這根本不是邏輯問題啊SONY只是想找個理由調整價格而已這原本就是商業手段 不需要啥邏輯推斷吧=.=反正SONY做他能做的 消費者買不買帳又是另外一回事又不是犯了滔天大罪 做啥還要給你合理的交代況且他們腦袋要是都這麼清楚的話 當初就不會硬把BD塞進去搞成這樣血本無歸還換了執行長年終這次降100美元之後預計耶誕節之前還會降一次囉不過我還是想等他的SLIM版本出來再入手
EE跟GS是PS2的心臟等於目前你買了PS3還送你PS2但也不是完全相容PS2(對不起我在繞口令=.=)之後的版本會把這兩顆處理器移除以降低成本以後的PS2遊戲改成直接用PS3的心臟CELL來作軟體模擬沒BD還是可以支援1080P啊只是龐大的資料可能必須要好幾片DVD而且像是Wii使用DVD的已經一堆謎版了老任賣主機是有賺大錢沒錯 不過軟體廠商就難說了另外就是PS3的系統比較複雜 遊戲開發非常困難而且SONY又常常不完全公開系統核心(跟有點軟的一樣)(題外話PSP的UMD遊戲片還得把軟體開發好後直接送到SONY的壓片廠 目前沒有其他家有技術可以壓片結果一方面造成UMD製作成本高 二方面流通率低 再來是人家謎版遊戲是直接透過記憶卡儲存 根本用不著UMD這個政策可以證明SONY高層的頭腦是歪一邊的)所以廠商就算想多支持也很難SO目前只看得到一些大廠像是CAPCOM之類的才有那個能力跟財力開發遊戲其他小廠就有點困難了 不像Wii因為堅持一慣的傳統 遊戲開發難度不高所以可以出很多小品遊戲不過以後一些小品遊戲都可以直接擺在網站上付費下載應該可以減低壓BD片的成本反正這種小品遊戲容量也不大(可能連一張CD都塞不滿更何況BD)
chuan27 wrote:EE . GS 是什麼...(恕刪) EE = Emotion Engine,中央處理器GS = Graphics Synthesizer,繪圖晶片這邊有舊聞、新聞PS2 簡介http://game.21cn.com/console/hardware/2004/04/07/1514968.shtmlPS3http://gnn.gamer.com.tw/8/26038.html現階段新版PS3已經去除了EE,以PS3 CELL核心模擬PS2,所以SONY自己也承認對PS2軟體相容性會降低,但應勢在必行了吧,可以省3筆錢EE、GS、32MB RDRAM、還可精簡佈線去除PS2相關元件。
總結來說吧現行日本(與台灣)版本60G PS3有內建EE+GS晶片組 , 採硬體執行PS1,2軟體,相容性近98%(官網說的)歐洲版 PS3 已經去除EE+GS晶片 採PS3 CELL處理晶片 模擬PS1,2執行相容率約70%美國版預計採新版製程(去除EE+GS) 硬碟60-->80G未來台灣及日本區也會跟進---------------------------------------------------------------其實我覺得用PS3玩PS1,2也不錯,有upscan 1080pPS1的別提PS2的片用PS3跑,就感覺的到畫面的提升了(這關係到LCD的好壞,尺寸)而習慣有震動,4:3畫面的,避免傷PS3讀寫頭也可以用PS2主機頂著先以上
locomo wrote:總結來說吧現行日本(...(恕刪) 不對,現在只能去除EE (PS2 CPU),報導說GS以類似等級的GPU代替,這一成本還是存在。「主機中仍舊配備了相當於 PS2 繪圖晶片 GS 功能的硬體繪圖晶片,只有 PS2 微處理器 EE 的功能是以軟體模擬。」PS1遊戲在PS3機器裡,一直是以模擬方式進行。「由於 PS3 的 PS 遊戲相容功能原本就是採用軟體模擬,因此相容性並不受到本次硬體規格變動的影響,仍舊能提供廣泛的相容性。」