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海戰與狩獵追加全新樂趣 《刺客教條3》繁體中文版分享

因緣際會下接觸到這款遊戲,是刺客教條2 ps3版的,整體的爽度讓我一玩便立刻上癮啊,哈哈哈哈,這次有興能接觸到這款"爬牆"教條3的開箱文,真是一大福音啊,我已經預購這款超優質的作品,想必未來幾個月又要沈浸在這暗殺的氛圍中了!可惜的是沒辦法隨心所欲的殺人啊~那真是有些許的遺憾,但仍不減她迷人的魅力XD,題外話我想抽到軍刀傘啊~~~有幾把呢?!
會接觸刺客教條是剛好因緣際會下看到同學在玩

本來以為還好 但是一接觸卻玩到一整個渾然忘我

這次的刺客教條3畫質真的是細膩

而且很好玩的爬牆功能依然存在 另外

遊戲介紹中康納的斗篷真的由前1代的紅白配色改為藍白配色也是一處風格所在

希望可以能獲得小編的精美禮物

謝謝
有玩過 刺客教條一代,當初因為是女製作人的關係...所以支持一下囉
對於一代的遊戲內容,就那時的遊戲方式來說,是挺新鮮的
尤其背後刺人,會有一種莫名的成就感!

就遊戲的感想呢.....
最喜歡的角色應該是阿泰爾吧~應該是這個名字~
當初在同一個地圖來回穿梭,就只為了蒐集物品解成就...(雖然我覺得這很枯燥乏味)
隨便刺殺路過得路人,來故意引起追逐衛兵的追逐........常常看到長得醜的路人,就不知覺的刺下去了@@
同一個場景也嘗試不同的暗殺方式~甚至我還試過 把路人都推到船上去@@,花我好多時間阿~
不過不會游泳的主角,確實是蠻怪得,不過是一代,想必不能要求太多了

不過也因為英文不太行,都是看著攻略的故事說明,才知道大部分的劇情描述~
現在出到有中文版,想必在遊戲過程中,會更加順暢~

最後,希望可以抽到我囉,讓我可以再次體驗暗殺的感覺囉~~

Randal Du wrote:
今天將是我人生中相當...(恕刪)

刺客教條一直是我很喜歡的一款遊戲,一開始聽到朋友介紹給我玩,抱著試試看好了的心態玩了一下。沒想到一下子就當了好幾周的刺客ww
其中令我驚歎的不只是動作的流暢、快感,背景的震撼更勝於以往接觸的遊戲,真實性讓我不只是個刺客!我發現我在逛中世紀的義大利(刺客教條2)!我是個背包刺客!
直到了現在3代出來,我已經磨利了袖刃,靜待暗殺任務,看玩編大的介紹,即使是用手機也想回復,表達現在的興奮XD
三代的故事配合創新的幾個系統,讓人著了魔似的看遍許多介紹文章,期待著卻又害怕被劇透
真是不知道該怎麼辦XD
好想要劍傘>_<
Randal Du wrote:
今天將是我人生中相當...(恕刪)


《刺客教條》系列的心得:
每代都有玩,從第一代的英文苦手及搞不太懂劇情
(因為之前不知道怎樣把字幕弄出來,結果聽的好辛苦)
到二代已經大略知道劇情
到第三代有繁中版(太好了)
我想這個遊戲一直讓我們有驚喜
我想最清楚的劇情應該是艾吉歐吧
(因為我有玩到最後,第一代則是因為英文苦手放棄了)
尤其看到金蘋果的那段
還真是令人驚訝,原來這跟外星人有關啊?
(保節:西瓶,這你怎麼看?
西瓶:保節我跟你說喔~.........)

因為還沒開始玩第三代,但是美國獨立戰爭這段劇情在早先已經先預告了
所以應該精采可期,預計這裡拜會入手,又要暫停打我的nba囉
刺客教條我從第一代還沒出名就開始玩了,所以我最喜歡的當然還是最早的大師阿泰爾囉!
在之後的系列中阿泰爾的劇情看出他跟一代時衝動的個性不同,有了成長變為一個頗有智慧的人,在他處理一些事情時的方式也讓人看到了一位刺客大師的睿智與個性。
前面的系列中我最喜歡的是<啟示錄>這級,雖然<兄弟會>中的達文西武器部分非常吸引人,但是三代中的遊戲流暢度有很大的改善,像是戰鬥時人物的反應、跑酷中增加的勾刃,還有就是阿泰爾的那段記憶,讓非常喜歡阿泰爾的我非常興奮。
期待3代的上市。
香港雨傘直接送
台灣版沒送雨傘
居然還要用抽的
超爛的
不支持!
等降價再買便宜的英文版玩
真的要好好享受遊戲,還是必須要瞭解劇情和看得懂介面操作,不用因為不瞭解花更多時間摸索。所以過去系列都是買PC版,雖然上市慢了點而且很操電腦,但為了能更投入刺客的世界,不得不等中文版(PC版有出中文)。刺客3終於三平台都有中文化,太感人了。

到刺客2時,遊戲的玩樂流暢度已經很高,遊戲設計細膩度令人驚喜,兄弟會更是嚇死人的讚,以為刺2已經到達巔峰,沒想到兄弟會還能再更上一層樓。動作連貫度更是彷彿電影。

還沒開始玩刺3,但非常期待...雖然本來還沉浸在古色古香的年份,突然背景時空拉近變得更現代有點不習慣,但相信一作比一作再加分。 唯一比較奇怪的大概就是那個竊聽線(還是稱作什麼線?)我比較希望是有操作介面上的示意而不是在場景裡加線條,因為以接近真實場景著稱的刺客系列,出現真實世界裡不會有的線條..又不是蜘蛛人吐絲...呵呵...
不是外星人喔 是一個創造人類的古代高科技文明
我還記得,那年是去義大利度蜜月,所以當初在玩刺客教條2對EZIO所去過的城市特別有印象

從他一開始的故鄉佛羅倫斯,跟著劇情遇到了梅第奇家族,再去體會從戶外爬聖母百花大教堂登頂是件超不可能的事(今年我又去義大利,花錢去登頂,我喘的跟狗似的,才知道EZIO的厲害)

再到百塔城ST GIMINANO 爬塔殺人也順便摔死好幾次,讓在旁邊看我玩的老婆笑到不行,直呼我是史上最爛刺客

接著到威尼斯,在交錯縱橫的水道橋樑間穿梭刺殺,當然跟片頭帥氣逼人的EZIO比較起來,我玩的刺客活像沿街竄逃的大老鼠....

令人印象深刻的還有羅馬的競技場,連地下層都做的很像真實的模樣

最讓人佩服的是製作團隊的建築與服裝設定,簡直把文藝復興時代的城市與人民又搬到現代重現

不過今年再訪義大利時有在道奇宮總督府看到那把有名的達文西機關槍,好奇的是,劇情怎麼沒安排他做一把給EZIO?這樣就可以玩刺客無雙了

總而言之,對於製作團隊的用心考究與劇情設定是無庸置疑,但是希望三代牆可以少爬一點,讓我們這些手殘的人也可以多體會刺殺的快感
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