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台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

當神話被戳破時...能理性看待者幾希...
ben0981 wrote:
如果你買GT是來看"觀眾"的
或是來看有沒有鋸齒的
那勸你不要"汙辱"GT了早早賣掉吧

我倒是沒說鋸齒狀的問題, 因為我也沒貼著螢幕在看所以察覺不出來
lag 與 畫面飄動與"觀眾"的問題, 則是在欣賞 reply 的時候比較明顯的問題
我從GT 一代就開始買了, 一路下來也看到 GT 的進步, 若說我要詆毀或是"汙辱"GT, 我為何還要花那麼多錢?
只希望 GT 可以做到更完美, 這也是遊戲支持者所希望看到的, 不是嗎 ?
ChrisYang wrote:
我倒是沒說鋸齒狀的問...(恕刪)

重撥會有點lag是u因為60fps變成30fps
"觀眾"你可以試試看在"倫敦"那條跑道
直線底第1個髮夾彎不煞車去撞牆
你會發現"觀眾"會嚇一跳往後退一步的
不太像紙片人喔!!

solar0512 wrote:
GT需要一個愛車懂車...(恕刪)

那就奇怪了耶,號稱擬真度最優秀的賽車遊戲怎麼撞都不會受損光這一點就不是擬真了吧...
笨的人 wrote:
那就奇怪了耶,號稱擬...(恕刪)


要虧也先updata一下

損毀系統早就已經在做了

況且目前世界上沒有一款真正100%逼真的損毀系統


笨的人 wrote:
那就奇怪了耶,號稱擬真度最優秀的賽車遊戲怎麼撞都不會受損光這一點就不是擬真了吧...

這部份GT5P在製作時有納入車輛損壞系統,最後先拿掉是因為車商反映的的關係
但是最後會再更新或最終版GT5中放上去

我還以為這篇要結束了,結果還是繼續延燒.......
笨的人 wrote:
那就奇怪了耶,號稱擬...(恕刪)

擬真也要擬好的誰要擬爛的阿
就算這一點不夠厲害
比較起來還是第一名的啦
GT的車迷廣大
還是不要亂虧喔!
其實之所以會戰起來
完全是ps3開售前sony和m$的嘴炮
你看wii畫面多爛
但他的宣傳就是遊戲性
結果有和其他主機戰起來嗎?
gofifi wrote:
其實之所以會戰起來完...(恕刪)


其實有時候想想 機會真的是抓住就是你的

WII這個概念其實在很久以前龍華科技大學就有作過了

只是當時沒有發展 不然今天可能局勢都改觀了

台灣晉身擠進電玩產業

ben0981 wrote:

擬真也要擬好的誰要...(恕刪)

所以GT5打算在正式版加入車體毀損系統也是模擬爛的嘍,擬真系的賽車遊戲本來就會有車輛毀損系統,而GT5現在才加入說起來也只不過是跟隨者而已吧,這樣子都還能自稱是第1名這樣也太跨張了吧,難道車廠不會抗議別的遊戲有車輛毀損係統只會抗議GT有車輛毀損係統嗎?那GT5正式版打算加入車輛毀損系統會是車廠臨時又不抗議了嗎?這也太奇怪了吧...
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