minsho wrote:沈默之丘 可能是走美式風格.我不覺得恐怖,只是覺得.怪有點噁心, 其實以原來的遊戲內容來說裡頭的怪物和劇情是有些關連的例如電影裡的大頭目三角頭是源自二代因為主角把自己的老婆悶死,深層的記憶卻把這件事封閉起來(以為老婆是意外身亡)在SH中因為內心深處的正義感希望有"人"制裁自己所以才幻化出三角頭這個角色簡單說,SH的怪物是會根據該主角或主題去塑造出來的如果能了解其故事內容再用一些心理學的角度去解釋,會發現他用的元素還蠻有深度的
惡靈古堡 - 只能算是上個世紀的恐怖遊戲零 - 有美女主角來中和恐怖的美少女恐怖遊戲沉默之丘 - 玩到一半感覺會呼吸困難的恐怖遊戲時鐘塔 - 逃亡時,總覺得在換房間開門的時候, 就會被鬼摸到的恐怖遊戲== 以上純粹亂說, 沒有攻擊的意思 ==惡靈古堡如許多大大說的.. 小弟玩到後來甚至看進入房間的視角, 就知道哪邊要有怪物出來嚇人了時鐘塔.. 哀, 到了C社後.. 處處可見BIO的影子, 我首次玩的外傳(Ghost head)對我影響很深..零大概是近年來各人最喜歡的(紅蝶)沉默之丘.. 我也覺得玩得很不舒服.. 不知是不是因為遊戲營造的氛圍, 還是就只是玩得很悶相信許多人也一樣不覺得他嚇人論"恐怖"個人推零系列..
惡靈古堡後來哪會恐怖啊?應該是刺激 + 舒暢吧!一次5個僵屍被爆頭製造紅色噴泉的感覺太暢快了。時鐘塔 <-- 從來沒玩過。沉默之丘 <-- 這個是髒 + 噁心。就像大陸某些地方的公廁...好吧,某方面來說很"恐怖"。最恐怖的當然是"零"! 那個"詭異氣氛"真的是...好幾次讓我頭皮發麻!!!