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SONY 年內即將推行 PSN PASS 機制...

呵~被駭虧太多了
現在要有方法替自己補回空洞~
以後你們這些買二手遊戲的都沒資格跟人家連線啦
啥?要資格~拿就在拿錢去買個認證阿XD

此方法有效殺光大部份靠買二手遊戲玩的人的念頭XD
通通要買新軟體
這樣一來他也可以光明正大賺一筆~
哈哈~好招好招~

不過還好啦~他也算是有人性啦~
至少是跟帳號走~
你機子燒了~只要是這個帳號登入在別台也是OK的啦
沒榜機子很佛心了~
你們要感謝SONY阿~~~

trife wrote:
呵~被駭虧太多了現在...(恕刪)


這就是家機網路化的兩面刃

網路下載的本意應該是被用來修補遊戲漏洞和加強遊戲內容

提供多人連線則可讓一款遊戲的生命和話題更加延續

現在都被拿來當做撈錢的成本

唉....


MarkSeven wrote:
這就是家機網路化的兩...(恕刪)

不知道為何
我還是覺的單機還是單機就好
弄個網路或許可以連線~
但是問題多~最受罪的是全部的人
過去玩PS1跟PS2就覺得玩的很開心~沒有網路也沒差
而且我一直覺的這幾年是單機的沒落期~
由其日系遊戲~一直走不好~
因為網路的關係~讓美版遊戲一路往上爬~
弄的現在美版遊戲一大堆~而且很多都支援網路連線~
由其射擊遊戲~
唯獨日系遊戲一直..............
可是玩那麼久了~還是喜歡日系遊戲的感覺
反正~算啦~對我來說他的連線功能僅拿來更新而以~
連線我很懶的弄~玩起來也不會比較開心~
或許下一代主機會讓日系遊戲有翻身的一天
但目前已遊戲發售量來看~我看要改還早的很XD
最後或許會變成因為N家跟M家都出下一代新主機了
逼了S家不得不拿出來新款主機~然後弄的罵聲遍野也有可能
我的P3正版片就五六片而以~
並非我玩盜版~
而是真的找不到甚麼好玩的可以玩~
有人說戰神3好玩~
結果玩一次破關了就把片子送給朋友了
跟他換祕境跟暴雨殺機回來玩
也是玩一次就不想在碰了~
也不知道為啥~像太空戰士~已經完全玩不下去了=_=""""
反到是一直在玩電腦模擬器~一直在玩過去小時後玩過的RPG~
吞食天地1跟2這種RPG
或者是GB的鬼神降臨傳1~5
惡魔城月下也很棒~玩PSP版的~也是一破在破~
但是PS3就是=_="""不知怎麼了~
三國無雙也是~玩破了全部的國家以後~就不想玩了~
連人物只要把武器跟招式都練出來以後~就完全不想碰他~
更別提他又一直出帝王傳~猛將傳~
一整個熱情都沒了~
最近一直在玩360的闇影罪罰~還不錯~但是感覺也是~
等我破了以後~我就要把片子還朋友~
他借我也是跟我講~他破關了~不會想在玩了~你要借多久都沒差
慢慢玩~

一切都是因為網路而感到新奇
越是新奇的背後越容易感到喜新厭舊
單機因為網路而開啟了新的時代~
但是我想SONY也以為駭客的興趣因該只放在盜版軟體的成份居多
沒想到這次卻掛在PSN上面~盜走了大量的信用卡資料~
未來我相信~PSN只會越來越機車~樣樣都要新機制~
美其名是為了安全性
但是使用者必定要付出更大的金錢代價給與SONY~

這個PSN PASS就是很好的例子了~
回這篇文章的網兄是接觸的遊戲太少,再者就是幾乎沒接觸連網遊戲,

SONY會提出這不是沒道理的,主要是為了提升遊戲連線品質,

有真正在經營現上模式的遊戲多半都會有所謂的[線上通行證],這早不是現在才出現的東西,

這方案一方面可強迫以前不想建似服器的遊戲公司,想玩這塊就要好好面對這方面問題,

(一般人連線玩不順都是先罵主機/sony/遊戲廠商/網路公司,這樣排下來,這是ps3 sony的問題?)

這類線上[使用權]本來就是不能轉移,下一個使用者要另外買,

(你有看過網路遊戲一組開卡序號給兩個ID用嗎)

不然還以為線上似服器的維修整備費用從那來?

付錢的和免費的那種成效好?自己體驗過就會知道

台灣長久以來網路遊戲=遊戲免費,這種扭曲的關念根深柢固,對於要錢的行為一律覺得奇怪抗拒,

這可是一點也不奇怪,不信的人就自己進psn內找有線上通行證的遊戲吧


plusblueth wrote:
回這篇文章的網兄是接觸的遊戲太少,再者就是幾乎沒接觸連網遊戲,



你會這樣講,我會覺得你可能沒把每一篇給讀清楚...
Purr wrote:
你會這樣講,我會覺得你可能沒把每一篇給讀清楚......(恕刪)

這是網兄沒看懂我的文章而斷章取意嗎?

在下文意指(只)針對認為PSN PASS=撈錢 搞不清用意目的 有此觀念之人
一個遊戲的線上機能要付費,小弟是沒甚麼意見,畢竟伺服器建立、維護都要錢

不過,既然要收費,就應該要被要求品質

日後PSN是否不可以隨便關閉遊戲的伺服器?

是否可以保證有付錢的人在想上線的時候就一定上的了線?

連線服務的費用是否從遊戲的價格中扣除,由玩家在購買的時候自由選擇要不要買?不然就變成強迫推銷

不過收費制度不統一玩家管理起來很麻煩,每一片可連線遊戲都收費的話,難保部分玩家跨平台遊戲不會選M家主機(我就想,雖然我自己沒有M家主家)


雖然跟主題沒啥關係,可是自PSN被駭事件之後,我對Sony就很感冒
為了維護自己的利益(面子),老是讓玩家(指玩正版的)心煩

私心希望Sony在遊戲這一塊大敗一次,好好反省甚麼才是讓玩家甘心掏錢出來的因素

kamemonster wrote:
你的這個言論... ...(恕刪)


那可完全不一樣,要買二手的人就要接受兌換物品可能早已被兌換

但他一樣可以上網連線對戰,現在卻是要把原本遊戲附帶功能之一給限制住,

等於廠商每賣出一片遊戲光碟,這片光碟經手三次,廠商就多收了兩次的網路服務費用,

但問題在於我買了這片遊戲,我理因擁有這片遊戲的所有權,包括他的連線對戰功能,

那我今天不想要了,我把他賣給別人,是不是也等同於我把他的附加價值連線對戰也賣給別人,

就跟我前面講的,要不以後遊戲都不包含連線對戰服務的售價,而想要享受的人就自己另外購買,

不是一開始就強迫第一手玩家綁住遊戲購買,要搞成這樣連線對戰已經不是附加價值,而是等同於商品

rockindy wrote:
如果遊戲公司沒有投入...(恕刪)


遊戲公司只要有用心做遊戲,都會反映在銷售上,

看看黑馬起來的祕境探險2,他可不是承襲的一代的光環才有今天的成就

很多人都是玩了二代才回頭玩一代

plusblueth wrote:
在下文意指(只)針對認為PSN PASS=撈錢 搞不清用意目的 有此觀念之人


1.遊戲的售價已經包含網路服務價格,一片遊戲不可能兩個人同時連線對戰,

2.你確定收了這個錢,廠商就會把這筆錢投入在提升網路品質上?
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