• 5

競逐天際之戰《空戰奇兵:突擊地平線》體驗心得


apapap6 wrote:
全片開戰機時幾乎在狗戰~...(恕刪)

非也 除了TGT_LEAD之外
其他目標不用DFM也轟得下來
當然,這就要看個人技量了

線上的CO-OP就不會有單打獨鬥的孤寂感
而死鬥,就是真劍對決了,技術夠的話
用MiG-21射下F-22也不是問題

spliter wrote:
這一代對於空戰奇兵系列...(恕刪)

這算是Rebirth之作

roc1027 wrote:
請教各位前輩...(恕刪)

因為空中纏鬥以追尾為主

karta577384 wrote:
我覺得F-22這架戰...(恕刪)

F-22算是ACE COMBAT的常客了
而且不止有做出飛彈倉
機槍也是,要擊發才會出現


話說這次的原創戰機震電-II
沒有那種轟爽爽的特武啊
PAK-FA的特武也才3發又不能對空

有點懷念起ZERO那暴力的TLS跟MPBM
在01 就只是個01用戶 所有發言僅代表個人立場
這片一剛開始的教學模式讓人覺得和以往的空戰奇兵有很大的差距,
尤其是進入了DFM後操控感更是完全不同,有一部份會被電腦系統牽引,
又有一部份是可以手動控制,而且有些身穿超合金裝甲的TGT用好幾發
飛彈都打不爆,非得進行到一定的過程才會進入劇情打爆,自由度是少
了些。

但總觀來說,比起以往都在比長程飛彈優勢,觀賞遠處的小煙火而言,
這代的刺激感的確是增加了不少,導入動作遊戲的成份也是創新,但缺
少勤前簡報這點就算是缺憾了,雖然說玩一次就能知道該用哪台飛機
應戰,但總是缺少了簡報室的氣氛。

另外......女飛官不及格。

SuperB wrote:
SuperB在學生的...(恕刪)


這次敵人也太厲害了~比以前
直升機很難開
剛買還沒上手
這遊戲買完沒幾天就被我冷凍了

這股怨氣在我趕緊入手"空戰奇兵Zero"的二手片後得到了紓解
好可惜,我一開始玩沒5分鐘也是很想賣掉,可是當我覺得DFM和反DFM上手後,
才體驗到這款遊戲刺激之處,現在開PS3就是去DFM,去挑戰網戰,這部份真的是很值得一玩的,
後來我就沒什麼動力再去玩舊代了,因為不能DFM只能遠遠的看小煙火有點無聊...
第五關 Blue on Blue

打到一半友軍叛變,僚機大喊 Blue on Blue !

這是軍事術語嗎?代表什麼意思?

terry0000 wrote:
第五關 Blue on Blue
打到一半友軍叛變,僚機大喊 Blue on Blue !
這是軍事術語嗎?代表什麼意思?


轉貼自此論壇 wrote:
blue-on-blue
它是美國的一個軍事術語,相對於“enemy fire(敵火、敵人炮火)”而言,指從友軍而來的支援炮火,可翻譯為“友軍炮火”,就是在這次伊戰中出現了好幾次的“友軍誤傷”。 牛津英語詞典新版還特意蒐集了這個詞。
那為什麼是blue-on-blue而不是其他顏色呢,這是因為在模擬的軍事演習中,友軍通常是著裝藍色,而敵軍是紅色。
還有一個說法是“friendly fire incident”,這次伊拉克戰爭發生了多起誤擊事件,“friendly fire”的意思也有點變了,指“友軍的誤擊、誤射”。 值得注意的是,“friendly fire”不同“fratricide(自殘)”,fratricide有時也用,但它更多的是指“來自自己軍隊的故意襲擊事件”。
————————————————————————————————————————
在北約軍隊中,演習時己方都是藍色,與華約的正好相反,所以,不僅是友軍是藍色,自己也是藍色,因而才有blue-on-blue


回到主題小弟在PS與PS2時代也是空戰奇兵的愛好者,看到PS3的版本差異有點大,不知道各位認為值得不值得入手呢
我比較好奇的是,要如何邊玩邊拍照,不知該用甚麼工具?

這片材質、建模,除了飛機本體,看起來不是很優耶~

pepsi_blue wrote:
回到主題小弟在PS與...(恕刪)


建議等二手~

不然我的割愛給你~

玩過1~5&0

這代只能說失望


2天破2次(普通、困難),冷凍中

pepsi_blue wrote:
回到主題小弟在PS與...(恕刪)

原來如此 受教了

這代基本上,跟傳統的ACE COMBAT
風格不同,把它當作融合M.W.的試驗品也OK
(都有GHOST跟MARKOV來客串了(大誤))

這麼做也情有可緣啦......
看看隔壁的M.W.3賣得多火紅


apapap6 wrote:
建議等二手~不然我的...(恕刪)

買這片不玩線上太可惜了
在01 就只是個01用戶 所有發言僅代表個人立場
  • 5
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?