一代推出時玩一下就放棄了....根本看不懂劇情要幹嘛..
之後等到二代推出繁中時才又開始 當刺客..
我喜歡這類遊戲,因為自由度高,殺人耍帥都可以好棒!
二代主角Ezio 帥!
收集 跟 尋寶 還有莊園系統 有些經營遊戲的感覺 這其他遊戲比較少有
收集 --共有羽毛、神像、寶箱、手抄祕頁、圖騰、刺客標記等六種。
很有特色跟難度
整建莊園-- 有額外稅收 又有交易折扣,好讚很特別!
支線任務--除了一長串的主線任務以外,不同地區中也摻雜著數量繁多任務
地圖--好大好美!!真的有做出中古世紀的感覺出來!!別有用心!
操作--可以飛簷走壁 真的好玩又帥氣,暗殺系統也不單調!!
其實最讓我愛的當然就是亂殺一通啦!!!
好想要雨傘!!哈哈

這個是Hot Toys出的主角EZIO公仔


做工相當精緻,衣服甚至比我穿的還講就,一針一線都不馬虎

兄弟會時期的義大利帥哥(兄弟會片頭打架在嘴邊留下的疤痕也完整呈現),但是到這一代已經變成老帥哥了


這個公仔原價5000元台幣,因為是決版品,日本樂天拍賣網已經漲到92000元日幣左右(約32000台幣)!真是少數有增值的敗家物品

他可是刺客始祖壓~ 全身的打扮也是簡潔有力
而且當初遊戲廣告就是強調PS3個別按鈕代表手,腳,眼等功能
當然最終遊戲版是比廣告來的還要複雜多了
但比較起傳統遊戲,這的確是一個蠻跩的設定
而且還有解謎的元素包含在內,並不是單純的打打殺殺遊戲
當然一代一個很大的缺點就是重複性太高
一直攀塔,跳下來,攀塔,跳下來….
最後爬的好累~ 但整體來說還是一款相當優的遊戲
故事劇情也是….
本來以為是古裝遊戲,沒想到居然是未來回到過去?
不知道正宗三代會不會將劇情完整結束
請繼續看下去~~~
但一代給我的震撼太深刻了
也最有刺客的神祕感 收集情報後 再前去刺殺

(但阿爾泰 你不會游泳也太.......= =)
聖殿騎士不像反派 而是以不同的方式 為一個目標行動
總覺得二代後.......就....是反派........

可惜一代的氣氛很棒 但遊戲性實在不行........
一直在做一樣的事.......(我...沒破完

二代雖然沒有一代的優點 遊戲性卻好得非常多
(我絕對不會說 我整天找人賽跑)
文藝復興時期的義大利實在太美了(老是不務正業的去旅遊XDDD)
從二代 兄弟會 啟示錄 對Ezio 比較有感情
看到從年紀輕輕的紈褲子弟 到充滿智慧 與歷練的刺客大師!!

兄弟會!!!這才是我的第一次

開頭的攻城戰 超震撼 (畢竟那時的我遊戲玩得不多)
整個迷上 好幾個禮拜都黏在螢幕前 逛羅馬
可以招募刺客好High 超喜歡叫小刺客出來圍毆 警衛
自己在偷偷溜進目的

至於啟示錄.....還是好玩 但 總覺得 沒有之前那總玩的超High的感覺
希望3代能讓我再度找回熱血!!!!!

小弟第一次接觸刺客教條系列正是第一代的刺客教條!
不過當時因為沒有中文化,而且那時候的我英文程度也不像現在一樣,至少可以看懂60%的英文(大概啦

玩起來雖然覺得戰鬥很爽快,爬牆很有趣,但是沒有劇情卻無法吸引我一直玩下去....(明明自己看不懂

後來第二代出來,我也有玩,雖然還是沒有中文化,但是小弟的英文有比以前進步了一點,所以還是買了

第二代的時空背景設定在義大利,玩起來別有一番風味!特別是聽到裡面的NPC用義大利語對話的時候,整個有置身於遊戲中場景的感覺啊!!

刺客教條第二代可以對路人進行攻擊,我每次不想玩主線任務的時候就是去大屠殺....乖孩子不要跟我學啊

不過三代竟然取消這個機制了

希望我可以抽到刺客教條3!
這代袖劍反擊技沒之前強了,要多劈幾下才會死,不能玩阿爾泰無雙、恩及歐無雙了@@(雖然康納也不弱)
而且不小心被圍毆還有會反反擊技的兵,必須要用繳械技才殺的死,如果一不注意被步槍陣列打到超痛的...
然後操作有改一些,需要適應一下,特別是戰鬥的@@ 有時候太習慣按了上一代的結果大失血...
感覺上在幼年時期有稍微弱一些,到長大後才有比較強...
以腳色來說,我比較喜歡出現在啟示錄裡的阿爾泰!! 超強滴~~ 不愧是傳奇刺客!
接下來就是少年康納那一段,純粹是因為玩起來跟我們原住民超像滴啦~
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