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【開箱】GTA4:自由城故事+補開箱照片

devis592 wrote:
不知道這效果有什麼意義?

有其它大大說了,雜訊的效果是為了營造一種暴戾之氣
devis592 wrote:
我發現J.K騎車有小動作,
向前壓車可以加速,
向後可以托孤輪,
應該有網兄早就知道了吧~^^

這點從本傳的NIKO就有了喔
devis592 wrote:
果然是有差別,
我也拍了幾張照片參考,
我發現晴朗無雲的夜晚這燥訊比較明顯,
雨天的白日和黃昏都看不太出來.
不知道這效果有什麼意義?
相機沒電晚點再貼照片.


雜訊效果是ROCKSTAR套用自家超暴力遊戲MANHUNT的
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
黑色北極熊 wrote:有其它大大說了...(恕刪)

黑色北極熊大:
了解,
看來是我lag很大...@@|||

W850iDEAN wrote:雜訊效果是ROCKSTAR套用自家超暴力遊戲MANHUNT...(恕刪)

W850iDEAN大:
找了資料沒發現有MANHUNT的報導,
原來是PS2時代的作品~


有點離題但是預報一下,
北美搖滾星下半年有兩部大作,
Max Payne 3 江湖本色 3
Red Dead Redemption 碧血狂殺
devis592 wrote:
W850iDEAN大:
找了資料沒發現有MANHUNT的報導,
原來是PS2時代的作品~囧


有點離題但是預報一下,
北美搖滾星下半年有兩部大作,
Max Payne 3 江湖本色 3
Red Dead Redemption 碧血狂殺


MANHUNT 後來有出2代在PSP、WII、PC,個人不是很喜歡這款就是了XD



另外
下半年這兩款都是ROCKSTAR搖滾星出品沒錯
但不是North工作室作的
主要製作GTA系列是Rockstar North標誌



Max Payne 3是 Rockstar Vancouver製作

http://www.rockstarvancouver.com/

Red Dead Redemption 是 Rockstar San Diego製作

http://rockstarsandiego.com/index.html

ROCKSTAR旗下目前有9間工作室
每一間的星星顏色不同,算是滿特別的標示方法
http://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
補充一下MANHUNT
MANHUNT 一代我有玩過
真的是一款非常暴力的限制級遊戲,當時鬧很大好像許多國家都禁賣
我當初是玩PC版的,網路上撿到的
連一個路上拿到的垃圾袋都可以成為終結敵人的必殺武器

這遊戲主要是講說主角一開始被設計抓到一個類似瘋人院的地方,裡面都是殺人魔
(有點像大逃殺那樣)
所以主角要靠自己的力量逃出這個區域

我記得我玩應該不到一半的關卡 就放棄繼續玩下去,因為每次被敵人發現都會有急促的心跳聲,靠..玩個遊戲而已幹麼把自己搞得那麼多壓力

遊戲性,主要是躲在陰暗處,敵人會看不到,然後跟到敵人後面,使用各種武器做終結技
這些畫面都非常變態暴力,心理素質要很高.........

即使年滿20幾歲心智健全的玩家們普遍都很難接受這款...
http://www.facebook.com/MiniLin.fans 超萌系美少女Mini 粉絲團
blithe wrote:
補充一下MANHUN...(恕刪)


永遠忘不了開山刀砍頭跟摘鳳梨一樣

還把頭掛在腰上...

2代聽說做濫了~我也只有玩前面~

不過出3代的話一定買啊~~~
blithe wrote:
補充一下MANHUN...(恕刪)

聽你這樣介紹,反而讓我好想玩玩看~
ejeanstone wrote:
放一段MANHUNT...(恕刪)


有一招鐮刀捅菊花的,好恐怖啊
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
W850iDEAN wrote:
有一招鐮刀捅菊花的,...(恕刪)


電鉅用法跟GTA:SA比起來~SA根本是娘砲啊~~~
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