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惡靈古堡4、5是款令人蠻失望的遊戲

我也是OB愛好者
不過不是不提
而是太少人玩了 提了沒有共鳴
OB可以說是我最喜歡的BIO
有劇情
有難度
有殭屍XD
完成度高
連線玩更是可以把這款遊戲發揮到淋漓盡致
可惜終究是屬於外傳性質
而且大部分的人PS2並沒有硬碟
這款遊戲不安裝的話 換個場景 最久可以達約15秒
我想不是很多人受的了
再來就是PS2時期 要線上玩門檻頗高
主機是厚機的還得買一張網卡 然後要申請帳號要信用卡 還要收錢(945日圓一個月)
可能就因為這樣
兩代下來 銷售量普普到極點
當初我也是為了玩OB線上 去買了厚機的硬碟同捆機
--
如果這款遊戲是這世代才發售
我想玩的人應該會很多
OB門檻真的太高,上線一定要硬碟。單機沒硬碟玩的讀取時間會讓人失去耐性...

當初CAPCOM預計移植BIO-OB或MHG到PSP上的,後來選MH。不過銷售證明

他們的選擇是正確的,希望之後能在PSP或NDS上玩到OB。

說真的
OB的確蠻可惜的
其實依他的內容的確很有意思...
不過我玩不下去就是了
因為很"牙給"(台語)
以父之名
我當初買硬碟同梱機是為了玩FFXI,OB是我將主機賣出前最後一個買的遊戲
玩到這款BIO後讓我十分訝異,原來苦悶又緊繃的解迷遊戲,加入線上要素後
讓我初次嚐到原來玩BIO也可以這麼有趣的感覺!

幾個月之後,因為我忘記密碼,寫信去跟KDDI還是CAPCOM詢問與反應
對方得知我並非日本國內玩家後,就回信告訴我說當月的月費無須付款?!!
因為他們的連線遊戲只針對日本國內玩家服務,所以就把我給BAN了
所以我即刻被終止帳號,當月的月費也不需要付款了...
得知這個惡耗後,有點度爛到不想再玩,加上早就萌生賣PS2的念頭
所以就在那個時候把主機賣了,但誰知道後來居然又發行OB2!(怨念)

現在回想起來,當時OB不能打字、也沒有耳麥可用,可是靠著固定的幾個手勢指令
卻也可以和其他陌生的玩家玩得不亦樂乎,每每都玩到半夜兩三點才肯罷休呀!!

若是五代熱銷,連線合作模式也大受好評的話,說不定將來會有機會看到OB3
AVLIFE returns wrote:
我很久以前就無法接受...(恕刪)


正想買台來玩的說,真是無緣阿~~
我覺得5代不錯玩阿~只是少了恐怖
5代之前我覺得做的最棒的是DC的聖女密碼
我跟樓主真正想要表達的看法一樣
記得二代跟三代被打不死的魔王追殺的恐懼感嗎?
簡單來說1,2,3跟後面的4,5有什麼真正的差別的話...

就是...

1,2,3代我記得那時候要是沒有朋友在旁邊一起, 晚上真的不敢一個人打...orz
後面的那幾代
已經不恐怖了
那時候都要友人陪+開燈才敢玩阿
如果你為了某件事站出來,永遠都會有人支持你或反對你。如果你不表明你的立場,永遠都沒有人會支持你或反對你。
archangelx_zero wrote:
我跟樓主真正想要表達...(恕刪)


一代的經典很難忘...

小時候覺得一代壓力超大的 尤其我是彈藥一拜 盡量把子彈往敵人身上送的那型

面對Chris 剛開始那種用直刀和殭屍技巧性搏鬥的 實在是很難適應

而且洋館的設計又是相當經典的恐怖片場景 讓我有陣子光看到c社的片頭都覺得不舒服 XD


我覺得1.2.3代的視角會讓玩家像是看電影一樣的經歷整個遊戲

0代無緣玩到 Orz 只有從編年史玩到Rebeca (誤)

而4.5代的操作就改而讓玩家站在主角的立場去進行

缺少了看恐怖片的氛圍 而且最主要是缺少了爛肉的殭屍...這點我也覺得蠻可惜的

回想一代那個回眸一笑的光頭...



如果想體驗殭屍的壓力 也是可以去玩玩 Left4Dead這款

動態做得很棒 也支援線上合作 只是主線劇情就單薄點而已 純發洩還蠻爽的
我的想法跟樓主一樣…


Bio早期是打著恐怖!!驚悚的名號出來的…可是如今…

我對於系統的改變是持讚成的角度,因為我個人認為使用類似第一人稱的方式可以有更多更驚人的表現
(四處都有恐怖噁爛的zb朝你襲來等等)


可是現在越改越不恐怖啦o_O ,說緊張? 會嗎? 在槍枝和體技都頗強的情況下,有啥好緊張的,
來一個就殺一個啊…

除了四代那隻要射擊弱點才打的死的怪物外,其他的有很難殺嗎- -?


我只希望在場景跟氣氛上,能夠有當初的恐怖跟驚悚的感覺…

而不是搞的像一般四FPS一樣 。
gaoi wrote:
我當初買硬碟同梱機是...(恕刪)

沒錯
OB反而因為不能自由聊天
只能用固定的指令 才更好玩
--
玩到後來 線上甚至開始玩起BR←大逃殺
把角色攻擊有效設定打開
各自去找武器
然後不小心相遇就開始自相殘殺~
還會有殭屍等等敵人來亂
真的是超刺激的啦~
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