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2D橫捲高峰之作《魔龍寶冠》分享 普通模式全通關19場頭目戰介紹


高宮小望 wrote:
看到樓主你言論我還真...(恕刪)


外掛是指PS3修改嗎?每一款PS3遊戲都有這種問題吧?
大膽預言銷售量於第二周爆跌..,絕大部分遊戲都是如此吧?
這有甚麼好預言的...
魔龍寶冠也有"可能"有用3D技術
與其說3D技術不如說是可以"給2D架骨架"
最近蠻多這種技術的討論的
這樣代表著不需要一張一張圖去刻
有一定程度是電腦運算出來的
但魔龍寶冠最後的結果可以說是"非常完美"的2D
基本上目前無人能出其右
也就是說就算有用骨架之類的省工技術
還需要一定程度的修飾才能到這種水準

至於有人提出SF4...那就是搞笑了
SF4那是純3D的
然後經過後製產生一些2D化的感覺而已
在3D裡叫"卡通算圖"
出來的東西內行的不可能叫他2D

和魔龍這種純2D的感覺差太多了

至於前面有人說
2D是手工做出來的包包,3D是工廠做出來的包包
算是很貼切的形容但也不一定精確

比較正確的說法是
魔龍寶冠是"義大利手工超跑"
但某些大卡司的3D遊戲是"機械生產的太空梭"
哪個比較貴很難講
有些3D遊戲規模太大了,大的離譜
相較之下魔龍雖然是"手工"但規模沒這麼大
魔龍寶冠發售第三週

PS3及PSV版還持續在日本銷售榜前10名內

日本累積銷售量234,927.

海外版未計,下載版未計
locomo wrote:
魔龍寶冠發售第三週

PS3及PSV版還持續在日本銷售榜前10名內

日本累積銷售量234,927.

海外版未計...(恕刪)

某人說第二週就不行了

好遊戲以前  我還記得  還可以用無敵 5元玩到破關 !!!


玩過這款的人   覺得有做的比之前  好嗎?

因玩過D3  覺得沒D2好



目前最後更新

日版 1.05
中文版 1.02

(1)等級上限99-->變為255
但是升級的技能點數只到99級,再上去只有加基本能力

(2)新增究極難度
(官方不保證能破關~~~)

(3)新增夢幻天廊,樓層數上限不明
新增各式黑化,巨大化,變種怪
怪物的攻擊方式跟技能也有調整

(4)迷宮可以選擇樓層,搜尋正在進行的遊戲房間去加入

(5)boss調整...
基本上都是強化...
殺人兔會鑽地,龍卷風會捲起屍體壓人,殘血會瘋狂發動秒殺技

紅龍攻擊力血量up,會頻頻震地,亂跳,身體跟尾巴有傷害判定

獨眼巨人,攻擊力大up,揮拳有氣波,震地有震波,難度大增

死神,新增秒殺技,會瘋狂招喚食屍鬼

惡魔王.....會招喚惡魔

(6)新增一堆奇奇怪怪的裝備
有迴避時降落雷的
無消耗箭的弓
插劍時吸怪過來的
降低施法時間的(隕石術降到2~3秒的樣子)
改變屬性(冰屬性的隕石術)

(7)公會任務變成共通
開新人物可以直接選擇其他人物已通過完成的任務
,得到技能點數,但是不會拿到經驗值

(8)各職業技能調整

(9)PSV版跟PS3版可以互連
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