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互動電影式遊戲的新境界!《HEAVY RAIN 暴雨殺機》遊戲介紹

可以請站方不要把這張圖放在首頁嗎
這兩天每次進到Mobile01
看到那個死人樣的圖
就覺得很不舒服

雖然我也喜歡玩惡靈古堡
可是還是很不喜歡一早就看到這種畫面= =
QTE 最早出現在遊戲中並非是莎木,
請樓主多做點功課
http://en.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Event

不過莎木和暴雨殺機都是好遊戲.
樓主沒說過莎木是最早出現QTE的遊戲,叫別人去做功課之前,先看清楚別人寫過的文章內容。
花這麼多時間寫文章截圖還落的被數落的下場....
hermit27 wrote:
QTE 最早出現在遊...(恕刪)

是的,就概念來說,Dragon's Lair等早期的FMV遊戲所採用的系統其實就可以視為是QTE,
將其運用在3D即時運算遊戲也不是由莎木首開先河(SEGA自己的火爆刑事就早於莎木)
不過"QTE"這個名詞我想就毫無疑問的是在莎木才首次使用,
而我原文所說的「QTE系統卻成功的為既有的遊戲設計思維打開了一扇窗」,
並非強調莎木創始了QTE式的遊戲操作系統,而是指莎木對QTE的運用方式,
(您可以自行比較一下,莎木之前運用類似QTE系統的遊戲與莎木使用QTE方式上的不同)
QTE系統也是自從莎木之後才開始廣為人知。
因此我想提到QTE系統時,必然的將莎木視為一個關鍵性的存在並無不妥。
有機會的話在下也很想寫篇關於QTE式遊戲系統的發展歷史,到時候再請各位指教。
在每一個夢醒時分。
Damerider wrote:
是的,就概念來說,D...(恕刪)

很抱歉誤解您的意思, 不過就 QTE 來說,
暴雨殺機也為 QTE 帶來了另一種新機.
QTE 也還會再進化下去.
哀,我覺得真的不能逛01。尤其是在發薪日前Orz,本來沒那麼大的衝動想買,結果看了樓主的介紹,一下子就失心瘋的刷卡買下去了(另外分享一下,要買的話可以去樂天市場的夢‧X館,因為現在有十倍送,算一算可以省150塊左右,還可以中信12期0利率)

是說,近期PS3強片開很大啊,北斗無雙、惡靈古堡AE、暴雨殺機、戰神3,片片強打,而且類型都不同,但是都想買啊,我的錢包><
kingbar815 wrote:
是說,近期PS3強片開很大啊,北斗無雙、惡靈古堡AE、暴雨殺機、戰神3,片片強打,而且類型都不同,但是都想買啊,我的錢包><


還有MBL the show 10..............
kingbar815 wrote:
哀,我覺得真的不能逛...(恕刪)


就拼了啊,我也是想個幾天,最後還是衝了,
不過真的是太好玩啦~~~連作夢都夢到我是裡面的主角
真的很推這片,真的超級超級好玩的!對我自己來說,這是我玩PS3前三名的遊戲!!讚!
說到這個真是怨念阿

什麼時候大作不出偏偏在補習班衝刺班開始後
Canon 5D3 + Canon 24-70 F2.8L II
這片真的好玩,尤其中文化更是要加分。

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