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《戰神》究竟有什麼樣的魅力

我記得他從ps2上剛推出的時候就是爽片了吧,現在就算是高畫質爽片 哈哈哈哈
昨天拿到手,這遊戲畫質很好,但是操作視覺不知道是不是設定問題,被砍了還要移動視角找背後的怪,不知不覺被砍幾下,斧頭丟出去,遊戲開場時斧頭收回來第二個閘門才會開,還真是要動腦筋。
這片買了其實不會後悔,巫師3是3年前作品,為什麼要拿來比較,今年4月出的比較好本來就是應該的
巫師三明明也是神作,只是強在劇情,戰鬥當然不能跟戰神比
(一直丟法術就贏了


zardmarika wrote:
巫師3是什麼垃圾片...(恕刪)


哈哈哈,說垃圾又有點太誇張,
可是我也玩不到十級就沒玩了

基本上我很愛開放世界
但是巫師3的世界真的很大,劇情也是,
等於要投入不少精神

對中年大叔我來說,遊戲只是遊戲,
不要花費太多心力在裡面,
所以我偏愛玩像人龍、戰神、最後生還者、秘境探險之類的
這種邊玩邊看電影的感覺
大概只有地平線期待黎明的畫面比的上了,sony本家的遊戲畫面真的都超強,秘境探險四也一樣

jonty wrote:
大概只有地平線期待...(恕刪)
人中北斗也不錯

克里斯阿拉伯 wrote:
人中北斗也不錯...(恕刪)
這片可以收集七顆奧丁藍寶石?
巫師三我強力推薦耐心玩下去 玩到男爵那邊開始好玩很多 前面打獅鷹獸那段還沒這麼好玩

從小時候仙劍奇俠傳到FF跟上古卷軸一堆知名RPG都玩過 從來沒有任何一款RPG讓我這麼投入劇情的
遊玩當下真的會代入自己是主角 第一次玩RPG每個選項我都思考很久

巫師最有趣的地方就在於每個選項選擇的後果都不一樣 你當下的決定也關係著後面的劇情發展或是路邊遇到的NPC
我一開始還有完美主義想要每個選項前都存檔再讀檔試試不同選擇會怎麼發展 後來就放棄了
每個你當下的決定會在一段時間後才出現你選擇的後果

每個選擇也沒有甚麼對或錯 你當下以為對的選項後面也會發現不一定是對的

嫌長的話可以玩石之心這個DLC 簡短劇情又很精彩 玩過之後就知道巫師三靠DLC拿最佳RPG獎真的不意外

如果喜歡像復仇者聯盟這種大場面磅礡氣勢的那玩戰神 巫師三比較像教父這種經典劇情片 需要時間細細品味的



傑洛米 wrote:
哈哈哈,說垃圾又有...(恕刪)
我只是比較好奇為啥巫師3可以拿出來和戰神比,
明明就完全不一樣的遊戲,
大概就巫師3是像動作的RPG,
而戰神4較像RPG的動作(射擊)遊戲,
其實現在遊戲類型很多都很模糊了,
當然每個人喜好不同,這兩款遊戲我都很喜歡,
巫師3像是可以好好品味的長篇小說,
而戰神4就是高潮迭起的短篇,硬要比的話也只有耐玩度吧,
巫師3我總玩時數上百小時,因為會玩多次嘗試不同的選擇,
這對單機遊戲來說很難得的,
戰神4打完一輪後就只剩尋寶打裝打女武神這樣,
反正都是娛樂,自己開心就好 :)

吳建鴻 wrote:
昨天拿到手,這遊戲...(恕刪)


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