epocelin911 wrote:
f8841010 w...(恕刪)
我說過原因有很多種
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Dreamcast&variant=zh-tw
如果公司不賠錢,為何會收掉(除非不想賣
)當一款號稱"開發費最高的遊戲"銷售量卻又只有50萬(一章)+15萬(二章)...
這還不叫賠錢嗎
(更何況連第三廠也信心滿滿的推出當年遊戲界數一數二技術的3D格鬥-劍魂
銷售量也50萬不到,還是F通評價滿分...
)當年也因為主機失利,加上遊戲賠錢,勝負還沒分出來自己就先倒下了
SEGA當年可是號稱以技術領先全球的公司,
想當年每款遊戲推出時當能震撼到玩家的心
音速小子、光明黑暗、飛天幽夢、櫻花大戰、莎木、瘋狂計程車、JetSetRadio、太空頻道5、VR快打......
現在...

只是把老梗不斷重出+降低遊戲成本+不求長進的公司
說公司賠錢是不至於啦,應該說遊戲部虧的幾十億是靠柏青哥部門補足的....
還有DC從1999年開賣到2001年收攤共賣了1060萬台
PS2在2001年3月(DC停產的時候)賣了1000萬台
同年10月全球達到2000萬台
你10%對60%的百分比是從哪裡來的??不解


























































































