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最近Y拍 PS3遊戲怎麼那麼難脫手阿?以前只要PO上去沒多久就賣掉了!

巴哈不錯...不過大部分都約面交換片..我覺得蠻麻煩的(還要約時間...)
像我自己要買片子都是去奇摩或是露天
但是要賣片子都是露天.奇摩太凹了..
大家都把PS3的遊戲賣太貴啦!!!!!我自己幾乎都是打對折賣, 一下子就賣掉了(不是這個帳號)

試問, MGS4多少你會願意買???01上的人大部分可能都開價1000元以上, 說真的, 500元我也不會買; NDS的遊戲高於700元的我也不會考慮, 我自己賣過14片NDSL的遊戲, 平均一片300元的, 還造成搶標
ガンニッピ~ス wrote:
大家都把PS3的遊戲...(恕刪)


要賤賣當然是你的自由,不過我是都交給市場決定,
設一個起標價看它能漲高到多少~

既然能賣更好的價格,何樂而不為?
反正貴也貴不過新品,買賣雙方都有賺到甜頭~
inoue555 wrote:
不管360或PS3,都是喜歡遊戲的玩家,
360就可惜在能改機,不然360玩家應該有機會得到比現在更多的服務。(恕刪)


說真的微軟一貫的原則 大家的服務都相同
我想我們的服務不比 美國得來的差
反正下載也都可以下載 點數也都購買方便


windows 不也是都盜版 還不是每一台都一樣的功能 ~ ? 有精簡嗎 理論上沒有吧


ms 只是打算閒閒沒事做的時候所個幾台盜版機器 ~ 其他 對於正版玩家沒有半點的虧代
inoue555 wrote:
他說的不是360的二手片好賣,而是360的二手片價格更低,
兩者不能混為一談,而且正該說是因為難賣才必須壓低價格。(恕刪)


其實我到認為謎並不部會打擊到正版2手的價格
謎片的市場 跟 2手的市場根本是分開的

當改機之後 購買者才可以考慮購買謎片 (就是因為怕被鎖 所以不會去改機)
而改機的人 根本就不太會考慮正版 (我以前有改機的PS 還有 xbox 幾乎沒正版)


謎片所打擊的是 正版 販售的出貨量好嗎


最簡單的一個例子 微軟的os
盜版的 windows 不用錢 老闆自己家裡的電腦搞不好也是盜版的
但是企業要買 2手的 windows 序號 市場上根本就是有公定價
想掉都掉不下來
一年內要在出售 基本上也部會有很大的損失
用了改機後
雷片會增加

買正版的
片子量比較少
但玩得久

以前愛用迷片時(PS2)
一堆片子,都用金手指狂K
1週內解決,多半只玩一輪

現在3台主機都有
正片的狀況下
以忍外2為例,各難度都破關的
才有慢慢玩的樂趣


ryanrao wrote:
說真的微軟一貫的原則...(恕刪)


你還是沒搞懂吶,
不是說了影響主要是在於市場人數嗎~

假設整個市場有10人。

再假設:
沒盜版的情況下→5人買新品/5人買二手或廉價版
有盜版的情況下→5人買新品/2人買二手或廉價版/3人用謎片

在二手市場需求量減少的情況下,依據自由經濟的市場法則,
供過於求則價格勢必下降。

至於服務,我沒有說台灣的比哪裡差,請看懂別人說的話再回話。
我指的是若沒有謎片,獲利就能再提升,
這些獲利就有機會再回饋在玩家身上。

正版的出貨量是一定會受盜版衝擊的,但那是另一回事,
拿視窗系統來比喻盜版和二手的關係也很奇怪,
你舉了一堆比喻結果都和我們討論的主題無關,
要不就是邏輯不同或做比較用的變數根本不一樣。
benz_slr1980 wrote:
最近Y拍 PS3遊戲...(恕刪)


沒有賣不出去的東西,只有賣不出去的價格...
聞西博士...試試一元起標... 交給市場決定,應該很快就可以賣出了....
MGS4鐵殼雙碟版目前日本亞馬遜特價中,一片只要一千出頭台幣...。
這應該才是你賣那個價錢會賣不掉的主因...。
要有壓力才會有所成長...要經歷過苦痛才能感受到歡愉... 要有悲傷才會懂得快樂...要接受批評才會有所進步.
JHHC2006 wrote:
MGS4鐵殼雙碟版目...(恕刪)


日本店家作特價和台灣店家作特價是兩碼子事吧。
日本亞馬遜特價中,但是...台灣有特價嗎?
如果沒有的話那就不是這個問題,
因為亞馬遜的遊戲類商品不寄送海外。
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