期心態,會在漲價時,投入更多的金額購買商品,這種現象,在台灣的颱風天前後的蔬菜市場都可以看的到。

三、物資缺乏跟經濟不景氣正好是成反比,物資缺乏相當程度是有錢買不到東西,商家的行為是「惜售」待漲(前一段時間的麵粉),不景氣是沒人願意掏錢買東西,當然這兩種狀況有可能會同時出現,前一段時間開始經濟下滑,但是卻又物價高漲的時候我覺得就算是交替期,現在開始不景氣了,開發中國家用油的需求銳減,所以油價往下滑到新低,麵粉玉米等物資,也就不會再漲價了......反而是各行的促銷打的兇,政府要發放消費券對應,就可以知道不景氣的狀況,現在大於物資缺乏。
benz_slr1980 wrote:
可是MGS4 你覺得它是雷片嗎?

雖然是大作

但是對某些人來講卻是片雷片...至少我是...

因為我不太習慣MSG4的操作方式 , 總是喜歡衝鋒殺敵...(所以最近在迷COD5)

見人見智了....最近我也想把MSG4賣掉...只玩放進去PS3兩次而已....
evil-aries wrote:
我理解您說的論點,但...(恕刪)


多謝回應
haha 因為趕著要出門 所以還來不及仔細看完
但是看到了一些 我很有興趣的東西

特別是 指出 物資缺乏跟經濟不景氣正好是成反比 這個地方 我還真的沒有仔細考慮到
& 白米 跟 地瓜 差別是天價 這點我倒是沒有評估進去
&提到跟颱風過後蔬菜的價格 等例子



多謝分享 ︿︿
airpower wrote:
雖然是大作但是對某些...(恕刪)


真的嗎? 小弟最近會購入PS3 若大大您真的想賣請PM我吧~感恩
不管有沒有謎片 PS系的片子售價都偏高啦(個人感覺) 只好往二手發展
小弟 需要的是歐規的遊戲片!! = =

台灣難找

不知道是否有大大 可以割愛讓小弟知道哪裡有賣歐規遊戲片呢- -

二手也無仿= =

不過 說真的 亞規版 其實很幸福了

歐規版遊戲少的可憐都歐美風..

日本做的遊戲除了火影 說真的 都找不太到了... 唉
白米 跟 地瓜 可以讓你活下去
有錢有閑才會想到打電動
白米 跟 地瓜 跟 遊戲 的實證分析...請有心人跑個回歸來看看吧

所以小弟只買過一片新品真三5中文版 貴到爆
現在只考慮二手並且是BEST
因為PS3九成五是拿來看DVD(BD片太少)
inoue555 wrote:


你還是沒搞懂吶,...(恕刪)



你還是沒搞懂,會用謎片(不論購買或自行DIY)必定改機,而且可能會購買正版片,

反之,若XBOX360不可改機,也就沒有謎片存在,導致正版片銷量必定下滑。

說明原因:

狀況一:謎片刺激正版片銷售(XBOX Live)
假設一位玩家因為XBOX360可以改機,故購買XBOX360之後使用謎片遊玩發覺真是不錯玩,
想利用XBOX Live與其他玩家OLG,購買了正版片(或二手片),進而刺激正版片與主機的銷售,
會購買謎片的玩家原本就不會購買正版片,除非有其他誘因導致他不得不購買正版片,如OLG,
正版片與謎片市場原本就是分離的2個市場互不相干。


狀況二:謎片不存在,壓縮正版片銷售
PS3沒有謎片存在,部份想使用謎片遊玩的玩家勢必不會購買主機,也就不可能購買正版片,
連二手市場都不會有進展,在小型市場中想要快速脫手而且有滿意價格原本就不容易,故價格波動大,
想快速脫手只有超低於市價才有可能快速,但賣方不可能虧太多,買方又等更便宜價格出現,加上
買賣雙方人數很少,二手片價格怎麼會低呢?


分析狀況一最慘情形就是謎片沒有刺激正版片銷售,只有刺激主機銷售,導致主機大量出貨,自然售價下降,
主機售價下降而有更多人購買主機,刺激主機銷售,部份購買主機的用戶不改機而購買正版片,刺激正版片銷售
,這是從另一個面相探討有謎片的主機其正版片反而會更好的觀點。

反之,沒謎片 => 沒有大量主機銷售 => 主機售價居高不下 => 主機購買意願低 => 正版片購買意願更低
=> 無限死結。

PS. 將以上狀況一與狀況二套用至PSP2000與PSP3000應可看出相同趨勢。

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