hanlian wrote:
台灣微軟會代理就要偷笑了
還中文化.........
上面講的失落的奧德塞和藍龍
那是因為是微軟本家的遊戲
當然會有中文化了
是啊~因為巴哈上的那個發言者以為上述兩作是SE社出的

即使是微軟本家,已後會不會再出上述大作RPG的中文版也很難說,
畢竟要中文化RPG劇情需要的工程相當浩大,特別當你是官方版的時候,
對於翻譯的正確性與精準度都要更加講究,
此外藍龍與奧德賽兩作都是在微軟狂推360的時候發行的,
目的是為了衝高360的佔有率,然而現在佔有率已經到了一個階段,
日後會不會再花心思進行這類的大作中文化呢……

gameheven wrote:
不好意思潑個冷水。台灣TVgame正版銷售量最好的是PS2的三國無雙某一代。大約是5萬片上下。
大陸從來沒有一款TVgame正版遊戲銷售量破5萬。
我這樣講大家懂了吧!
好像很多人聽不懂,也不願意聽懂....TV Game在台灣也好, 大陸也好, 就是沒有銷售量....
講難聽點有中文化都是做公益, 做形象的也不為過....
另外大陸我記得是法律或是政令上是沒有開放遊樂器進口, 因此大陸的遊樂器市場全部是水貨!
大家想想有聽過哪一家遊樂器廠商在大陸有所謂的代理或原廠進去經營嗎? 我的印象是沒有.
(神遊除外, 它也不是直接賣NDS而是另外做一台大陸專用的NDS) 做生意本來就是將本求利,
沒錢賺的事情為什麼要投資下去做?
所以真的有中文化的遊戲是真的很難得, 大家應該支持一下正版.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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