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台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

SKCNIU wrote:
小弟目前從事Xbox...(恕刪)


pc上的記憶體與ps3配置是一樣的方法
可是pc卻沒有因為這樣的配置變的比xbox360難上手

PS3的RSX硬體也有支援AA只是HDR與AA無法同時開

至於材質與解析度需降到只有360的一半
目前上市的遊戲我看不出來有哪一款遊戲是這樣做的


PS3的畫面絕對比360好
但問題是PS3開發環境沒有360或Wii來的容易
造成開發出的遊戲無法達到完全發揮PS3的能力
雪、無音、窓辺にて。
還不就是 "硬體無敵"論嗎?

應該wii賣最差,早就應該淘汰了,不是嗎?
因為wii的硬體最差,畫面最爛,

NDS 與 PSP 相比,
PSP也應該要賣最好,
因為NDS也是規格超爛.

少傻了,
遊樂器上比的就是誰的遊戲創意好,誰可以發揮主機的效能到極致,
我覺得比主機的性能真的有點沒意義,又不是真的差了一大截,

一台主機最重要的就是軟體方面的支援,

我會買PS系列的主機就是因為有FF系列的games,

買X360主機只是為了玩生死格鬥XD


一台主機就是再強,沒有廠商願意寫程式也沒用,不然以早期PC那種爛硬體架構……


呵....我也在前天敗了一台鋼色的說....
但我不敢讓女王知道....
我是個在資訊3C賣場的工作者,個人家中有3台360~卻沒有PS3
原因簡單說就是遊戲
家裡的PS2是日本水貨~玩到360推出
當時兩大陣營推出的牛肉,連我弟不玩PC GAME沒接觸XBOX的人,都對360心動了~
原因簡單說就是遊戲
那時候有比較過跨平台畫面孰優孰劣嗎?沒有的!

回到主題上來,說到硬體效能~在賣場中看過也試玩了不少遊戲實績畫面
PS3真的只有本家遊戲表現較好,360則是片片都優~可能有人會說我偏頗
許多人全機制霸,但遊戲真會同時入手兩片相同內容,不同平台的嗎?
我只能表達我有可以測試兩大平台,跨平台遊戲的環境~

客觀嗎?不!我認為我非常主觀!
撇開遊戲豐富度~單以畫面來決定一台要入手的主機,一定只能主觀來看了!
就是選自己看的上眼的畫面表現那一台了!

要客觀也成!看看這個網站~
多數跨平台大作,都有在此做同一畫面角度的評比~
貼圖解析、物件數量、凹凸貼圖、光線表現、甚至畫面更新率,都有截圖及相關數據~
PS3大多都敗陣下來!!

也許是開發難度造成的結果~是嗎?
因為開發難度高,所以貼圖解析度只能低一點~
因為開發難度高,所以物件就要少一點~
因為開發難度高,所以凹圖貼圖能不放就不放~
因為開發難度高,所以光線表現用貼的不要用運算的~
因為開發難度高,所以少了上面那些東西還是不能讓畫面更新率提高~

最後,玩GAME畫面不是絕對的!
所以我還是決定選擇遊戲豐富、連線方便、中文化多的360~
namcotttt wrote:
請問連自家的遊戲也很...(恕刪)

我也是雙主機都有的人,就同樣的設備,ps3畫面確實是比360差一點。
就拿火紅的mgs4來看。就場景跟cod4同級,就畫面而言並無驚豔之處,但游戲性是真的不錯啦。
汽車問題選我~選我~我是愛車的好女生~
SKCNIU wrote:
小弟目前從事Xbox...(恕刪)

你好請問該公司的 PS3作品 可否達到這樣的畫面

還是說這畫面這你們公司而言是輕而易舉的事
等你們公司作品發售後 小弟來比較一下遊戲畫面記得給我們看看歐
guccikai wrote:
先聲明一點~我的觀感...(恕刪)


如果不客觀 請把話吞回去吧 謝謝
可是我覺得ps3的畫面真的不好耶~
但也是沒辨法的事,以電腦來看

ps3的規格~已經算過時了。 所以360沒過時
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