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這次SONY的作法..有點讓人匪夷所思耶

其實各位手邊的電腦許多規格已超越了PS4主機,
只是因為"OS"與"CMOS"的關係而降低了遊戲效能.
各位想想A10能做到的,難道比其高階的CPU做不到?

PS4的OS專攻於遊戲效能與GPU的協同運算,
不需要沒事做一些其它的工作(常駐程式,OS核心,甚至硬體監控)
越簡單的指令,工作效能越好,
簡化了許許多多的程式,甚至一些必要程序改成"ROM"來固定執行,
還會不快嗎?

一則喜,一則憂,令人擔憂的是既然PS4的運算單元已改成與一般市售CPU與GPU無異,該架構就更容易被破解,進而在PC上所模擬執行,硬體能做到的,軟體皆能,若PS4上加上一個"K"晶片方能執行,那PC上又如何不能寫出一個模擬"K"晶片的程式?
所以SONY打算以上網"認証"(串流?)方式來預防盜版?但,終會有被高人破解的一日.

喜的是既以PC架構設計,相信開發套件的執行應與PC不至於相差甚多,這能吸引更多的遊戲廠商投入開發,同時在PS4與PC上販售,無需大費周章的重新寫過一次.所以在下猜想為何D3會出現在PS4,原因在此.

rodmanjia wrote:
其實各位手邊的電腦許...(恕刪)

XBOX是最先採用PC硬體架構的遊樂器
而XBOX第三代可能在今年發表
有哪套像樣的模擬器可以跑XBOX的軟體?
何況是剛轉換硬體的PS4

但我也期盼模擬器大神們可以不放棄的持續開發!
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
原來PS4可以打得贏690SLI+i7-39K....
那我電腦等PS4出來就可以丟下樓了
對於下一代的遊樂器不管是微軟的還是Sony的對效能提升沒有多大的在意,但對於耐用度期待能否提升10倍.
好酒沉甕底
maganta wrote:
既然公開PS4為什麼...(恕刪)

勇者 吉姆 wrote:
2.避免外觀被抄襲,當年PS3 PSP公布外觀後都還沒發售,特別是是對岸就有很多播放機 MP4模仿品出現


這一點對PS4沒差吧
山寨機只是COPY外型無法跟真的PS4競爭

Nicky2906 wrote:
當然辦不到,我的PC...(恕刪)


先不說別的當年 跟360 和PS3
同期的頂規PC就把兩台主機都打趴了
而且基本上電視遊樂器不可能會選擇頂級的配備來當作平台
因為要考量生產成本..

電視遊樂器最大的價值是跟PC相對低的成本得到比同價位PC更好的聲光享受
(至少以現在遊戲的出發點是這樣)
更別提 TV GAME 十幾二十年來累積的大小廠商
使得很多PC平台遊戲廠商也想跨足TV平台
PS4展示畫面很優秀

但是要說PC跑不出來我是不相信
只能說PC要跑出同樣效果要花更多的成本
相比之下不如買PS4..

這也是我考慮TV平台的主因 因為相對要花費的成本低廉
而且可以玩PC平台上沒有的遊戲
遊戲主機跟PC比規格

就像平板電腦(android) 跟 筆電比規格一樣

其實沒有甚麼意義...

因為作業系統不同 跑的程式不同

甚至部分硬體上的細部規格也會有不同

"呈現的使用者體驗" 就會不同

不是單純 誰跑比較快誰贏

不然TV主機 早在PC game 風行的年代就該滅絕了

不會撐到現在pc 單機遊戲式微 TV主機卻還活的好好的


至於sony的做法 也沒甚麼匪夷所思吧

放話 放消息一直是各業界常見手段

甚至有的遊戲 PS3當初發表就放消息說要出 到現在都還沒看到影子的呢
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
嗯~SONY急著現在衝出來開槍,弄個雷大雨小的放砲會,主機先藏步,以免大老二壓梅花三

哈哈~~大大您的說法形容的超貼切!!
要我是sony就等xbox720發布遊戲機消息的第二天再公佈主機,如果比它強就直接打死它,如果比它弱就訂價低一點,如果有點軟死都不公布就把牌打完贏得賽局~~
基魯菲 wrote:
嗯~SONY 急著現...(恕刪)
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