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山內:GT5 SPEC 2.0 消息


艾澤拉斯浪人 wrote:
Eric大, 出手輕...(恕刪)

對嘛對嘛
等他們通通講出來了
洩了底
再來反駁
也不遲

目前只感覺遊戲畫面跟fm3比是有進步啦
但跟GT5比
畫面的光影及自然度
都比FM4好多了

另外我在別篇有看到說
GT5沒做後車倒影
就是後車追上前車時
前車後方沒出現後車的影像
這點可能跟漆面有關
用電鍍漆就很清楚
用了消光漆反而就不是很清楚了
艾澤拉斯浪人 wrote:
GT5畫面比較爛, ...(恕刪)

不用理他啦,只會一直唱衰PS3的...
drive simulator不是讓你玩爽度的...要爽度請找橫衝直撞之類的遊戲!

(陰影鋸齒不是在GT5有而已,Africa,Heavy rain,portal 2都有,LA noire我是還沒開始玩,祕境一二我也還放在一邊...)
車,是買來騎or開,不是買來修的...但是我怎麼常常在修車啊?!
boss753951 wrote:
很簡單的話當初發售前...(恕刪)


360可沒你說的這麼強XD,FM4增強了光影車體建模
同樣也付出代價,turn 10就放棄了夜間效果和天氣變化
(雖然說以後有可能以DLC方式增加,但是很難,機能就極限了)
我到覺得turn 10比較理性,不去硬衝效果來換得fps的問題

鋸齒FM4體驗版裡也蠻明顯的,還有體驗版裡某些情況下也出現fps格數不穩的問題
輪胎煙霧也不怎樣,進出隧道光影還是一般般
希望正式版不會如此

基本上兩台主機半斤八兩,互有長處,不用把一台吹的那麼強
turn 10製作效率沒話說用打趴PD這種說法都可以
但不用把turn 10吹的多強
因為主機就那樣了,也一樣用美術去加強而已

GT5鋸齒的問題就是光影用太凶,又有夜間效果天氣變化
要改善可以,把競賽數量減少,光影不要用太凶
取消夜間變化天氣變化就可以,這樣既可改善鋸齒問題
賽道貼圖也能加強,但這樣光影就會弱很多

這是機能問題就算外包給sony最強團隊頑皮狗都無解
機能就這樣有失有得,看你要什麼效果而已








老實說我真的搞不懂

玩個遊戲幹嘛一直比來比去.....比贏比輸會得到甚麼???

有本事請直接來GT5的精選賽事稱霸一下再來說嘴是不是比較好,畢竟賽車的世界裡速度才是王道啊......

mcb wrote:
不用理他啦,只會一直...(恕刪)


無視他

去翻翻他之前的發文就可知!!

------

最誇張的是沒PS3的卻硬要酸GT5...

ktf-105 wrote:
360可沒你說的這麼...(恕刪)


大大很中肯!!

但對於某些FM迷來說~大大的中肯他們是看不見的!!(辛苦你了)

就是要為反GT5而反!!
永遠不滅長征魂!!

G5005457 wrote:
有全新車種耶!!不知...(恕刪)


期待ING
不知有多少市售車種會新增
不然以現在的角度來看
不少市售車種已經有點老了說

jass736 wrote:
哇 ! 很多的更新內...(恕刪)


啊哈!! 我就會粉開心 宵想支援G27跟耐久賽中斷存檔很久了 給山內一個讚

陳在天 wrote:
對嘛對嘛等他們通通講...(恕刪)


他好像只會依爹

消光漆 本來就不會反射吧!!

Eric Pan wrote:
Forza 4也來搞...(恕刪)


F1X-MAN大
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現役>U101,HX70B7,S115退役>SR53GF,G118,TX90S,LA50,RZ53,S36C,LB50,TX26C,T17GP,K76P等15部
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