alex6225 wrote:
我的理解是射擊補正是...(恕刪)
A大 像是之前看巴哈討論
假設說火箭砲傷害1000 計算方式是機體本身的射擊修正 假如60
上面人討論射擊和格鬥修正都是40過後每10傷害修正多10%
所以火箭砲傷害變成1000+20%+機體屬性修正(泛用攻擊格鬥)在去減對方耐彈數值
像是這樣那本身掛徽章攻擊修正3%+5%的作用是什麼?目前看不懂徽章的那兩個徽章用意
它的修正是大大指的那個補正還是假設射擊修正60他是用60的8%去算等於4.8
射擊修正變成64.8?
kk26546505 wrote:
A大 像是之前看巴哈...(恕刪)
說實在的,我還真不知道射擊補正會影響武器殺傷力
大概我又理解錯誤了

所以這些關於補正的問題我還是不要亂回覆比較好
還請其他有研究的大大解惑
昨晚沒有如願出甘恩
可是今早我笑了
果然是有喊有保佑
日帳台帳一起入手甘恩最後一張
都是自己開哈囉房掛吉翁勝方
日帳第一個出擊點就拿到了
後兩個出擊點都是全芯大餐
台帳前兩個出擊點也是全芯大餐
想說沒關係至少今天日帳有拿到
結果第三個出擊點就讓我入手了

今天的更新格鬥機武器強化了
但加農系支援機的武器弱化了
同時如我預測這次開放吉姆LA與薩克II FS可用開發點數換LV5
我打算就拿這兩天全芯大餐的成果換LA玩玩
明天BO要維修
日本時間凌晨1點到下午兩點
這樣是不是該延長甘恩活動時間啊
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