ktf-105 wrote:戰鬥系統複雜戰略化和...(恕刪) 說到異域神兵xenogears,我也是挺喜歡的,本來一直都想再玩一次,後來發現在日本的PSN上面有賣,但是日本PSN真麻煩,而且玩過FF7 on PS3之後,我放棄了!感覺很對不起我的FULL HD 42吋電視!所以其實不是SQUARE要朝這方向去,而是老玩家以及後來的新玩家胃口都被養大了,要你看那種二頭身的畫面,所謂醍醐味的回味方式你願意嘛?
今年剛補完FF 1跟2所以 FF 4.5.6.7.8.9.10.3.2.1都打過了。(以上破關順序)打完10之後 12一直還是停留在レイスウオ-ル王墓不知道是怎麼了不過今天眼鏡配好了,FF XIII來吧。
稍微搜尋了一下日本玩家對於FFXIII的試玩版玩後感想,看到不少玩家也說操作很困難甚至還有個玩家說如果要買FFXIII,對於這款遊戲的操作要有覺悟!這真是讓我卻步...對我這個玩FFX的星盤就已經有點麻煩的人來說,我還是觀望到明年在考慮好了
個人體驗是從5-12,11是OLG沒玩。因為12代我玩一下我感覺有點像是戰略遊戲,後來我看製作人,原來如此(FF戰略版同一個).玩不到兩小時收起來當紀念物了。以前念書時代要買台主機真的拼死拼活打工省錢然後熬夜為了全破或者是拿一個召喚獸,但現在賺了錢有能力買主機反倒沒動力像以前那樣瘋狂的玩,真的不知道原因是為何..是老了嗎?FF除了OLG的11代之外我都有購買,可是似乎都沒有辦法像以前學生時代玩的567代一樣能夠有那種感受,雖然我還是一直在追尋那種熱忱啦所以我13代還是預購下去,可能我還想抓住青春的尾巴吧.
FF12算是歷代以來最爭議的作品,因為評價兩極,很滿意和不能接受很極端新型態戰鬥系統,有線上遊戲感覺,和傳統不同,導致很多人不能接受不過個人還是很喜歡,FF系列就是要變,革新,基本上每一代都不同若用以往模式來期待的會很失望,所以每代FF要抱持著忘記過去的心態來玩FF12較讓人詬病的是劇情實在不夠好,主角顯的不討喜路人化,人設很多人不喜歡不過FF12的世界觀還是非常好,地圖移動場做的非常好,印象較深是初期離開城後碰到超過角色很多級的暴龍,一下子就被打趴XD其他各方面都不錯,就是有單機遊戲線上化的感覺若對戰鬥系統能適應那麼FF12非常耐玩 光任務模式就夠玩非常久FF13也會有任務模式討伐各種怪物,一樣從身上獲得素材,可強化武器可能最強武器是從高等隱藏怪物身上取得,想必會非常耐玩FF13最新消息故事模式正常玩約50小時全破,首次接觸約60小時算非常充足,加上其他的又是破百小時的遊戲了,上班族玩起來確實很吃力花時間不過還是會不顧一切的陷入FF的世界吧:P