wylai1004 wrote:
前陣子考慮過買RPG...(恕刪)
好不好玩~已經很多前輩說了該說的
我也補一刀

我自己當初有買2手遊戲還送一大本攻略

劇情就是很單純的一本道~不斷往前
跟黑暗靈魂那類的比起來自由度低很多
不過看在是中文版就加減支持一下~反正2手片也不貴阿
至於戰鬥系統~就看你的習慣性吧
我個人偏好回合或是棋盤格的日系RPG
這款指令式的~我沒有特別有愛

solargo wrote:
不推薦,我反而推薦黑...(恕刪)
言過其實了吧
黑暗靈魂的劇情反而才真正的不知所云
要從NPC一些簡短的對話來推敲整個世界的劇情歷史
很多了玩到最後都不知道在玩什麼
還要上網補完玩家們分析的劇情內容
才能略知整個劇情概要
基本上就是不斷的迷宮探索打怪打王
莫名奇妙的結局完全沒有什麼劇情可言
而且FF13比起黑暗靈魂算好上手很多
而且畫面好非常的多,音樂也非常動聽
一本道的劇情玩起來輕鬆又沒有負擔
黑暗靈魂算是近年來很硬派的動作RPG
你必須要花很大的心力和時間來玩這款遊戲
上網研究各種資料才能真正享受到這遊戲的樂趣
這算是核心玩家才有辦法應付的一款遊戲
我遊戲買了好幾個月才下定決心專心攻略黑暗靈魂
一開始玩的時候挫折感非常的大
很容易死亡,而且很容易讓你之前所玩得到成果消失
必須要很有耐心和毅力挺過初期的難關
花費大量的精神和時間去熟悉整個世界和操作
適應這處處刁難玩家的遊戲
這不是所有玩家都可以辦到的
況且FF13的價格現在便宜的不得了
幾百元就能玩到那些內容算是非常值得了
我弟也跟著我買FF13限定機
我家有FF13兩片日文、
後來又出了一個把手同捆中文版
又買了一片中文版
FF13-2限定機我和我弟又敗下去
所以總共又隨機各附了一片共兩片
FF13全力系列共敗了5片 → 吐嘲一下自己~~神經病!!

(也因此我家光限定機就有四台......另兩台早期型號可玩PS2、撥SACD的60G 跟 閹割版白40G...有夠瘋狂)
買了這麼多片.....
說實在的
我一點也沒動力去把他玩完
不是說這遊戲不好
比起我當初玩FF7時帶來的感動
現在FF13畫面戰鬥等都很漂亮,但...玩了一下下劇情我實在沒有引起共鳴
(或許我玩遊戲的胃口被養肥了。又或許我沒能撐到遊戲主線後期,一本道解禁,所以沒體會出好玩..)
另外現在歐美的自由類型RPG畫面劇情都不錯
玩家扮演的主角可以在一個虛擬的城市裡悠遊,互動感覺也不錯
比如刺客教條系列、俠盜獵車手系列、上古卷軸等等
簡言之,好遊戲太多了
大家也知道...人一天只有24小時
去掉吃飯睡覺上學工作等有的沒得~
"玩"遊戲" 時間有限
FF13被我無限期DELAY,排在其他比較好的遊戲後面等待消化.....
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