matal wrote:這次戰鬥方式跟FF15(恕刪) 不難打阿,一口氣過關.....那隻和過去一樣怕電,就拼命用巴雷特電它就是了====================不過這種戰鬥模式玩起來好累,切來切去我從PS2以後就沒啥玩電玩這種戰鬥模式應該無法進大空洞去越級打怪...以前開著飛空船到大空洞拼命找黑龍,狂跳級,15小時破關
自我技術提升無上限...吧??? wrote:這點就抱歉了...好像沒有圓桌武士啊~~~(恕刪) 圓桌武士應該要等到最後一片吧~這次劇情只有到跑出魔晃爐都市CcCManCcC wrote:不過這種戰鬥模式玩起來好累,切來切去(恕刪) 以前的RPG就是這樣一直切換指令menu啊~這次是多了把迴避,走位,連擊等指令獨立出來變成由玩家自己操作,變得更接近ARPG...不喜歡指令介面太多的可以去玩聖劍傳說3重製版...
lfjadsflk wrote:圓桌武士應該要等到最(恕刪) 我的時代還是留在老太七那種回合制設定XD個人對戰鬥靈活性比較不感興趣,但希望能保留太七時代的地圖超自由度,想解任務,想越級練功,想養鳥,想收集東西。這些都很重要後面幾款玩起來像純看故事我就不再追了....
基德1982 wrote:期待好久了!!看了畫(恕刪) Demo全破了只能說這根本就是全新的game戰鬥模式介於傳統回合切換的RPG跟動作RPG之間跟FF15相比,各角色都很有趣,需要時常切換算是完美照顧到各角色這款法米通保證白金殿堂至於會幾分,我覺得至少38分吧40分滿分就看那些評審給不給面子了。
當年我還是窮國中生,看很多人在玩還搞不清楚怎麼這麼受歡迎,過了好幾年才玩過一次破關(印象中是用PC),不過說實在也沒有太多的印象...雖然很多人回味回合制戰鬥,但我只能說那是年輕時間多才有辨法,現在人連續法術(或招喚獸)站在原地重覆放個二、三次看到就煩了...,這次的戰鬥雖然是動作制為主,但對我們這種老人家來說加上指令也不錯,至少老化的眼睛看畫面閃來閃去比較不會頭昏眼花~多年前買過一台PS2以後就沒再碰TV Game了,這次為了FF7認真的考慮買台二手PS4來回味一下~