5478ant wrote:挖災.挖災.同郎災....(恕刪) 我也忘了是這篇還是另一篇,我也說過我比較相信那800萬是出貨量啦!銷售量哪這麼好算,但我也沒說是會多還是會少,只是要就講出貨量就好,啊出貨量當然也會因應市場的需求,但一定不會是銷售量,不然就到處買不到貨了,因為貨都被賣光了,這時的出貨量才會接近銷售量一點,因為還要扣除一些活動、展示、試玩、備機......~唉~真是夠了~就只是討厭大公司都不行喔~如果要說有買MOVE的人至少有買一支,有的人會買兩支以上,所以在量上本來就比較容易佔便宜,但有進步都是好事,難道真的希望有一邊真的消失嗎?這對進步並沒好處,有競爭才有進步!別只提不相信銷售量就好像不喜歡微軟,說不定他的出貨量有超過2千萬~那要恭喜恭喜!只是不相信銷售量這麼容易統計到消費者這層就變成某方的支持者,會不會太無聊!
kevin^^ wrote:微軟遊戲機Kinec...(恕刪) 你還是搞不懂,出貨量就出貨量,銷售量哪那麼好算~況且他多出一點免得讓想買的人買不到也是好事啊!從頭到尾也不管他是誇大還是怎樣的,就是不相信他能算的這麼準,幹嘛要自己覺得別人是在說他誇大~他敢出5千萬台也不覺得驚訝~微軟耶~財大氣粗有什麼不可能的~SONY太弱了,狙擊槍的配件到現在還看不到貨!
旋風突破管家 wrote:新聞只是參考...(恕刪) 對啦~但說真的遊戲自己喜歡比較重要,管他誰比較多!我也三台都有,還在關注Kinect中,有看到伊爹大(不記得名字抱歉)介紹有一款不錯的對打遊戲,不知操控性好不好,還蠻有興趣的~
其實這數據只告訴我們一件事就是.....PS3 世界銷量至少有一定水準不管他今天是同類型商品第幾名只要有一定市佔率...就一定有遊戲公司願意在這平台上開發遊戲...這對擁有這主機的玩家來說 是件好事啊也許MOVE賣得沒有KInEcT好但是也提供了PS3玩家另外一種遊戲方式喜歡的人就喜歡 沒甚麼好酸的...
找到Sony自己發佈的新聞稿了。http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/110415.pdf裡面提到PS3全世界累積銷售5000萬台,Move販售台數800萬台。不過,後面有個※1,這個附註1寫明,Sony在新聞稿中所稱的販售數量是指SCE交給販售店的數量,雖然我們都習慣叫這個數字為出貨量,不過Sony也不是沒發明過「生產出荷」這種財報術語,他喜歡在自己的新聞稿叫這個是銷售量也行啦,至少他們開心,他們的信徒也發文發得開心。
路邊的浣熊 wrote:找到Sony自己發佈...(恕刪) 如果Kinect的銷售量是調查到最底層的銷售店(小賣店)就算銷售量這還有可能調查的出來,因為這層的銷售量不需調查到銷售店(小賣店),調查中盤或經銷商的出貨量即可,因為小賣店叫貨就算不是付現金,也總是月結吧!對於最上游來說這就是已經銷售出去~若這樣不叫銷售出去,那應該不會有店家囤到日版FF13吧!因為若不需跟經銷結清那賣不完的退回去就好了啊~所以小賣店進貨也是要自擔風險的!那銷售量從這開始算還有可能算的出來吧~要調查到真正的消費層是真的有點難吧~對SONY或微軟來說這應該是一定能收到錢的階段了,為何不能算是銷售量呢?