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蕃茄還沒紅,大老二都快出盡了,你有我也有,PS3僅剩的王牌?

最大的問題出在遊戲的價格...同款遊戲XBOX360硬比PS3便宜..
也不知PS3在貴什麼..藍光規格又是自己的..
所以我的PS3只拿來看高清也不為過..
我的PSN就是我的ID/歡迎01網友加入

真的有那麼重要嗎?
有好玩的游戲才是王道吧?
當初也是為了玩幾款游戲跑去買一代xbox...
現在還沒想買360也是因為沒看到想玩的..
到現在, 我想玩的游戲, 360有的ps3也有..
以前ENIX福島社長曾說過:DQ系列只出在銷售量最好的遊戲主機上.

至今SE社未曾違反這個最高指導原則.DQ10?若不算NDS和PSP的話.在日本市場的考量上確實只能在Wii上推出吧
lgayhhhh wrote:
唔~~差最多的就是價...(恕刪)


嫌貴就買二手貨吧~

反正新品拆開摸三天就跟保存良好的舊品差不多了

但比起新品 卻能以5.6折的價格弄到
lgayhhhh wrote:
唔~~差最多的就是價...(恕刪)


GT5是SCEJ旗下的POLYPHONY工作室作的,
連GT5都跑票的話就表示SCE跟SEGA一樣放棄主機轉型純軟體開發商,
你說會不會跑票?

God of War 3是SCEA旗下聖塔莫尼卡工作室作的,
跟GT5一樣絕對不可能跨平台,
還在擔心連這兩張最後王牌都跑掉的可以安心睡覺了

GT系列本來就是上個世代僅次於GTA系列最暢銷的遊戲,
結果這次E3不只沒看到本篇發售時間,
連序章的Spec III都沒聲沒影.該不會只到Spec II就停手了吧...
epocelin911 wrote:
f8841010 w...(恕刪)


我當然知道SCE是做遊戲的啊
的確是有很多好遊戲,但是在商言商
以SCE所賺的金額面來看也不及任天堂的明星所帶來的經濟效應

而MS的黑機就算賣相再怎麼差,背後有尾軟撐腰也不怕會倒
更何況要比資源MS本來就比SCE來的多
SEGA當年可就沒這種資源才撐不下去
DC和SS也是有很多好遊戲可以玩
(更何況SEGA在當年的技術也是業界數一數二,並有很多好遊戲)
但後來也是第三廠能出走的就出走,最後下場也是結束收尾
(附註:以前VF快打在SS時期也是有百萬以上實力的)
你說GT會不會在MS的主機上出現這也很難講(我不打包票歐)
十年前你說音速小子要出在任天堂主機上也沒有人會相信
兩年前你說FF要出在360上也沒人相信
但是結果勒....

至於FF13....跨台,
我覺得精神上的效應遠超過實質上
畢竟有碰過電玩的人多多少少都知道這款大作
聽到這個消息一定對PS陣營有心理上的影響
至於內容....抱歉,我還是鍾情6代之前的FF
銷售量參考就好

PS3的任務還沒結束呢
小小大星球可能是我會買的一個主因吧

題外話,我覺得MGS4對某些人而言才是上帝吧而且比較實際
以父之名
白騎士物語、戰神3這兩款我很期待如果在移植的話
#@*&.....

louk me wrote:
白騎士物語、戰神3這兩款我很期待如果在移植的話

這2款就多想了都是SONY自家的遊戲移植可能度0%,比MGS4日後移植的幻想還要遙遠除非不出PS4了
f8841010 wrote:
我當然知道SCE是做...(恕刪)



一下說任天堂做遊戲撐下來
一下又提SEGA沒資本就算有很多好遊戲也做不下去 (SEGA的明星沒效益?)
這不是矛盾嗎?

SONY他沒錢嗎? 沒錢當初也不會出PS來打老任了
SONY現在的資本還沒說撐不住PS3吧? 更何況PS3也有幾百萬台了 ... 遊戲要賣個幾片才能回本啊?~
還有SONY就只有靠SCE遊戲賺到錢嗎? BD規格的勝利不知會帶給SONY未來多少經濟效益?
MS是有錢但也沒有錢到會把SONY買下來吧 ~ 而且現階段SONY也沒有因為FF13跨平台而想要退出阿 ~
你真以為FF13跨平台後以後就沒強片遊戲出在PS3上嗎? 還有GT5要出在X360了嗎? 哪位先知說的?
(會這樣想的和政論節目的名嘴不都是一樣?凡事愛預測然後又不準~)

PS3早就有許多PS2強作的續作出在XBOX360上 ~ 何必為FF13出在XBOX360上擔心呢?
多些人玩多些人討論不好嗎 ?
喜歡FF的人是很多 ~ 但PS3也是玩的到FF13 ~ 跨個平台就說PS3沒優勢 ~ 這未免也太杞人憂天了吧


(PS2初期的FF7銷量若是PS2末期FF12銷量的2倍 ~ 這就表示鍾情FF系列作的人大幅減少了
還有SONY目前的PS2還在大賺 ~ )
epocelin911 wrote:
f8841010 w...(恕刪)


呵呵~難怪巴哈常戰翻天
遊戲公司在商研商,如果遊戲做的再好賣不好也沒屁用
“好遊戲“並不等於“銷售好的遊戲“
只是正好任天堂兩者兼具的遊戲很多
也讓他們在沒有虧損的情形下撐過兩代
而SEGA則是後者少了很多(有很多原因)
以致於DC最後撐不下去才倒的
你要說明星效應....到不如說宮本茂的明星很會抓住玩家的心(和成本控制...)
N:開發遊戲-出售-賺錢-開發遊戲-出售-賺錢-(循環)
S:開發遊戲-出售-賠錢-收攤...
兩間公司做法和結果不同,我想不出哪裡矛盾了

而且我上面有說“你說GT會不會在MS的主機上出現這也很難講(我不打包票歐)“
我又不是算命的,只是提出另一種可能性而已,你反應也不用這麼大吧
說不定SCE不出主機改作軟體,然後把GT出在其他的主機上也是有可能啊
(就像SEGA一樣...)

假設今天360有很多讓人不能接受的缺點多過優點,我也會批評(光碟機和讀取問題我也曾反應過)
而不是硬巴著主機至上論,該改進的不改進,
畫了一堆大餅,而對方連蛋糕都捧出來了
遊戲主機本來就是做遊戲為主,SONY要怎麼定位是公司決策,
我們一般玩家只是在花錢享受這些決策
但一定有些東西是消費者難以接受的部份(缺點)
對我來說,至少360可以玩的遊戲比PS3多....

還有FF7是"PS"中期的遊戲不是"PS2初期"
以父之名
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