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[採訪]台灣自製PS3遊戲!國際數位遊戲聯合研發計畫成果發表

loverssoul wrote:
講話口氣沒必要這樣差...(恕刪)


作品及人是兩回事吧?
日本有個製作人好像被控告過性騷擾甚麼的... 但與他的作品無關吧?

還有...
嗯...

直白點說...
被說口氣甚麼... 有那麼嚴重? 只是嚴正聲明自己的工作/職位及立場... 也算口氣差?
kamemonster wrote:
直白點說...
被說口氣甚麼... 有那麼嚴重? 只是嚴正聲明自己的工作/職位及立場... 也算口氣差?

我是覺得滿重要的啦~
那位...回文真的是會讓人看了不蘇福
所以囉..購買權在玩家手上
我是不買的喔
阿公鐵蛋 wrote:
我是覺得滿重要的啦~...(恕刪)


這當然是你個人選擇啦~

你說買, 之後不買, 我不會知道!
你說不買, 但買了, 我不會知道!
對吧?

只是希望有這想法的朋友... 真能做到"每款遊戲都去查明製作者/小組言行態度如何"才決定買不買就好... 這樣選遊戲難度蠻高的就是了... 不單對事! 還要對人...
其實... 看遊戲品質會更牢靠... 我覺得還是應該分開來看!

最後, 你又怎看中間一些說"職稱名銜"不打緊的板友呢?
還好我都不玩國產遊戲

尤其是看到某些自以為是的遊戲製作者

難怪遊戲不長進

等遊戲大賣看要怎麼跩都可以

現在連毛都還沒長齊 就跟消費者嗆

這樣子以後怎麼賺大錢啊

小弟一向支持國產貨 就唯獨遊戲例外
kamemonster wrote:
這當然是你個人選擇啦~

你說買, 之後不買, 我不會知道!
你說不買, 但買了, 我不會知道!
對吧?

只是希望有這想法的朋友... 真能做到"每款遊戲都去查明製作者/小組言行態度如何"才決定買不買就好... 這樣選遊戲難度蠻高的就是了... 不單對事! 還要對人...
其實... 看遊戲品質會更牢靠... 我覺得還是應該分開來看!

最後, 你又怎看中間一些說"職稱名銜"不打緊的板友呢?



我買,相信我會發開箱文,已經有不少有心網友攻擊我的正版開箱文
搜尋一下我的發文,不少正版開箱文吧

記者的能力,有幾位能事先做功課?大部分都是以官方的資料來發佈新聞,
寫錯了,有那~~~麼嚴重嘛~又不是報章雜誌..寫錯不能改
網路新聞耶..提醒一下作者更改就好
何必以接近嗆聲的程度放話呢??

反正..我不是第一個也不是最後一個
拒買+1
態度當然很重要...問題是如果他用這種態度對他們公司主管,你覺得下場會如何?你能想像如果一個遊戲讓他紅了,在發表會時和玩家交流時還用這態度的話....還說什麼...=====你們這些人不懂不要在那裡亂講====,光看到這句就已經讓人很不舒服了?....什麼叫你們這些人?..給我的感覺好像是在批評回這文章的所有的人及看這篇文章的人....
其實不知怎的好像我在替人說話了...

其實我單純想說明對事不應對人...唉~

說開箱文的... 直白說, 買了也可以不發, 對不? 那怎樣証明? 網路上不大可能吧?

說態度的...
如果你做了一件你覺得很辛苦很辛苦的事, 之後還被人輕視的...
真的可以一點脾氣也沒有?

我不是說有脾氣的沒錯, 而是將心比己...
你辛苦做好的成果被人錯誤報導...之後一堆人說不要緊的...
你生個孩子出來, 別人說不是你生的...之後發現弄錯, 還說你這麼緊張幹甚麼... 如果能冷靜應對, 真的是很好氣度, 但不能冷靜應對的... 我還真的不覺得有甚麼錯耶~

當然...
上面也僅是個人看法... "將心比己"地體諒與"無限要求別人低姿態"以討好客人...兩者沒有誰對誰錯, 只是習慣的處事態度而已~
kamemonster wrote:
其實不知怎的好像我在替人說話了...

其實我單純想說明對事不應對人...唉~

說開箱文的... 直白說, 買了也可以不發, 對不? 那怎樣証明? 網路上不大可能吧?

