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破除語言隔閡的宿命!《Final Fantasy XIII》繁體中文版遊戲介紹

PS3厚機買了也幾個年頭了...

除了和老哥打NBA以外...幾乎都沒啥動到


陸續買了幾塊RPG給老婆玩

但因為語言 實在是...接受度不高...


這次FF13中文版出了,問一下大概兩年沒碰電腦電玩的老婆要不要試看看



結果....她玩上癮了XD.....

原來...我已經忘記兩年前下班回家就看到老婆打開電腦打電動,打累了就睡覺的感受。

好孤獨阿.....= = 她現在連天下父母心都不看了。
面對強敵一不小心就說ByeBye,從來沒玩過這麼需要提心弔膽的「指令戰鬥RPG」
把陣式弄熟後,變得有趣很多

這次中文化是SCE(Asia)主導,
加上PS3無盜版所以才願意出亞洲中文化(SQE的說法)
SCE(Asia)不涉及PC部份,360是競爭對手的產品
在這些情件下出在PC跟360的機會是零

除非有人亂入...
無法使用私人訊息.....
原來玩到十一章有這麼開闊的場景跟自由度,我每天玩一點點目前剛拿到第二個召喚獸就快打不下去了(各位別笑),老是一天捕魚三天曬網很難趕進度,原因是:

1. 路線單一只能走跟打沒別的事做,玩到打哈欠沒兩下就想換片。

2. 連雜魚的皮都好硬,一打幾十回合,每一個雜魚幾乎都要針對屬性讓他崩潰才能打到痛處,而且我方稍微不用心就滅團了,當然這是此代的特色不能算缺點。

3. 打雜魚既不能賺錢又不能升級,又取消補血住宿逛村莊買武器...等RPG常見的設定,真的沒事做。

4. 取代經驗值的技能盤點數,初期對角色的能力效果不明顯,尤其像我戰鬥評價都很差勁的,點數很難拿。

結果想認真練功就好累,打個雜魚就要計算東計算西的,不認真練的話不但享受不到精隨還被痛毆。
可是上網看大家都輕輕鬆鬆就玩到後面,到底是有啥秘訣或心得呀~
FF13 中文化說好聽點是為了造福廣大的兩岸三地的FF迷.....
但是說穿了就是為了經過中文化之後,能夠在兩岸三地之間掀起第二波FF13風潮(當然第一波日/亞版已經過了)
也就是一款高成本開發的遊戲想在噱第二次啦....
不過小弟很願意被噱第二次啦

話說首賣的時候高達快3K的售價一下就冷掉了,售價狂降!
不賣第二波的話.....要將整個開發成本回收,甚至利潤....恐怕很難....

FF13中文版~~加油!
其實FF13的世界觀 跟之前有一部漫畫還滿像的;木城幸人-銃夢(GUNNM)

如果有興趣可去找來看看, 現在銃夢LastOrder 還在載中
雖然聽前輩說好像不太會出PC版...

可是在下沒有PS3阿...
(SE大爺行行好...您出個PC版吧
多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
chrono79925 wrote:
雖然聽前輩說好像不太...(恕刪)


樓上的就別想了 真出PC也不會是中文版
一台PS3也不貴買下去就對了


不過我早就白金了 中文版就算嚕
這代我覺得還不錯玩
比以前複雜的迷宮 隱藏要素等等都算簡單許多
戰鬥是真的很流暢 白金算是很好拿
http://www.yourgamercards.net/trophy/a/hellokyo.png
hikyo wrote:
樓上的就別想了 真出...(恕刪)


日文PC版的話3K在下都買阿~
(話說從Final Fantasy VII - Final Fantasy XII都是碰日文了...多一款沒差啦



重點在...人家沒出阿
多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
看見這個就讓我看到~

一向什麼都強調中文化的叉盒子翻一圈...

沒中文化就算了...連FF13還玩不到!

唉!

微軟不是最強調中文遊戲的嗎?

亞洲玩家怎麼連玩都玩不到呀.....

請原諒我的無俚頭思維~><

女主角不夠正阿!!.......就算中文版,我大概也沒有敗家慾望=.=
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
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