這裡要為8平反一下,沒記錯的話,FF8每升一級只需要經驗值1000,算是所有RPG中較好升級的遊戲了,而且它也不重練功,重你怎麼尋找強力魔法來強化本身的能力,如果你不喜歡練功,但卻因為打不過而要硬練,反而會使得怪物的等級也隨之提升。再加上早期就可以收到Diablos召喚獸,盡早學得遇敵率減半與遇敵率0,其實整個遊戲的戰鬥主導權都在你手上啊。
FF10 10-2真的有這麼好玩嗎? 非常乏味的配樂 我如果不把音響開很大聲我絕對會睡覺 已經很多次我按劇情按到睡著 PS:我平常習慣聽鋼琴 交響樂最後的魔王配樂更是濫 至於有啥大轉變呢 那就是畫面漂亮 女主角也優 故事的話 普普通通啦 可能我喜歡中古世紀 有水晶的FF世界觀
lee_888 wrote:FF10 10-2真...(恕刪) 這個在巴哈也不知道互戰過幾次了各自有各自的喜好罷了,看銷售量也看的出各自有各自的市場其實現在覺得玩家幸福過頭了吧有任天堂推出娛樂性十足的遊戲,有PS3和XOBX360可以體驗到畫面更高層次的享受像馬利歐賽車和GT4一樣,各自有各自的魅力,都是很經典的遊戲既然選擇都那麼多了,選自己喜愛的類型就好了沒必要去批評吧,遊戲是拿來自己玩的快樂的
lee_888 wrote:FF10 10-2真...(恕刪) 我只有說 FF X 喔,X-2 就很無聊。不管怎樣,FF X 是我唯一破關五次的 RPG 遊戲,唯一日本發售當天拿到手之後三天不看攻略不上討論區(怕看到劇情)全破,甚至請一天假在家打電動不去上班。總之,我可以為 FFX 重製版去買 PS3 跟電視機,就這樣。
Yz wrote:這個在巴哈也不知道...(恕刪) 何為交戰? 很多老玩家是擔心FF撐不下去了 以他水晶計畫開始幾乎全部崩盤 我沒意思說FF10 10-2 不好而是他把FF拿掉 剩下的是什麼? 數字會說話.....要是只是為了捍衛而捍衛 那不錯阿.......反正玩家最大 我現在正統RPG可以選擇藍龍 失落的奧德賽 淚眼少女反正S捍衛隊 我也不知道他們在捍衛什麼 埃.............一個憂心的玩家跟盲目的玩家 永遠搭不上話 就算在濫他們也是捍衛
lee_888 wrote:何為交戰? 很多老...(恕刪) 若 FF 一定要水晶跟中古世紀的話我才覺得會撐不下去,老玩家會膩,新玩家不會進來...FF 各代本來就沒啥關連,就連戰鬥系統也一直在變,真正各代都有的大概就是一些道具跟法術的名稱,Final Fantasy 代表的不是一個既定的模式或一個固定的傳說,而是給玩家的體驗。要說老玩家,我由 FC 的 FF I 開始玩,不知道算不算老玩家...XD
lee_888 wrote:何為交戰? 很多老...(恕刪) 銷售量7、8和10都不錯吧,只有9稍低印象中慘賠的只有任天堂那件事情,和電影票房很差吧其實個人覺得遊戲就放輕鬆玩吧遊戲不好自然市場會淘汰,遊戲公司自己也有警覺不太需要玩家去憂心吧
七代這麼成功 其實也是沒有水晶跟中古世紀 如果你是老玩家 那你覺得10 12 以及現在的遊戲水準你認為怎樣?我不太想比誰老 我只知道我是從雙螢幕掌機 大金剛開始接觸遊戲的 之後的遊戲幾乎都有玩過 FF1 FF2 我不認為有啥好玩的 3.5.6.7.9.是我最喜歡的 11 電腦版 PS2版我都有 但就是沒時間玩 還白繳了快一年的月費我想話題到這裡就好 我希望FF13能給新玩家 老玩家一個新氣象 而不是只講求畫面 不過幸好DQ8並沒有任太多人失望
最近才開始玩了4代FOR GBA版本...第一次玩四代其實覺得劇情也有點老套...順便問一下看看板上還有沒有大大記得我上網看最強盔甲要在特定地點用警報器打布丁公主...而我已經打了超過一百次還沒掉"粉紅尾巴"...是GBA版沒有這隱藏要素嗎??
一球 wrote:最近才開始玩了4代F...(恕刪) 現在玩 4 代覺得老套是應該的,畢竟是十多年前的遊戲。這就跟魔戒的劇情大家覺得老套是一樣的,但那可是 50 年前奇幻文學的始祖,後來各式各樣的作品幾乎都是以他為藍本發展出來的,直到現在精靈、獸人、矮人...等族群都還是沿用魔戒那時的設定,以現在的眼光來看當然會覺得一群人在逃命有什麼好看的...XD