說態度的...
如果你做了一件你覺得很辛苦很辛苦的事, 之後還被人輕視的...


直白了,該遊戲買了絕對會發,但...也絕對不會買...

說態度的...
是說樓主輕視了該........要怎麼說阿..怕被罵耶...學員嗎..
說成學生...有那麼嚴重到要激近嗆聲的口吻回話嗎?

unknown wrote:
搞不清楚狀況,上面的文章也看不懂的話就少發文浪費網路資源吧。

現在因為樓主這篇文章,造成許多人對於遊戲更深的誤解,

認為這些遊戲是「大學學生」、「在學學生」等,非業界或是有經驗的專業人士就能做出來的作品。

強調為「學員」就是要澄清這一點。

這和作品目前有沒有被認同根本是兩回事。少扯在一起。


npic2001 wrote:
痾~~
該怎麼稱呼你們呢?...(恕刪)


我這樣說好了。
這篇文在發文當天就經由我們公司同仁轉貼連結了,同時大家也都誤會這是學生就能達到的成果。

甚至有主管酸我們都不曉得在做些什麼,人家學生做得都這麼有水準。

錯誤的或誤導的報導,現在已經天天都在各新聞台播出了。
不需要再更多,也不需像你這樣鄉愿愛打圓場的人來多說話。

如果說今天經過報導後造成的只是傷害與誤解,那還不如這篇文章不要存在過。


嗯...我會很鄉愿得把這個遊戲當成沒存在過


airnice wrote:
請問寫這篇報導的是哪位記者先生還是小姐?
你們問我們這麼多次我們是不是學生都說不這麼多次了。我們不是學生!
照片中也可以看出每個研發人員的年紀也不一,為什麼可以睜著眼睛說瞎話?
2~3個月做出一款遊戲大家耗盡了多少的心血跟時間?時間也算很快了,且很多遊戲都是要一年以上才有可能製作完全的!!!!只要是對製作遊戲有經驗的人都清清楚楚,你們這些人不懂不要在那裡亂講,文章也拜託不要亂寫好嗎?
今天制定遊戲風格的是各組的製作人,射擊遊戲所需的怪物跟場景的3d面數算起來也是相當龐大了,跟浪不浪費ps3硬體效能一點關係也沒有。

為什麼無法上架?許多問題我實在沒辦法回應你們,你們想去做什麼想像就隨便你們吧…這些過程所有的辛苦跟辛酸你們不可能會懂,只希望你們不要連我們的身份及這些成果展的由來也搞不清楚就在那裡亂說一通…

嗯...這個遊戲上架後,我也不會隨便的買
失焦失很大..

回到遊戲本身好嗎?

雖然這類遊戲畫風也不是我愛的 但是國人自製的 還是應該多多給予鼓勵喔
說實話

這些遊戲不管內容還是畫風都不是我的菜

可問題

現在是採訪內容問題導致有些看過這篇文章的特殊人士產生了錯誤的想法

這才是雙方爭執的重點吧

學生?學員?研究助理??

對一個只買遊戲只玩遊戲的我來說

是覺得沒什麼差別

可對那些人來說可能就有差有影響

不能因為自己覺得沒差就覺得人家態度差

而且人家針對的也是報導的對象

我們這些旁邊看熱鬧的

倒底是用什麼資格去批評對方啊

你要說畫風差~內容差那無所謂

因為這是個人主觀的東西

成果發表好壞總是看個人的感覺

但人家一個採訪方跟被採訪方的問題

那就不是我們這些人可以評論的

舉個難聽點的例子

難道今天有人採訪你

做出了錯誤的報導(EX.對他人性XX或是有XX病或是你是XXX...等等)

讓很多人對你產生了不好或是錯誤的想法

你是會跟對方說

您好!您的不實報導已經對我產生了重大的影響

請您是否能在近期內更改內容並做出相關補救措施??

還是會說

XXX!報導什麼東西!XXX的你給我改正!不然就XXX

這時候如果我說

哎呀!人家說說又沒有關係!

你不是就好了啊

你會就這樣算了嗎

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不過

我還是要說

雖然努力可佳

但真想出遊戲來賣

就這程度

實在很難成為什麼熱賣大片

請繼續加油




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