魔龍寶冠也有"可能"有用3D技術與其說3D技術不如說是可以"給2D架骨架"最近蠻多這種技術的討論的這樣代表著不需要一張一張圖去刻有一定程度是電腦運算出來的但魔龍寶冠最後的結果可以說是"非常完美"的2D基本上目前無人能出其右也就是說就算有用骨架之類的省工技術還需要一定程度的修飾才能到這種水準至於有人提出SF4...那就是搞笑了SF4那是純3D的然後經過後製產生一些2D化的感覺而已在3D裡叫"卡通算圖"出來的東西內行的不可能叫他2D和魔龍這種純2D的感覺差太多了至於前面有人說2D是手工做出來的包包,3D是工廠做出來的包包算是很貼切的形容但也不一定精確比較正確的說法是魔龍寶冠是"義大利手工超跑"但某些大卡司的3D遊戲是"機械生產的太空梭"哪個比較貴很難講有些3D遊戲規模太大了,大的離譜相較之下魔龍雖然是"手工"但規模沒這麼大
目前最後更新日版 1.05中文版 1.02(1)等級上限99-->變為255但是升級的技能點數只到99級,再上去只有加基本能力(2)新增究極難度(官方不保證能破關~~~)(3)新增夢幻天廊,樓層數上限不明新增各式黑化,巨大化,變種怪怪物的攻擊方式跟技能也有調整(4)迷宮可以選擇樓層,搜尋正在進行的遊戲房間去加入(5)boss調整...基本上都是強化...殺人兔會鑽地,龍卷風會捲起屍體壓人,殘血會瘋狂發動秒殺技紅龍攻擊力血量up,會頻頻震地,亂跳,身體跟尾巴有傷害判定獨眼巨人,攻擊力大up,揮拳有氣波,震地有震波,難度大增死神,新增秒殺技,會瘋狂招喚食屍鬼惡魔王.....會招喚惡魔(6)新增一堆奇奇怪怪的裝備有迴避時降落雷的無消耗箭的弓插劍時吸怪過來的降低施法時間的(隕石術降到2~3秒的樣子)改變屬性(冰屬性的隕石術)(7)公會任務變成共通開新人物可以直接選擇其他人物已通過完成的任務,得到技能點數,但是不會拿到經驗值(8)各職業技能調整(9)PSV版跟PS3版可以互連