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2D橫捲高峰之作《魔龍寶冠》分享 普通模式全通關19場頭目戰介紹

Randal Du wrote:
然後以FPS24的電視更新頻率來說,
1秒的動作要重繪的就是24張圖,10秒就是240張。
需要繼續算算看《魔龍寶冠》等級的作品,繪製240張圖耗費的時間嗎?

當然,一個商業作品的團隊不會只是用土法煉鋼去硬上整個製程,
2D作品勢必也有許多加速效率的量產技巧存在。


在回文以後,與一些現役的業界朋友們深入聊過。
這段回應中的有一些不算非常精確,有需要修正的地方。

後段中提到「2D作品加速效率的產量技巧」,
在現在的製程中有著以3D運算後轉2D張數的省工手段。
在這樣的前提下,2D作品可以有著不比3D費工太多的製程,
所以前段「一張一張畫」這種講法是不夠精確的,
實際上會是轉出來的一張一張圖,去經過專業2D美術的調整修正。
這依舊是費工耗時的事,但是沒有一張一張刻劃如此誇張。
當然修正的成果如何也同樣取決於美術人才的程度。

業界的朋友們同時也提出了另一個原本小弟討論不夠深入的重點,
那就是「人才」的問題。

現今遊戲產業的情況是,能進行精緻畫風2D遊戲的美術人才,
比能進行3D作業的稀有,又高價太多。
這直接性的造成開發一款同樣規模的遊戲時,
大體上來說製作成精緻2D所需要的成本高於3D,
因此遊戲廠商傾向以可以累積元件加速製程效率的3D開發。

在此修正論述中有誤導疑慮之處。

回應原文結論與宗旨也沒有改變,
依舊是希望讓原本沒概念的朋友瞭解「2D≠低成本」這個重點。
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Randal Du wrote:
現今遊戲產業的情況是,能進行精緻畫風2D遊戲的美術人才,
比能進行3D作業的稀有,又高價太多。
這直接性的造成開發一款同樣規模的遊戲時,
製作成精緻2D所需要的成本高於3D。

就是我前面有提到的,

2D是手工做出來的包包,3D是工廠做出來的包包

不過工廠生產是個趨勢,連LV的包包大多也開始用工廠生產了,
它也只剩下價格上的"奢侈"

我想未來專精2D的美術人員會越來越少
請問這一款遊戲的獎盃
有沒有是需要連線才可以取得的??
小的剛玩巫師不久, 打完了普通等級, 現在正在盡力完成依賴和挑戰混沌之迷宮.

想提醒一下版主法杖的橫向直線法術是長按○就可發動喔.

真希望這遊戲能重置技能, 後來發現某些法術技能沒用(如隕石)卻不能回收點數 難道得重玩角色?

看了版主的攻略後感覺這遊戲多人玩才是真髓, 有些版主覺得麻煩的boss用巫師挑還算OK (如眼魔 - 能快速閃到背後放火柱, 巫術士 - 龍捲風/火浪來控場加傷害). 所以不同的職業一起玩就(多半)能輕鬆過關並體驗合作的樂趣.

若有想一起玩的大大們, 歡迎加小的
Randius wrote:
想提醒一下版主法杖的橫向直線法術是長按○就可發動喔.
真希望這遊戲能重置技能, 後來發現某些法術技能沒用(如隕石)卻不能回收點數 難道得重玩角色?


感謝提醒!
混沌迷宮每挑戰完三大層,
會得到一瓶「忘卻的秘藥」,
有這個就可以在公會重置點數囉。

不過如果有擴充行囊的話,
行囊部份的會自動幫你點回原本擴充的數量。
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Randal Du wrote:
感謝提醒!
混沌迷宮每挑戰完三大層,
會得到一瓶「忘卻的秘藥」,
有這個就可以在公會重置點數囉。

不過如果有擴充行囊的話,
行囊部份的會自動幫你點回原本擴充的數量。

藍道爾這邊太文謅謅了,我直接白話補充

背包預設7格,然後共通技能裡面有可擴充上限的技能,
共3級,1級擴1格,最多擴成10格

3級需求點數分別為2/4/6所以共12點,
看玩法是可以省掉10點或6點的

這12點是不能重置的!

這12點是不能重置的!!

這12點是不能重置的!!!

很重要所以我講3次

附帶一提,哈哈姆特有人算出來一個角色進度的總點數,
含依賴任務給的共155點

如果你背包有擴充到10格,不管怎麼重置,就會只剩下143點能點而已,
這還是該角色99級+依賴都解完的前提下

對了,一個角色進度只能拿最多3瓶「忘卻的秘藥」,
其他角色能共用
Bird仔文 wrote:
藍道爾這邊太文謅謅了...(恕刪)


不拿掉的原因是

一是一重置,身上3格物品會不會衝突到

二是包包物品多3格很重要,通常不會有人想拿12點去換別的技能
法師多這3格可以帶書跟丈,只要有丈跟閃躲技術可以一個包包多打幾層樓
順便對應地形切換屬性

近戰可以塞藥水,打隨機迷宮沒在嫌水帶太多的

剩下的點數不夠全技能點滿...

所以還是會有流派點法

戰士有攻擊型跟防禦型之類的玩法


如果忘卻之藥水只能取得三次,就是一個角色只有三次後悔的機會
那點數不能亂點了,要先想好搭配的技能
locomo wrote:
如果忘卻之藥水只能取得三次,就是一個角色只有三次後悔的機會
那點數不能亂點了,要先想好搭配的技能


角色之間拿到的秘藥是通用的,
也就是說究極手段還有開一個新角色,
通關普通以後打通三層混沌迷宮。

有高等AI協助會比第一次白手打快很多,
但是當然還是花時間…
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Bird仔文 wrote:
背包預設7格,然後共通技能裡面有可擴充上限的技能,
共3級,1級擴1格,最多擴成10格

3級需求點數分別為2/4/6所以共12點,
看玩法是可以省掉10點或6點的

這12點是不能重置的!


就如locomo大所說的,對巫師和女魔術師來說,這三格擴張是非常重要的,可以裝(2個法杖+3個防具)或(3個法杖+2個防具)+5本魔法書來稍微提高存活率和節省魔法書的消耗。想重置是因為最初不了解某些技能的用處而亂點。


Bird仔文 wrote:
藍道爾這邊太文謅謅了...(恕刪)


最新資料是

混沌迷宮第一次打過 3,6,9層的話會給一瓶忘卻藥水

之後隨機掉落

直到.....



99層!!!大魔王

每次打死必掉一瓶,回村後領賞20000金



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