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PS2 的色差端子,為何那麼難買阿


SKIN wrote:

以我來說有時候貴個1-200元我還是會買下去,畢竟您說一直找不到,光是找的時間、精神消耗、油錢,算一算就不只這些錢,而且先買先享受到,和樂而不為呢?

就以昨天我去台中nova找一隻無限鐳貂(MX1000),殺到最便宜也只2190元,不過我可是有參考站上大大的價錢,有人在台中買到2000元的,問
題是整個NOVA問透透,都在2190~2490元,最後只好以2190元帶回來,畢竟一趟市區來回油錢也要百元左右,不想再多跑幾趟所以買下去了,而且
爽度馬上提升(目前還在適應調整當中)。


說的是沒錯,買到比較實在,但有其他因素。
1. 過完年後才看到980的,當然不買,假都放完了。
2. 官方報價才750 ,你說的logitech 的東東,我想官方報價一定是最貴的吧(我沒查資料),因為我不能接受,東西賣的比官方報的還高。
3. 找了那麼多次,我一定要找到…

嘿嘿,目前gt4+色差使用中,真的有差喔,字變比較清了,之前字有一點不清楚。
Sam-obile 懶人包 /tinyurl.com/a44xzgp
不好意思....
能否 post 個圖 看一下
真的不知道 色差端子是啥 ....
英文是....
由於小弟在加拿大...要買的話
需要英文....
色差端子....電視或是螢幕本身有支援才可以用
Y/CB/CR和Y/PB/PR都一樣是色差的意思 只有支援的解析度上限的差別
英文是....component

以下是我找到的解釋..........

彩色圖像的記錄,有很多種不同的格式,一般常見的有 RGB,YUV,CMYK 等.RGB 是 直接訴求於人眼對色彩的感應是以三原色 RGB 為基礎;YUV 訴求的是人眼視覺對 於亮度的敏感程度大於對彩度的敏感程度,因而將彩色畫面訊號分為 Y 與 UV 兩 部份分別記錄,Y 代表的是亮度,明暗的程度,UV 代表的是彩度,色彩鮮豔的程度. 常用格式中 Y:UV 記錄的比重通常 1:1 or 2:1;至於 CMYK,這是印刷用的格式, 屬於減色的表示法,與 RGB&YUV 又不相同.

  在 PC 上的圖像處理,基本上是以 RGB 為主,因為 RGB 的概念很單純,處理及顯 示也容易,不過缺點是人眼對這三個顏色的感應能力並不是相同的,最敏感的是 G 次之是 R,最弱的是 B,所以如果以同樣比重記錄這三原色,儲存空間的利用效率 並不理想.

  而在 TV 界中,打從彩色電視規格的制定,就是以 YUV/YIQ 的格式來處理並記錄 彩色電視圖像,一般可以把 UV 視作表示彩度的 C,所以就是所謂 Y C 方式的記 錄法,這種記錄法的制定,除了善加利用人眼的視覺特性之外,也有回溯相容的用 意在,因為如果忽略 C 訊號,那麼剩下的 Y 訊號就跟之前的黑白電視訊號相同, 所以彩色電視廣播黑白電視一樣可以接受並顯示,反之亦然.

  因此電視畫面的記錄與傳輸格式,都脫離不了 YC 格式,電視的廣播是以 YIQ 方 式為主(YIQ 方式更進一步壓榨人類視覺特性來減少傳輸頻寬,細節請參閱彩色電 視相關資料),VHS 錄影帶與 LD 以 YC 混合的方式記錄,S-VHS 以 YC 分離的方 式記錄,DVD-Video 則是以 YUV 4:2:0 的方式記錄.

  傳輸端子也是如此,AV 端子傳輸的是 YC 混合的訊號,S 端子傳輸的是 YC 分離 的訊號,而色差端子,則是將 C 訊號再細分成 Pb Pr,傳輸的是 Y Cb Cr 三個訊 號,等於是 YUV 三個訊號.色差端子之所以會在 DVD-Video 上成為下一代傳輸端 子的標準,主要是因為 DVD-Video 的記錄方式就是以 YUV 格式,色差端子與之相 符,加上色差端子以三條訊號線個別傳輸 YUV 訊號,又以傳輸特性較佳的接頭(RCA or BNC)與接線(三線分離)傳輸,比起只以兩條訊號線傳輸 Y U+V 訊號,而且接頭 與接線積集度較高,傳輸特性較差的 S 端子,更適合新一代的數位影像記錄媒體的 應用,像是 DVD-Video,DV,D-VHS 等等.(此處的應用是只最終輸出到螢幕上顯示時 的應用,如果是單純的訊號傳輸,那麼自然以維持原數位格式的數位傳輸最好,這方 面通常以 IEEE1394 端子為標準)

