一代推出時玩一下就放棄了....根本看不懂劇情要幹嘛..
之後等到二代推出繁中時才又開始 當刺客..
我喜歡這類遊戲,因為自由度高,殺人耍帥都可以好棒!
二代主角Ezio 帥!
收集 跟 尋寶 還有莊園系統 有些經營遊戲的感覺 這其他遊戲比較少有
收集 --共有羽毛、神像、寶箱、手抄祕頁、圖騰、刺客標記等六種。
很有特色跟難度
整建莊園-- 有額外稅收 又有交易折扣,好讚很特別!
支線任務--除了一長串的主線任務以外,不同地區中也摻雜著數量繁多任務
地圖--好大好美!!真的有做出中古世紀的感覺出來!!別有用心!
操作--可以飛簷走壁 真的好玩又帥氣,暗殺系統也不單調!!
其實最讓我愛的當然就是亂殺一通啦!!!
好想要雨傘!!哈哈

這個是Hot Toys出的主角EZIO公仔


做工相當精緻,衣服甚至比我穿的還講就,一針一線都不馬虎

兄弟會時期的義大利帥哥(兄弟會片頭打架在嘴邊留下的疤痕也完整呈現),但是到這一代已經變成老帥哥了
...
這個公仔原價5000元台幣,因為是決版品,日本樂天拍賣網已經漲到92000元日幣左右(約32000台幣)!真是少數有增值的敗家物品

他可是刺客始祖壓~ 全身的打扮也是簡潔有力
而且當初遊戲廣告就是強調PS3個別按鈕代表手,腳,眼等功能
當然最終遊戲版是比廣告來的還要複雜多了
但比較起傳統遊戲,這的確是一個蠻跩的設定
而且還有解謎的元素包含在內,並不是單純的打打殺殺遊戲
當然一代一個很大的缺點就是重複性太高
一直攀塔,跳下來,攀塔,跳下來….
最後爬的好累~ 但整體來說還是一款相當優的遊戲
故事劇情也是….
本來以為是古裝遊戲,沒想到居然是未來回到過去?
不知道正宗三代會不會將劇情完整結束
請繼續看下去~~~
但一代給我的震撼太深刻了
也最有刺客的神祕感 收集情報後 再前去刺殺

(但阿爾泰 你不會游泳也太.......= =)
聖殿騎士不像反派 而是以不同的方式 為一個目標行動
總覺得二代後.......就....是反派........

可惜一代的氣氛很棒 但遊戲性實在不行........
一直在做一樣的事.......(我...沒破完
)二代雖然沒有一代的優點 遊戲性卻好得非常多
(我絕對不會說 我整天找人賽跑)
文藝復興時期的義大利實在太美了(老是不務正業的去旅遊XDDD)
從二代 兄弟會 啟示錄 對Ezio 比較有感情
看到從年紀輕輕的紈褲子弟 到充滿智慧 與歷練的刺客大師!!

兄弟會!!!這才是我的第一次
玩完兄弟會 才回去玩二代 和 一代開頭的攻城戰 超震撼 (畢竟那時的我遊戲玩得不多)
整個迷上 好幾個禮拜都黏在螢幕前 逛羅馬
可以招募刺客好High 超喜歡叫小刺客出來圍毆 警衛
自己在偷偷溜進目的

至於啟示錄.....還是好玩 但 總覺得 沒有之前那總玩的超High的感覺
希望3代能讓我再度找回熱血!!!!!

小弟第一次接觸刺客教條系列正是第一代的刺客教條!
不過當時因為沒有中文化,而且那時候的我英文程度也不像現在一樣,至少可以看懂60%的英文(大概啦
)玩起來雖然覺得戰鬥很爽快,爬牆很有趣,但是沒有劇情卻無法吸引我一直玩下去....(明明自己看不懂
)後來第二代出來,我也有玩,雖然還是沒有中文化,但是小弟的英文有比以前進步了一點,所以還是買了

第二代的時空背景設定在義大利,玩起來別有一番風味!特別是聽到裡面的NPC用義大利語對話的時候,整個有置身於遊戲中場景的感覺啊!!

刺客教條第二代可以對路人進行攻擊,我每次不想玩主線任務的時候就是去大屠殺....乖孩子不要跟我學啊

不過三代竟然取消這個機制了
不過看起來三代還是很吸引我,畢竟多了海戰,還有全新的場景!尤其是三代的歷史背景設定在美國,又有中文化,相信玩起來會相當的好玩!希望我可以抽到刺客教條3!
這代袖劍反擊技沒之前強了,要多劈幾下才會死,不能玩阿爾泰無雙、恩及歐無雙了@@(雖然康納也不弱)
而且不小心被圍毆還有會反反擊技的兵,必須要用繳械技才殺的死,如果一不注意被步槍陣列打到超痛的...
然後操作有改一些,需要適應一下,特別是戰鬥的@@ 有時候太習慣按了上一代的結果大失血...
感覺上在幼年時期有稍微弱一些,到長大後才有比較強...
以腳色來說,我比較喜歡出現在啟示錄裡的阿爾泰!! 超強滴~~ 不愧是傳奇刺客!
接下來就是少年康納那一段,純粹是因為玩起來跟我們原住民超像滴啦~
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