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MW3 決勝時刻:現代戰爭3 到貨

2款我都有玩過,都很不錯玩
以下是我個人的評斷:

劇情內容:MW3 贏 BF3
畫面表現:BF3 贏 MW3
音效表現:BF3 贏 MW3
總評:MW3 贏 BF3

劉肯尼 wrote:
樓上大大才破了一次劇情就收起來會太浪費(恕刪)



話說歸說
剛剛又重開 玩第二次
然後發現... 為什麼能更好玩!?
劉肯尼 wrote:
MW2的時候覺得BC2的步調慢~
結果到了MW3跟BF3,
倒過來了....MW3步調慢, 動作不流暢~
反而BF3的步調變快, 動作流暢.也弄出了個Team Deathmatch模式~...(恕刪)


MW3步調慢?我覺得超快的啊,這次的地圖都不大,而且大都是巷戰,幾乎沒走多久就會遇到敵人,怎麼會步調慢呢?BF3我也有連,但是還是不合我胃口,比起COD節奏慢太多了,我是那種龜著不動10秒鐘或是30秒沒看到敵人就覺得悶的人,我甚至覺得這次沒有BO的馬拉松pro技能可以讓我整場一直跑跑跑我就有點受不了了,所以BF3的節奏我更不適應,不過不代表他不好玩,只是MW3比較適合我而已。
magic3d wrote:
馬拉松pro技能可以讓我整場一直跑跑跑我就有點受不了了,所以BF3的節奏我更不適應,不過不代表他不好玩,只是MW3比較適合我而已。...(恕刪)


首先呢, 就如我所說BF3多了Team Deathmatch模式, 24人在小地圖裡面對戰 (MW3最多只到18人)~
與CoD唯一差別就是沒有連殺獎勵, 不過對我只喜歡用"槍"殺人的人來說, 獎勵的快感實在不足也打亂平衡.
(例: 這場殺很大, 結束後對方退了一堆...結果就是漫長的等待配對)

其次呢, 就是因為MW3少了一個馬拉松, 而BF3多了一個衝刺不但能全場跑而且還能跑得比別人快,
讓我覺得遊戲節奏MW3慢BF3快!
在BF3裡其實只要你不是龜著在一個點, 實在很難出現像是好幾分鐘看不到人的情況.

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能玩的很多啊~就看有沒有興趣而已!

故事 -> 老兵模式
Spec Ops -> Survival mode / 跟朋友合作
COD 8 MW3昨晚Xbox360上線玩,都連到台灣的Host, 團戰幾乎都是台灣人, ping值可出現四條綠格, ...不像,COD 4,5.6,7,我大都被連到美國,只有2格黃線... COD8,雖可以兩人(單機或上線)協同打壞人的生存持久戰模式,可惜,不能有四人,比較熱鬧...所以,我還是比較懷念 COD 7的四人打殭屍...
劉肯尼 wrote:
首先呢, 就如我所說...(恕刪)


這次BF3的團隊死鬥節奏的確變快了(終於可以很快復活了,不過COD還是更快,1秒都不用等),但是團隊死鬥好像就沒有載具可開,這樣似乎就失去BF3的特色了,因為純槍戰的話,爽度沒有COD高,打起來有點無趣,COD有連殺獎勵玩起來一整個忙碌熱鬧,不過就像你說的劣勢的一方會被壓制的很慘,但是這次比較好的地方是多了輔助的連殺獎勵,即使一直死,但是只要有殺人,連殺獎勵還是可以累積上去,所以比較不會像前幾代完全被壓著打,更別說這次連殺獎勵多好集,搶點算一殺,破壞敵人連殺獎勵也算一殺,所以即使個人技術不高,也可以靠著搶點,破壞敵人獎勵來集到輔助連殺獎勵幫助隊友;不過其實我玩COD也不喜歡玩團隊死鬥,我大部分都玩佔點(domination)或是拆裝炸彈(demolition)比較多,有任務目標的我比較喜歡囉,而且這次新增的搶狗牌模式我覺得是團隊死鬥的進階版更好玩;講這些我不是要筆戰,只是還是覺得COD的節奏還是更快速一些,我玩佔點就是搶點>殺人>放連殺獎勵>破壞敵人連殺獎勵>被殺>趕快復活報仇>繼續搶點...整個就是非常忙碌,BF3地圖大,有各式載具可開是他的特色,大戰役玩起就是有COD所沒有的戰場的感覺,如果單純玩死鬥的話那我覺得COD還是比較有趣。
MW3 單機模式感想

Act II - Iron Lady (巴黎)

就這一關啦
玩到全身起雞皮疙瘩
啞口無言

太棒了...
真是
...太棒了!!!!



熱血中
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