hermit27 wrote:
QTE 最早出現在遊...(恕刪)
是的,就概念來說,Dragon's Lair等早期的FMV遊戲所採用的系統其實就可以視為是QTE,
將其運用在3D即時運算遊戲也不是由莎木首開先河(SEGA自己的火爆刑事就早於莎木)
不過"QTE"這個名詞我想就毫無疑問的是在莎木才首次使用,
而我原文所說的「QTE系統卻成功的為既有的遊戲設計思維打開了一扇窗」,
並非強調莎木創始了QTE式的遊戲操作系統,而是指莎木對QTE的運用方式,
(您可以自行比較一下,莎木之前運用類似QTE系統的遊戲與莎木使用QTE方式上的不同)
QTE系統也是自從莎木之後才開始廣為人知。
因此我想提到QTE系統時,必然的將莎木視為一個關鍵性的存在並無不妥。
有機會的話在下也很想寫篇關於QTE式遊戲系統的發展歷史,到時候再請各位指教。
在每一個夢醒時分。
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