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[外電消息] 索尼:無在今年E3展示PS3接續機的計畫


bugitai wrote:
PS3最大的殘念就是繪圖核心不夠強大......(恕刪)

塞一個最新的繪圖引擎+加大RAM....PS4出來了 XDDDD

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PS3最可惜的是....出了這麼多年, 真正能發揮他CELL引擎真正實力的遊戲只有幾款而已,
戰神3, UC2 / UC3, 未來的The last of us也能期待....通通都是SONY旗下的團隊 Orz
掌機上...溫暖的回應...
你這句話讓我覺得我的3DS大屎當的好有價值阿

womiyeh wrote:
我覺得老任強的地方
...(恕刪)
是啊ˋ是啊ˋ

一台能夠跑上時速500公里的摩托車
卻只跑到60公里
cell ,其實一直認為應該是這傢伙當 GPU 的,關於這點請參考過去的家用主機

而且也不是所有的機器都 CPU + GPU ,有些機器本身的 CPU 就是 GPU

電腦的架構跑進家用主機感覺算是 XBox 先幹出來的

所以要開發跨平台遊戲不太可能寫一個專跑 Cell 架構的遊戲吧,當然是要能順便移到其他架構,那遊戲如何寫,我相信很多開發者絕對知道的,假使你真的寫過貼著硬體結構的程式
ps3目前遊戲的開發來看

還不像ps2末期那樣 一堆瓶頸 或是說跟電腦遊戲相差太大
(一部分原因應該是因為電腦遊戲幾乎都olg化吧)

所以Sony當然不急著出PS4 畢竟沒有新創意 PS4 終究只是 PS3硬體加強版 這樣沒賣點
(不過玩家還是會買單..Orz)

目前微軟在Kinect大有斬獲 而老任則是龜著玩3D 體感跟觸碰

相形之下 PS3的體感 後來推出的Move 跟 攝影機 感覺不是很有爆點

這次的Psvita又加入了觸碰的部分

所以我覺得Sony也在觀望 Vita這次加這麼多東西 到底能獲得甚麼樣的意見回饋

這些都會影響Ps4的誕生吧

靜觀其變~

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其實我覺得目前三廠的立場蠻有趣的

老任 搞自己的創意 不走主留硬體效能派 自家遊戲超威 但是非自家的就很多地雷

廠商大多只想搞移植 而不想做特別為Wii or N3DS優化的版本


而微軟很明顯得主打歐美風格 日系遊戲超少 但是他的XboxLive經營的不錯

很多小遊戲很棒 比PSN豐富很多

Kinect目前大有斬獲 而Live也開始玩起 360,PC,手機三平台通吃的霸業..


Sony 目前雖然就創意 創新上居末位 但是有大量遊戲製作商的加持也是很優


暫且不論誰賣得好 但是也不希望哪家倒掉 因為互相拉鋸激發創意 獲益的終究是玩家

Wii主打體感 也引出了後續的Kinect 跟 Move

而N3DS的裸視3D 帶動了 遊戲3D化的風潮

之後會再爆出甚麼火花呢 真令人期待
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
產品生命週期拉長一點沒啥不好, 省得機子仍好好的 又得虧錢淘汰換新機...

好好的地買一台頂級BDP, 獲得較真實的影音效果, 醬可以好好享受影音的內容, 而不是一再地想換機!

PS3就很不錯了, 搭配一台好的SONY顯示器也可以強化圖形效果!
請別再扯BD神話論了
遊戲容量與畫質沒什麼關係
容量40G的KZ3
畫面還是比不過PC容量不到8G的CRYSIS
為何? 決定畫面好壞的是GPU、CPU、RAM等
容量只是其中一個因素

Ailio wrote:
ps3目前遊戲的開發來看

還不像ps2末期那樣 一堆瓶頸 或是說跟電腦遊戲相差太大
(一部分原因應該是因為電腦遊戲幾乎都olg化吧)

所以Sony當然不急著出PS4 畢竟沒有新創意 PS4 終究只是 PS3硬體加強版 這樣沒賣點
(不過玩家還是會買單..Orz)

3D是SONY先推的
怎麼可以說人家沒創意呢?

雖然我認為3D電視
是SONY不賭LED的下場

現在的PS3
跑1080P的確很吃力
所以很多遊戲原生解析度是720P
基本上現在中階顯卡
都打的贏PS3
我認為是該換了

創意這種東西
應該是要遊戲公司去想吧!
不過整天搞無雙
我看日廠真的是沒梗了
歐美廠還比較有看頭


3D 之所以說沒創意是因為

1. 3D電影很普遍

2. 3DS內建裸視3D

當然我不知道 Sony 支援遊戲3D顯示這個發想的時間點

跟上面兩個比誰先誰後

但是至少這個部份我覺得 是一個好功能

但是還沒到讓大家讚嘆跟眼睛為之一亮的程度就是了...
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

kyo1213 wrote:
主機和軟體銷售量不比...(恕刪)


行銷的費用那麼高是很合理的,我這幾個學期修了行銷學後發現
一個商品在市場上的成敗不見得是輸在產品的規格或好用的程度
一個好的產品沒有好的行銷也是枉然
製作遊戲的成本那麼高,如果不在行銷上花點工夫娜不可能可以回本
行銷的重要程度簡直比商品本身還重要
因為好的產品沒人知道沒人使用的話那也發揮不了它的功能啊
近幾年apple那麼巨大的成功他們的行銷策略也佔了很大功臣
行銷在這年頭可說是對公司也好對產品也好非常重要的一環啊
所以為了達到宣傳目的,他們也甘願花那麼多行銷費(而且行銷費用本來就很昂貴的)
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