7650 wrote:PS3表面上是降價是實上沒有降!以80G來看有送HDMI跟手把薄型還需要加錢才能跟80G一樣的配備,腳架還要另外買...(恕刪) 所以slim的目標就是賣那些看上藍光功能的消費者,不在乎手把有沒有多一支的消費者.只以藍光撥放功能的角度來看確實是比原本便宜了有了主機後再等消費者哪天心血來潮想玩遊戲順手買個一二片要買的話當然是買大作囉所以原本賣不好的遊戲恐怕還是賣不好
alee19831226 wrote:因為那兩款都不是大作...(恕刪) FF13現在根本就不算大作,我覺的ps3的秘境探險比它值得期待多了雖然類型不同但是SE早已不復當年之勇了,拖了那麼久才做出那種水準就可以知道SE現在的技術力有多落後了,應該說SE在次世代主機還有所謂的大作嗎?
koduck0146 wrote:在日本, 360本來...(恕刪) 日本RPG在歐美本來就吃不開,而且SE目前的技術也不夠格是一線大廠所以FF13也不必期待太深,因為做的不夠好是應該的SE現在的技術力就是這種水準而已大家就不用難為它了...
PS3不管是軟體或硬體銷售量要超越360在這世代已經是遙不可及的夢想了360的軟體銷售量是三台主機中最好的360的核心玩家數是三台主機中最多的360的網路功能是三台主機中最強大的大家都知道現在這個時代玩遊戲多半都是要連線的能連線的遊戲不管是二手賣價或者樂趣都比單機要保值了許多所以360三台主機中最成熟完整的網路功能就佔了很大的優勢這個優勢不只提供給愛玩連線遊戲 愛逛遊戲賣場的玩家他也可以讓只是喜歡下班玩玩單機 不喜歡跟人連線廝殺的玩家讓你在遊玩單機遊戲的過程中還可以跟其他正在玩其他不同遊戲的玩家聊天這就好比同時有好幾個朋友在你家玩好幾個不同的遊戲派對裡面有時候七八個人 大家七嘴八舌的聊電玩 聊生活 聊天氣 聊女人(誤 聊工作這也是一種玩遊戲的體驗 有時候開機甚至只是為了看看朋友聊聊天 問問近況這是PS3無法做到的360確實改變了很多人對電視遊樂器的觀感(Wii可以不用說了......他確實改變了家裡的長輩跟女朋友的觀感.....大概一個月左右.......)
我兩台都有..接藍光投影機100吋..爽度無限..http://www.wretch.cc/album/show.php?i=norules2084&b=17&f=1124506364&p=11接下來就是想換hd82投影機了..要149000大洋..我的媽..