ryanrao wrote:
如果你不設定相同的投入金額的話 我是不是也可以說 當沒有謎片的時候 有些位玩家連兩千元都不打算消費 500元的2手也嫌貴
所以根本不會進入這個市場 ?? 那正版片就連 10 片都賣不到了
所以我假設必須在兩個投入金額相同的情況之下 不然接下來都不用討論了
︿︿ 同意嗎?
不同意。
你的投入金額設定並不合理。這個10人市場的設定是針對1款遊戲而不是多款遊戲,
因此二手買家的預算和新品買家的預算不可能一樣,而謎片玩家的預算根本可以視為0。
我設定的情況中,兩個市場本來就都不可能賣到10片新品正版,請看清楚。
再次提醒,假設的狀況必須大致符合市場狀況,否則你的論述會沒有意義。
ryanrao wrote:
&回應 inoue555 大
我假設的金額 不是廠商壓片進入市場的金額
是指要購買的玩家 所花費的金額 ~ 您設定十個人 我就設定十個人
十個人 每人有兩千元 而這筆錢會花在電動這個項目中
我們所討論的主題是
盜版片是否壓低了 2手片的售價 (我有說錯嗎 請指正? 因為如果主題不同那就真的很難繼續抬槓)
& go on ~~ 呵呵 砸們繼續聊
如果是這樣那你的敘述還是錯誤,那不叫成本;也不叫廠商獲利,
叫做個人支出預算。請先把名詞定義搞清楚再進行論述。
我的論述是,盜版片並非直接影響二手片售價,
而是影響了進入二手市場的人數,我的供需法則並未提及廠商獲利,
是你錯誤的名詞定義把討論方向帶偏了。
而買正版新品的人數在有沒有盜版的情形下差異不會太大,
因為這些人原本就是有能力、也願意購買新品的人,
而使用盜版的人就是不願意在這個市場投入預算,
即使沒有盜版可用,大多也只會尋求價格較低的二手片或退出市場。
在這個變化下,正版新品玩家數量變化不會太大,
但是二手市場人數卻會因為謎片玩家人數而增減,
謎片玩家少的話;二手片需求就高,反之則低,
因此謎片的存在間接地影響了出售二手片能順利賣出的價格高低。