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[全平台制霸]決勝時刻:黑色行動 全平台版本齊聚一堂

pcgamer wrote:
不只是銷售量馬上打敗...(恕刪)


我覺得這個銷售量有點障眼法,會有這個銷售量一點都不意外
因為大家對OPS期望太大了,包刮我在內.....
若早知道與MW2的落差那麼大,我絕對不會給他全平台制霸......
看看巴哈還有國外的評論就知道了....
說遊戲整體爽快感實在大大輸給MW2,這個團隊製作功力還是輸給I社.....

舉個例子來說好了,看看OPS的AK-47和MW2的AK-47.....
OPS的AK-47槍枝大小、金屬質感、後座力、擊發聲,簡直都是讓人搖頭
尤其那個擊發的聲音.....啵啵啵啵啵.....騙小孩的嘛?
回頭看看MW2的AK-47,凡舉槍枝大小、金屬質感、擊發聲都是無可挑剔,尤其那擊發的時候槍枝內的撞針和全自動上膛的金屬敲擊聲,簡直就是要把體內的腎上腺素全部逼出來....

凡舉所有槍枝在MW2都是刻畫的很細膩且真實,爽度超高!

聽聽看這把VECTOR的聲音和射速,是不是和MW2的幾乎一樣


還有這把很多人愛用的SCAR-H


領教過CoD: World at War後,
又看到Call of Duty: Black ops的製作團隊是Treyarch,
我就對這一代完全沒任何入手欲望!

雖然國外很多論壇上的CoD忠實玩家都會說: CoD系列不是只有Wordern Warfare而已....
不過說實在的, Treyarch這小組真的是完全比不上Modern Warfare的Infinity Ward!!!!


話說樓主這樣玩,
不會抓不到手感嗎?
玩FPS很注重手感的...
我光是換不同的PS3手把都要花一點時間抓回感覺 ~
樓主這PC, Xbox, PS3通吃....強啊!
>>凡舉所有槍枝在MW2都是刻畫的很細膩且真實,爽度超高!
CoD每一代都在強調槍聲都是真實槍枝射擊錄音,又不是只有MW2才有。

pcgamer wrote:
>>凡舉...(恕刪)


MW2的槍枝是所有COD系列當中表現最真實且成功的
BLACK OPS的槍枝.....算了
你把每隻步槍都湊齊,看是不是聲音幾乎都相同
pc版可以用x360手把,
但沒有震動.遊戲有支援嗎?

波斯猴子 wrote:
pc版可以用x360...(恕刪)


我也在關注這個問題,到底能不能震動
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