劉肯尼 wrote:
當初花了這麼多心血的...(恕刪)
之前看到一個八卦,真實性不可考。
其實XBOX360硬體比PS3強很多。
GPU:XBOX360 > PS3
CPU:PS3 > XBOX 360
相信各位都有一些認知,就是玩遊戲GPU比CPU重要多了。
GPU運算能力 : XBOX360>>PS3
RAM<->GPU頻寬:XBOX 360 >> PS3
用電腦來比喻的話:
XBOX 360是 X4 955 + AMD 6850公版卡 GDDR5
PS3是2600K + nVIDIA 450 GDDR3 64bit 記憶體時脈 200MHz與CPU共用
結果整套成本PS3竟然還貴了一些。
因為一開始PS3想要用CPU硬幹。
後來XBOX360先出,Sony才發現只用CPU贏不了Xbox360。
後來硬加GPU之後,GPU<-> RAM的速度沒有規劃好。
所以速度沒有跟上來。
再加上XBOX 360 upscale和反鋸齒比較強,PS3 3D加速完全被比下去。
軟體部份,一個是用OpenGL來改,一個用DirectX來改。
理論上兩者都可以移植PC平台。
你說廠商比較愛DirectX我沒有意見。
如果你說DirectX比OpenGL好移植,我倒認為不見得是這樣。
而OpenGL和DirectX的戰爭,這又是另一個故事。
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