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不問自己喜不喜歡,你認為最有資格在電玩界留名青史並俱影響力的10個系列遊戲

褲濕啦 wrote:
有瑪俐歐和薩爾達系列...(恕刪)

這樣可能要開好幾個帳號來回答了..=.=

區分一下咩

每個版都開一個不失是種賺機分的方法阿~

暗破系列
FF系列
馬力歐系列
塞爾達系列
波斯王子系列 (他活得比羅拉還久呢~XD)
GT系列
太鼓系列....打發時間第一名所以入榜..
DQ
KOF
潛龍碟影 (完全不會玩,不過很愛看)
..

恩個大平台都上了,包括大型
如果各位大大有看倫敦靴子的"男女糾察隊",裡面有過一個單元叫做"我們的第一名",用那個方法搞不好可以選出大家心目中最強的系列喔。

小弟的話,前十大是

1.瑪莉歐:要比橫向選軸動作遊戲應該沒有比它更經典的神話了

2.GT:雖然算是後生晚輩,但是影響力一流的超強賽車遊戲(SEGA、NAMCO各自也有很強的系列作...其實選GT出來小弟也很掙扎)

3.空戰奇兵:遊樂器上應該沒有比它還更強、更具娛樂效果的空戰射擊遊戲

4.快打旋風:CAPCOM要是沒有推出超成功的SF系列,格鬥遊戲應該也不會盛起,更不要說後來的SNK格鬥、VR快打、鐵拳等遊戲可以紅透大街小巷

5.FF:雖說DQ是引小弟進日式RPG的"始祖",但是等到SFC的FF5出來時我就完全忘記DQ的存在了(硬是把DQ5給做掉)

6.大戰略:有多少人都是因為大戰略系列才開始沉迷SLG的,相信小弟不用多說...超級機器人大戰...當時你還在哪裡呀

7.鬼武者:雖然後續變弱了,單當年鬼武者一代出來時造成多大的轟動,大家都一定記憶猶新...動作冒險類的遊戲可以發光發熱,鬼武者絕對是功不可沒。

8.KONAMI實況運動系列:不管是實況野球、實況足球...這個系列一直都是銷售上的常青樹,尤其是實況足球系列,幾乎已經成為足球遊戲的代名詞了(不虧是全球參予人口最多的運動...貢獻的銷售量也一直很不錯)

9.宇宙巡航艦系列(含沙羅曼蛇):雖然小弟最懷念的是兵蜂、太空戰鬥機或R-TYPE也不錯,但宇宙巡航艦系列當時真的很紅,後來的彩京射擊遊戲和雷電或多或少都有受到其影響。

10.桃電:大富翁類型的遊戲,沒有比桃電更經典的了吧;國內外各大廠商出過一堆林林總總的大富翁GAME,但是最先想起的總是桃電,桃電絕對是其中最負盛名的遊戲

小弟的堅持,10個類型都不重覆!!
我不是在勸你敗,我只是告訴你限量的殘酷,免得到時候你沒買到,只能看別人嘻嘻笑...
如果以"極具影響力"來看的話
1.超級馬力
2.惡靈古堡
3.快打旋風
4.薩爾達
5.節奏DJ
6.龍與地下城
7.暗黑破壞神
8.魔獸爭霸
9.俠盜獵車手
10.VR快打
以父之名
太空戰士

DQ

快打旋風

BH

首都高(dc開始)

空戰奇兵

吞食天地

c&c

光榮三國志

cs
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