ben0981 wrote:如果你買GT是來看"觀眾"的或是來看有沒有鋸齒的那勸你不要"汙辱"GT了早早賣掉吧 我倒是沒說鋸齒狀的問題, 因為我也沒貼著螢幕在看所以察覺不出來lag 與 畫面飄動與"觀眾"的問題, 則是在欣賞 reply 的時候比較明顯的問題我從GT 一代就開始買了, 一路下來也看到 GT 的進步, 若說我要詆毀或是"汙辱"GT, 我為何還要花那麼多錢?只希望 GT 可以做到更完美, 這也是遊戲支持者所希望看到的, 不是嗎 ?
ChrisYang wrote:我倒是沒說鋸齒狀的問...(恕刪) 重撥會有點lag是u因為60fps變成30fps"觀眾"你可以試試看在"倫敦"那條跑道直線底第1個髮夾彎不煞車去撞牆你會發現"觀眾"會嚇一跳往後退一步的不太像紙片人喔!!
笨的人 wrote:那就奇怪了耶,號稱擬真度最優秀的賽車遊戲怎麼撞都不會受損光這一點就不是擬真了吧... 這部份GT5P在製作時有納入車輛損壞系統,最後先拿掉是因為車商反映的的關係但是最後會再更新或最終版GT5中放上去我還以為這篇要結束了,結果還是繼續延燒.......
gofifi wrote:其實之所以會戰起來完...(恕刪) 其實有時候想想 機會真的是抓住就是你的WII這個概念其實在很久以前龍華科技大學就有作過了只是當時沒有發展 不然今天可能局勢都改觀了台灣晉身擠進電玩產業
ben0981 wrote:擬真也要擬好的誰要...(恕刪) 所以GT5打算在正式版加入車體毀損系統也是模擬爛的嘍,擬真系的賽車遊戲本來就會有車輛毀損系統,而GT5現在才加入說起來也只不過是跟隨者而已吧,這樣子都還能自稱是第1名這樣也太跨張了吧,難道車廠不會抗議別的遊戲有車輛毀損係統只會抗議GT有車輛毀損係統嗎?那GT5正式版打算加入車輛毀損系統會是車廠臨時又不抗議了嗎?這也太奇怪了吧...