但是補血的藥草少少少
無法隨時連線也是個狠討厭的地方(連線模式為什麼要弄得這麼複雜呢TAT...)
大廳中的兩人 一個賣武器的 一個寄放東西的 還有一個藍色的墮落武士
都可以打
有人打贏他們的嘛? 如果把他們打到掛點會怎樣阿?
另外遊戲的auto save
似乎只是儲存當下的寶物
對於右下角的那個數字(經驗值?)以及死掉實所在的關卡地段都沒有保留 又回到那關卡的原地 對吧?
以及遊戲中地上的血灘
觸碰後會有別人死前的最後幾秒回述
這些東西有什麼特別意義嗎?
三不五時會看到別的戰士的魂走過去跑來跑去 那是其他玩家嘛??
留MESSAGE在地上 別的玩家看的到嗎??
比較想知道的是
他們故事以及怪物量 是否跟魔物獵人一樣龐大
這樣才可以玩好久!
WIKI寫的也太籠統了吧
踵へ攻撃を集中するとその内ダウンする(倒れる際に判定があるので注意)ので、その後頭を攻撃すると大ダメージ。
まずは周りの弓兵を倒してから攻撃へ移ろう、思い切って股をくぐると後ろを取りやすい。バックステップに注意。
一旦後ろを取れれば、後は衝撃波に注意して戦えばさほど強敵ではないはず。
遠距離攻撃がメインなら、周りの城壁の上で攻撃すると危険性が少ない。
接近戦を挑む場合、足下に入るまではロックオンしない方がやりやすい。
集中到鬼神「塔的騎
馬的武士」腳後跟攻擊的話那個里面發生故障(因為對倒的時候有判斷注意)的,攻擊那個頭的後部的話大損壞。
首先打倒周圍的弓兵之後變化向攻擊,下決心鑽過胯的話容易佔據後面。背部階段注意。
如果一旦能取得後面,後邊如果衝擊波注意作戰應該那麼不是強敵。
遠距離攻擊要是主要部分,在周圍的城牆上攻擊的話危險性少。
如果挑戰埋身戰,到進入腳下鎖不開的一方容易做。
翻譯網站
翻譯網站真妙
誰能給個教學呢
靈魂真的太落了...
MC X 藤井リナ

看到幾個問題我來雞婆一下幫大家解惑吧。
首先關於連線的石頭,其實有一顆藍的一顆黑的。
兩顆都是要在死掉以後,變成靈魂的狀態才能使用。
藍色的石頭使用後會在地上留下你的靈魂刻印,別的玩家看到之後就可以召喚你。
被召喚有什麼好處呢?好處就在於你幫召喚你的玩家打敗該關卡的魔王之後,
不但可以獲得經驗值,還可以回到肉體狀態,而且該關卡的世界傾向會往白色變化。
而靈魂刻印留在地上以後,等級+-10的玩家都可以看得到。
另一顆黑色的則比較邪惡

使用後,你會隨機入侵到別的玩家的世界裡,然後你的目的就是要幹掉那個玩家。
通常被入侵的玩家等級都會比你高。而且輸了有可能會掉等級.....
幹掉他之後,你就可以復活。然後世界跟玩家本身的傾向會往黑色變化。
不過要小心的是,被入侵的玩家有可能會召喚其他的玩家來圍毆你,
這個遊戲最多可以召喚兩個協力的同伴,所以你會被三個玩家圍毆

不過我也有過一次把對方三個人都幹掉的經驗,所以大家還是可以勇於嘗試

但是也因為系統這樣設計,要跟熟人一起玩可能要自己注意一些細節吧。
然後回答關於復活的問題。
這個遊戲復活的手段有四種,
1.虛幻眼瞳石。
2.使用藍色石頭,幫助召喚你的玩家幹掉該關卡頭目。
3.使用黑色石頭,幹掉召喚你的玩家。
4.在靈魂狀態下殺一個頭目。
順便解答一下大騎士的打法,有人提到弓箭手很煩人,那何不先打掉弓箭手?
也許打掉弓箭手之後你就會發現大騎士的弱點囉?(遠距離打到爽?我什麼都沒說....)
如果要正面硬幹的人,注意魔王揮刀的方向。往左邊舉就是往右邊揮,反之亦然。
最後講一下關於訊息跟血痕系統,個人覺得這系統相當有趣。
你留的訊息只要有連線的玩家都看得到,還可以給你評價。
所以訊息如果有用就會看到旁邊評價很多,我個人是偏好留一些小小幽默的訊息。
比方說在1-2地道裡馬的屍體身上留下 強烈的一擊.......
而血痕系統,主要就是告訴你這邊有什麼危險,這個我個人比較少用到,
偶爾可以看到一些很逗趣的死法就是了....
這片遊戲我個人是超推的,有難度但是會讓人欲罷不能。
希望如果大家哪天召喚到我或是被我入侵可以打聲招呼喔,ID是Redlaito。
希望這篇文章有幫到各位

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