  至於 RGB 端子,就不屬於 YC 格式的傳輸端子,算是特例.RGB 端子顧名思義就是 傳輸 RGB 訊號的端子,事實上所謂 RGB 端子算是一個統稱,因為不只一種傳輸端 子是用 RGB 訊號傳輸,像是 PC 上一般稱做 VGA 端子的 15Pin HD D-SUB 端子, 俗稱 BNC 端子的 5BNC RGB 端子,電視上用的 SCART 端子,還有 PS/PS2 及 SONY 系電視專用的 PS AV-Multi RGB 端子等,都屬於 RGB 端子之列.如果單論給電視 用的 RGB 端子,那麼就屬後兩者 SCART&AV-Multi 端子兩種,其中 SCART 是業 界標準,PS AV-Multi 是 SONY 自己內部產品的規格.在電視上,因為 RGB 格式並 非畫面記錄與傳輸的主流,加上提出之際並沒有什麼可以凸顯 SCART 端子優於 AV 或 S 端子的記錄媒體或應用,所以成本較高的 SCART 端子普及率不比 AV 或 S 端子,沒有成為普遍的主流.

  PS2 會搭載色差端子,主要是因為 PS2 同時還兼具 DVD-Video Player 的功能所 致,在遊戲用途上,PS2 仍然是以 RGB 格式來做圖像處理,此時以色差端子來做輸 出,固然可以受惠於色差端子不差的傳輸效果,不過意義不大,差別有限,RGB 端子 (SCART or AV-Multi)就比較適合,考慮到有 SCART 端子的電視很少,所以最佳的 搭配應該會是 PS/PS2 配有 AV-Multi 端子的 SONY 電視(自家產品特性也比較一 致).次之的話就是以色差端子搭配有色差端子的電視,再來是 S,AV,最後是 RF.

自大多一點叫做臭.. 我不是一個隨便的人.但隨便起來不是人~ 男人要有肚量也要能體諒,真萬不得已也要懂得原諒~--- 佛祖點化世人講究機緣,禪機一過,緣即
請問一下ps2 d端子要去那買才有?
我的32dx650接 AV-Multi上不了1080i(gt4)
高階一點就ok,sony不知在搞甚麼><
ps2 d端子只對應日規電視機喔
D1~D4是不同的日規電視機解析度上限值
所以要先確認的必要
昨天剛買了一條...550元
在萬年4樓店面最小的一間買的。

以奇美32吋液晶電視試用結果:

看DVD動畫片:沒太大差別,顏色有比較正確,校正了顏色溢出的問題。
用PS2玩PS2:差太多了,原本畫面都糊糊的,必須開到4:3模式才可以勉強接受,現在用16:9玩也很清楚。
用PS2玩PS:只能說影像變的太銳利了,鋸齒狀都出現了嗦...不過總是比用AV端子糊到不行的好..

^^

bao wrote:

用lcd玩的話,可以用PS2輸出色差,再用色差轉VGA來玩



不太懂耶
小弟最近也要買 LCD

想拿 LCD 來玩 PS2
不知道該如何
@@"
糗了.....電腦用的LCD不支援色差信號....要透過電視盒轉接才行...
LCD TV才可以(也要有接援色差信號)
ltu6323 wrote:

bao wrote:

用lcd玩的話,可以用PS2輸出色差,再用色差轉VGA來玩



不太懂耶
小弟最近也要買 LCD

想拿 LCD 來玩 PS2
不知道該如何
@@"
請問現在還買得到原廠的色差端子嗎?在哪裡買?報價是多少?
01不給改暱稱,請叫我柚子 Blog: http://www.3cblog.idv.tw
boy155112 wrote:
請問現在還買得到原廠...(恕刪)
沒看錯的話
光華商場超人行我是有看到

因為前幾天色差線一直找不到,本來想要重買,
所以有去看。
幸好沒買,因為找到了。
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