個人愛好競速類遊戲所以舉凡是跑車浪漫旅LFSNFS世界街頭賽車橫衝直撞頭文字DJuiced或是其他類型的競速遊戲都接觸過操控靈敏度雖然天差地遠要花一段時間適應當然常接觸各類性質的競速遊戲適應期當然就會縮短至於這款遊戲我個人認為難度並不是很高要花一些時間適應靈敏的部分只要下載更新後就能改善至於雇用隊友在MY TEAM中就有選項可以選了只要熟悉這款遊戲後即使難度調到最難也能輕易贏得比賽
wanker wrote:看起來好像地雷片,除...(恕刪) 是不是地雷要看對不對胃口,畢竟每個人的菜色不太一樣不過IGN給的評價倒是真的很高http://ps3.ign.com/articles/876/876208p3.html總分高達8.7分
GRID我玩兩個多禮拜,是還滿不錯的,利曼24HR耐力賽連跑12分鐘滿過癮的,我是用PS2搖桿+轉接頭玩PC版,用GTFP中央的轉向空白區太大,很微調很難控制ˊˋ,這款遊戲的過彎給我的感覺沒有跑車浪漫旅來的好...很難掌握鬆油門、進彎點、壓緣石、加速出彎的感覺 囧>然後柏油路面跟草地、沙地的抓地力感覺差好多,只要跑出跑道急著一加速灌油門就打滑,不過整體來說確實畫面很好,遊戲性也足夠,擬真度似乎還有提升的空間,值得一玩囉~
小弟來發表一下這款遊戲的辛路歷程這真是一款非常棒的競速遊戲, 但硬體帶來的限制還算不少Stage 1.當我安裝好該遊戲時, 我的配備為AMD 4800+, 2G ram, 76GT 256顯卡設定為1680x1050 沒開反鋸齒遊戲一裝好, 當然馬上給他來試一試沒想到, 很慘, 非常慘, 超級慘因為是用鍵盤玩的, 不要說轉彎, 連開直線都有問題立刻上網爬文, 查出此款遊戲支援遊戲手把Stage 2.翻出我不知塞在那裡已久的手把, 以為可以好好享受遊戲了結果.....錯, 錯錯, 錯錯錯直線可以開的較穩, 雖然是類比把手,但左右的移動空間太少造成轉向太靈敏無法精確控制轉向Stage 3.我不死心, 上網去買了一組羅技的Driving Force™ Pro http://www.mobile01.com/post.php?mode=reply&f=281&t=690786&p=3老天爺真是佛心來的, 我在網上以約台幣3500敗到一組全新展示機(只是外箱破舊)以為可以好好享受GRID了, 但......為什麼我轉彎都捉不到那個FEEL, 不是過度就是不足......試了一個小時仍開不好車, 決定明天再試Stage 4.惡夢來臨, 一早電腦不工作查出是用了二年7600GT回天家, 當晚上街遇到9600GT 512M DDR3特價口袋裡的毛主席, 喊出了口號, "革命無罪造反有理", 花了八張毛爺爺造反把9600GT帶回去PS. 小弟在大陸當台勞沒想到, 真的沒想到, 原來這一切都是顯卡的陰謀啊新設定: 1680x1050 4XSAA原來之前捉不到感覺是因為, 顯卡的速度不夠快造成畫面上跟實際運算的位置可能有時間上的差別舉例: CPU運算車子已經跑了一百米的位置, 但顯卡運算後輸出畫面上可能還只顯示到90米的位置但90米剛好就是入彎處要做轉向及油門剎車等動作的時間點, 結果你在米百處才動作試問車子怎麼可能控制的好轉向的感覺捉到, 車子就好開多,這款遊戲真的強烈建議要用方向盤才能體會樂趣, 否則真的是惡夢不多說了 去拼其它二張國際駕照
我是玩PS3版目前的進度是剩下Global的賽事還沒完成, 玩到現在個人覺得此片在車體動態物理性上的擬真度沒有比GT來得真與細緻, 但相對的娛樂性會比GT來得高(由其是drifting的賽事)碰撞後會產生車體損壞的效果, 召募隊友, 變更車體顏色與塗裝, 維修站的升級, 車手&車隊排名等...都是再再的增加此遊戲可玩性我覺得GT可以玩的好的人來玩此片操控上應該不是大問題, 過彎只要能熟鍊手煞車的話, 基本上都能在彎中痛宰電腦, 但也因為如此我覺得此片的基調是在drifting, 不管是真正drifting的賽事或是其他如touring car, 都必須擅用drifting的技巧, 才能輕鬆的取勝, 此點就跟真實的狀況有所背離我覺得要是能再加上"首都高"般可藉由改套件而變化車體外觀的功能的話, 那此遊戲就真的太正點了!P.S出彎後如果車頭並不是直向著前方的話, 加油門改為點放的方式就不會這麼容易就spin out了, 這點其實跟實際駕駛時是一樣的, 尤其是在開一些馬力大的車的時候Sean