• 5

【E3 19】突如其來! 《Final Fantasy VII 重製版》2020 年 3 月全球同步上市!

接觸FF從SFC的FF4開始一直到現在,後來經由NDS跟WS玩了重製的FF1.FF2.FF3
FF每代都玩過,有破關的FF1.FF3.FF4.FF5.FF6.FF7.FF8.FF9.FF10.FF10-2.FF15
坦白說越後面越沒有感動,
FF15畫面很棒,我斷斷續續玩了十天破關,劇本能寫到這麼爛也不簡單,女主角根本可有可無,
反倒是FF15王者之劍的電影還不錯看,劇本可以接受,
FF4-FF10應該是最強的時期,真的是每代都有"亮點"
雖然每代改變的地方不一定每個人都可接受,
但是這個時期的FF不排斥RPG的人應該都可以玩得盡興,
FF7是劃時代的存在,打破任天堂王朝的重要作品,也是讓SONY嘗到甜頭的大作,
FF7很少有人說不好玩,只要你不排斥RPG,
1997年的遊戲做到3-CDROM實在驚人,
當年原版FF7一套二千多,還缺貨.....
FF7RE明年的第一部就二片BD了,代表可能近100G容量,
希望FF7RE能帶我們重溫年少回憶,
想想那時再看看現在,現在都已經是中年大叔了,歲月如梭真是不假.
如果用八方旅人的引擎重制ff6,我直接把钱包给你se!
從太七玩到太十,還是覺得太七最好玩,PS到PC版不知道重玩多少次。紅到出了電影,系列目前也只有太七出RE版,就知道它有多經典,說它是系列作中人氣最高也不為過。
感覺上 愛麗絲復活的機會不大

不然在整體故事上都要大改動了吧

包含曾出版的CG電影降臨之子的設定也是愛麗絲掛掉的故事設定

且其時間段也是在FF7之後的若干年後的發展

除非來個沈睡之類的設定
前程四緊就是:手頭緊、眉頭緊、衣服緊、時間緊
遊戲狂 wrote:
感覺上 愛麗絲復活...(恕刪)

建議SE社可以另外出資料片
愛麗絲不會領便當的分歧劇情
除了可以滿足一些玩家的期待外
也可以另外增加收入

P.S. 也希望可以改進賽菲羅斯弱到爆的結局
一個超究武神霸斬或圓桌武士再加普通一擊就掛了
可能是FF系列最弱大魔王了
Peter015038 wrote:
當時3D遊戲不多,角...(恕刪)

為何我看到3dfx Voodoo...
有股莫名的感動...
(流淚)
wally3290 wrote:

為何我看到3dfx...(恕刪)

時代的眼淚
巫毒卡當時比nvidia TNT2屌
當年nvidia才正要起步遊戲卡領域
一起步巫毒卡被屌打
從最早的FF1到最近的FF15,除了FF13和FF15外,每代都玩到爆肝。FFVII是我玩最久的一代,為了看到愛麗絲的大招,硬是在觸發她死掉的劇情前,把她練到可以使用limit技:巨大福音 。全員滿血復活+狀態回覆。
現在在玩FF14,我覺得是歷代最好玩的一代。職業多,組團注重攻+坦+補互相搭配。水晶塔24人Raid可以把1-3代的boss打過一遍,配樂更是經典。月讀和女神Sophia討伐戰的歌曲非常好聽。Alphascape Salvage的難度真是對團隊配合度的超高挑戰。lvl70的大型raid更是帶入了FF Tatics的角色,boss,背景故事和配樂等元素,打完只有滿滿的感動。快要改版了,期待改版的到來。
  • 5
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?