jen0309 wrote:
賣的不是最多或非常多...(恕刪)
當然不是最多就是最好
但樓主想比啊
這就是好產品和好商品的區別
這世界很現實
你假如硬体(MOVE)賣不夠多
遊戲廠商可能會慢慢的不支援你
大有可為賣不好
那就表示該檢討自己的策略
而不是跳出來說別家如何如何
至於
像以前我們老師說的,如果大家都只喜歡一種人,都認為那才是值得喜歡的美女,那這世上不就一堆人不用娶不用嫁了,那人類總有一天會沒了。各有各的喜好,不是最多的才是最好的~
這舉例怪怪的
如果該美女付錢就可買
而價位差不多
那就不同了

有時大家很喜歡
但因為追求不到
而被迫追求不同的
但這和体感的例子差很大
体感沒限量啊
至於各有各喜好
這當然沒錯
不過是樓主自己要比的
況且現在主機根本不貴
除非都玩盜板的
不然買沒多少片就超過主機價了
至於主宅區賣吃的能糊口當然有用
但他們不想一堆客人嗎?
況且好吃的東西在住宅區也有賣很好的
為什麼一樣在住宅區別人可賣好
這就是好商品和好產品的不同
如何銷出去
就是彼此間的差別
小眾一定有小眾市場
但那是有區分一定客層
PS3和360都不希望賣体感
只求小眾吧

Wii跟Kinect最大的優勢應該是當下的新鮮感
不過Wii有個地方跟Kinect還有Move最大的不同點是..
Wii本身就一個主體..Kinect跟Move只是一個週邊
沒了體感遊戲Wii還是有許多遊戲再支持
Kinect則不行..沒了相對應的遊戲..他就生灰塵..這跟MOVE一樣
不過Move可以運用的層面比Kinect更全面
遇上一些比較需要精準操控的部分Kinect就吃大虧了
這讓Kinect面臨遊戲層面狹隘的問題...不過卻是很好的跳舞+運動機..
Move即使沒了專用遊戲..至少還能夠當FPS專用器...

致命傷是不夠新鮮...一些遊戲只是對應..用手把也能玩
至於專用的跳舞遊戲...就算了

無法使用私人訊息.....
也難怪乎都賣不好, 純粹就是高清的wii,
很多輕玩家家中都有擺著那台長灰塵的wii, 怎可能再去買PS3.
另一方面來說, KINECT起碼跳脫了WII, MOVE的範疇, 即使目前看來是沒辦法涵蓋所有的遊戲類型,
但對於清玩家來說, 無疑是另一種有趣的體驗.
至於KINECT遊戲類型多不多?
跳舞類 -> dance central, danceEvolution
賽車類 -> joy rider, sonic rider
格鬥類 -> fighter uncaged
派對類 -> game party in motion, kinect adventure
益智類 -> 腦訓練
運動類 -> kinect sports, motion sports
寵物類 -> kinectimals
健身類 -> your shape, EA sports
不知道類型的 -> harry potter. YOOStar 2
預定發售的.
音樂類型 -> child of eden
動作類型 -> star war, 功夫熊貓
賽車類 -> FM4
恐怖遊戲 -> Rise of Nightmares
光槍類型 -> The Gunstringer
其他還有 鐵騎Steel Battalion: Heavy Armor, 類似飛龍騎士的Project Draco
這當中很多遊戲是還沒發售亞版, 我都沒列了,
還有其他附加功能.
像是之後支援的虛擬人偶聊天室, 視訊對話.
我是不清楚上面這些類型算不算多了, 但是對我而言, 我倒覺得kinect的類型比較多樣化.
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