《NBA 2K》系列,獨占鰲頭籃球遊戲市場七年之久,不管喜不喜歡,也只剩下它了,說真的,玩家對於這系列其實也沒有太大的期待,第一,《NBA 2K》從14以來已經沒有什麼突破性的進步,第二,籃球遊戲最厲害好像就這樣了?
這幾年以來,本質上沒有太大的變化,有改變的僅只是人物的建模跟貼圖,還有就是界面而已,MC模式從前幾年開始,似乎就變成了互動式的RPG,如果說原本是養成模擬,那麼現在就變成了角色扮演。
在創造角色之前,除了有分成基本的五個位子外,還設計了位置中的頂尖球員板模,讓玩家朝著他們的目標前進,另外也有更多的選項可調整來影響屬性,像是臂展、體重等,只是這樣的設計,也進一步的局限了球員的成長,你沒辦法創一個六尺八的控球後衛,或是七呎二投三分球的中鋒。
我還記得好久以前,就有人在討論說,可不可以在MC模式搞個交女朋友阿、開車兜風、逛街之類的,在2K14中,玩家變成了狀元,2K15變成了個沒人要的流浪球員,2K16搞了個八點檔,那麼2K17呢?咱們的主角是個超級天才高中生,在NCAA贏球,最後進了樂透區。
超過50G的遊戲容量,本作的畫質可以說是無庸置疑的,每個球星的皮膚,就像真的一般,尤其是流汗之後,畫面更逼真了,場邊的細節雖然沒有突破性的變化,但是各種小地方也是越來越精細,就像是在看場真實的球賽。
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